Passar de room ao pegar chave
Enviado: Ter Dez 27, 2016 2:29 pm
Como posso criar uma chave, e quando o player pegar ela, ele poder abrir uma porta
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Código: Selecionar todos
chave = false;
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chave = true;
with(other){instance_destroy()}
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if(chave == true){ room_goto(nome da room)}
Código: Selecionar todos
global.chave_1 = false;
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if (global.chave_1 == true) instance_destroy();
Código: Selecionar todos
global.chave_1 = true;
with(other) instance_destroy();
Código: Selecionar todos
if (global.chave_1 == true) {
global.chave_1 = false;
room_goto_next();
}