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Verificar se ocorreu um erro no JOGO
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Verificar se ocorreu um erro no JOGO
Antigamente existia error_occurred no GM, mas como sabem foi removido.
Eu acho feio quando por acaso ocorre um erro no jogo e aparece a mensagem de erro do GML. (Eu sei que tecnicamente eu deveria fixar os erros mas sempre tem aquele Easter-Bug nos jogos).
Queria fazer algo mais especial como por exemplo, ao acontecer um erro enviar um relatório anônimo aos desenvolvedores.
Alguma ideia?
Eu acho feio quando por acaso ocorre um erro no jogo e aparece a mensagem de erro do GML. (Eu sei que tecnicamente eu deveria fixar os erros mas sempre tem aquele Easter-Bug nos jogos).
Queria fazer algo mais especial como por exemplo, ao acontecer um erro enviar um relatório anônimo aos desenvolvedores.
Alguma ideia?
Re: Verificar se ocorreu um erro no JOGO
Cara, eu acho que é ilegal enviar um relatório anônimo aos desenvolvedores.
Você precisa da permissão do usuário para enviar qualquer dado dele (o erro é no Pc dele).
Eu sei que está em discussão para o GMS2 exception (try catch etc) ser implementado no futuro.
No fórum da yoyogames eu vi uma discussão bem interessante sobre isso, vou ver se acho o link dela.
Achei!
https://forum.yoyogames.com/index.php?t ... ons.30834/
Você precisa da permissão do usuário para enviar qualquer dado dele (o erro é no Pc dele).
Eu sei que está em discussão para o GMS2 exception (try catch etc) ser implementado no futuro.
No fórum da yoyogames eu vi uma discussão bem interessante sobre isso, vou ver se acho o link dela.
Achei!
https://forum.yoyogames.com/index.php?t ... ons.30834/
Tutorial de jogo de plataforma completo: https://youtu.be/MMUy_bMKqPk
Como criar um jogo de RPG Japonês no estilo Final Fantasy https://goo.gl/efr6fx
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Re: Verificar se ocorreu um erro no JOGO
Mas o League Of Legends faz isso sempre que o jogo "crasha" ou dá bug.None escreveu:Cara, eu acho que é ilegal enviar um relatório anônimo aos desenvolvedores.
Você precisa da permissão do usuário para enviar qualquer dado dele (o erro é no Pc dele).
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