como usar a função SIN( ) no GameMaker?
Enviado: Sex Mar 29, 2024 6:36 pm
Boa noite, eu comecei a pouco tempo no GameMaker e estou querendo entender um pouco mais sobre a função SIN( ) no GM, pelo que andei vendo em algumas pesquisas ela é usada principalmente para dar um efeito de oscilação em objetos. Alguém consegue me explicar como ela faz isso e como se usa esta função?