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Dúvidas Top Down - Inimigo a frente de arvores e atirar flechas
Dúvidas Top Down - Inimigo a frente de arvores e atirar flechas
Eu estava programando a colisão do personagem, e quando ele colide com o tronco da arvore estando "na frente" (mais embaixo), ele sobrepõe a arvore, até ai normal, mas quando dou a volta e fico "atras" da arvore, o sprite do player aparece na frente do sprite da arvore, como posso ajustar isso? Além disso tentei configurar um ataque de flechas com a tecla K (estilo as flechas que o Link atira), porém descartei o código pois ele estava dando muitos bugs, conseguem me ajudar ou indicar tutoriais? Uso Game Maker a uma semana, sou novo em GML (e considerando isso os resultados até agora estão bons e bonitos).
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Re: Dúvidas Top Down - Inimigo a frente de arvores e atirar flechas
Há basicamente duas formas.
Uma é alterando o depth do player com base o y dele, isso no game maker Studio 1 e anteriores é o "padrão
No Studio 2 você pode optar por usar layers e com isso ajustar tudo sem muitos problemas.
No link da minha assinatura eu ensino como fazer das duas formas.
Uma é alterando o depth do player com base o y dele, isso no game maker Studio 1 e anteriores é o "padrão
No Studio 2 você pode optar por usar layers e com isso ajustar tudo sem muitos problemas.
No link da minha assinatura eu ensino como fazer das duas formas.
Tutorial de jogo de plataforma completo: https://youtu.be/MMUy_bMKqPk
Como criar um jogo de RPG Japonês no estilo Final Fantasy https://goo.gl/efr6fx
Como criar um jogo de RPG Japonês no estilo Final Fantasy https://goo.gl/efr6fx
Re: Dúvidas Top Down - Inimigo a frente de arvores e atirar flechas
Vi seu tutorial e resolvi bem rápido, obrigado.
Inclusive estou vendo os outros também e já extrai bastante informação.
Inclusive estou vendo os outros também e já extrai bastante informação.
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