Movimento Tópico resolvido
Enviado: Qua Abr 29, 2020 2:36 am
Escrevi o código para mudar de sprite na hora de pular mas quando cai ao invés de trocar de volta pra normal ele continua com a arte de pulo dei uma pesquisada e de vista até resolveu, mas a animação de corrida não funcionava mais e o pulo ficou absurdamente mais alto, como resolvo isso?
Edit: pulo resolvido, era só trocar o "45" em "velv -= 45;", mas ainda não reconhece o objeto do chão, então continua com a animação de queda. EDIT ²: Problema resolvido, criei uma region apenas para troca de sprites: Achei até que ficou mais bem organizado desse jeito
Edit: pulo resolvido, era só trocar o "45" em "velv -= 45;", mas ainda não reconhece o objeto do chão, então continua com a animação de queda. EDIT ²: Problema resolvido, criei uma region apenas para troca de sprites: Achei até que ficou mais bem organizado desse jeito