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Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos

Enviado: Qui Mar 18, 2021 10:52 pm
por WilzinMN
Ola, to fazendo um jogo top-down de dungeon e to com uma duvida, queria tipo se todos os inimigos da room fossem mortos criace o obj_porta(que leve ate a proxima room)
soque nao estou consseguindo alguem pode me ajudar?

Re: Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos

Enviado: Qui Abr 22, 2021 8:44 pm
por noua12
Vai no seu obj_control no Step Event.

if(!instance_exists(NOME DO SEU INIMIGO))
{
instance_create_layer(X,Y,"LAYER DESEJADA",obj_porta)
}

A manha e colocar o ponto de exclamação antes do Instance_exists pra tornar ele uma negação (tipo um instance_dont_exists kkskk)