Boa noite, pessoal!
Eu estou criando um tileset para colocar no marketplace depois:
Como podem ver, são elementos polidos. Fiz elementos para 32x32px grid. Se eu construir uma room de 2000x2000px e aplicar uma view na room com câmera pequena, digamos uns 1280p e escolher para abrir em fullscreen, os elementos vão continuar bonitos, mas já da pra ver a quebra do pixel.
Eu nunca tentei antes, mas seria possível fazer como nos AAAs da vida onde há uma opção para carregar uma textura maior para abrir em resoluções maiores? Assim eu poderia criar o mesmo tileset para grids de 64x64px ou 128x128px para serem renderizados nessas resoluções maiores.
Mas eu posso estar falando besteira. Qual opção eu tenho? Vocês podem em ajudar?
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Como criar opções de gráfico no jogo?
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