Eu tenho um mapa onde soldados vão de um canto a outro. Quando "spawno", podem acabar sendo criado um soldado em cima de outro.
A questão é: Como faço para que um soldado aguarde a passagem do outro para só depois começar a caminhar?
Eu fiz um código que faz ele parar assim que encontra um outro soldado logo a frente.
Código: Selecionar todos
if( instance_position( x + 22, y, object0 ) && vStatus != "stop" )
{
vStatus = "fila";
}
Esse código pode ser adaptado para o meu propósito?