O lance é o seguinte:
- Eu tenho uma room com um objeto chamado obj_spaw, ele serve para indicar onde os inimigos vão nascer, eu simplesmente saio esparramando el pela room e pronto um outro objeto cuida de fazer monstros nascerem onde ele está.
- O que acontece é que a room é persistente (Tem que ser), então quando eu dou um room_start para reiniciar a fase esses obj_spaw não voltam mais.
- Tem alguma maneira de fazer somente eles renascerem exatamente onde estavam via código?
Seria algo assim:
Código: Selecionar todos
instance_recreate(obj_spaw)