como colocar o dano sofrido na tela gml
Enviado: Dom Out 27, 2019 4:44 pm
galera queria a ajuda de vcs, queria colocar um efeito no meu personagem
para quando ele fosse alvejado por um objeto aparecesse na tela a quantidade de sangue que perdi.
exemplo coloquei que o objeto tirasse entre 1 a 5 com a função IRANDOM_RANGE , tipo perdi 4 de vida a aparecesse um 4 pequeno na tela pfv me ajudem obg.
para quando ele fosse alvejado por um objeto aparecesse na tela a quantidade de sangue que perdi.
exemplo coloquei que o objeto tirasse entre 1 a 5 com a função IRANDOM_RANGE , tipo perdi 4 de vida a aparecesse um 4 pequeno na tela pfv me ajudem obg.