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Programar Ai do inimigo
Enviado: Sáb Jul 27, 2019 6:52 pm
por Melly/Chan O3o
Estou fazendo um jogo plataforma em que o inimigo vai procurar o personagem em alguns lugares específicos, quando ele achar o personagem pelo som e vai persegui-lo até captura-lo e levar de volta para a cela. Queria fazer também um modo de escapar dele. Alguém pode me ajudar?
Re: Programar Ai do inimigo
Enviado: Dom Jul 28, 2019 12:05 pm
por Chuaschinai
Para procurar o inimigo da pra fazer um simples Path pré-definido nos principais lugares que eles procuraria, para achar ele vc deveria usar algo para detectar pela Distance ou um Collision line. O modo para escapar seria depois que estiver na cela? ou enquanto ele esta te levando para a cela?
Tenta detalhar mais como seria, e o que vc já tem feito no projeto.