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Problema ao criar Executável

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Problema ao criar Executável

Mensagem por Buzzarde » Sex Nov 03, 2017 1:21 pm

Boa tarde,

Terminei o meu projeto e não to conseguindo criar o executável. A opção aparece indisponível. É um game bem simples, coisa boba para um trabalho da escola. Alguém pode me ajudar?

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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por didipimenta » Sex Nov 03, 2017 3:55 pm

Boa tarde,
Qual seria o problema? Pode mandar uma imagem, um print do erro?

Para criar um executável do jogo é muito simples. Clique no Menu File – e em seguida selecione a opção “Create Application”. Depois escolha o tipo de instalador, que pode ser um * .exe autônomo ou um * .zip. E por fim clique em salvar. Espere o seu jogo ser totalmente compilado (na parte inferior do GameMaker Studio aparecerá as informações do Executável, como o tamanho e a mensagem final: "Create finished"). Depois é só procurar o arquivo na pasta que foi guardada e fazer o teste da instalação.
Espero ter ajudado.
Abraço.
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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por Buzzarde » Sex Nov 03, 2017 4:22 pm

Não aparece nenhuma mensagem de erro, a opção simplesmente fica indisponível. Não consigo sair disso. Imagemhttp://prntscr.com/h5uro1

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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por didipimenta » Sex Nov 03, 2017 7:21 pm

Buzzarde escreveu:Não aparece nenhuma mensagem de erro, a opção simplesmente fica indisponível. Não consigo sair disso. Imagemhttp://prntscr.com/h5uro1
Pelo o print da imagem que mandou, você deve estar usando o GameMaker Studio 2. A licença gratuita do GMS2 que existe, chamada Trial, possui algumas limitações de recursos e ainda não é possível gerar o executável do jogo. Para remover as limitações e conseguir criar o Executável para desktop (Windows, Mac OS e Linux), é necessário obter a licença. Tem que pagar? Sim! Você pode obter mais informações, acessando o site da Yoyo Games.
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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por Buzzarde » Sáb Nov 04, 2017 12:56 pm

Entendi. Estava olhando o preço e considerando que é só um projeto bobo pra apresentar na aula, fica completamente inviável pra mim. Não tem nenhuma outra forma de fazer isso? De todo jeito, obrigado pela ajuda. Abs

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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por didipimenta » Sáb Nov 04, 2017 2:04 pm

Buzzarde escreveu:Entendi. Estava olhando o preço e considerando que é só um projeto bobo pra apresentar na aula, fica completamente inviável pra mim. Não tem nenhuma outra forma de fazer isso? De todo jeito, obrigado pela ajuda. Abs
Você pode fazer o seu projeto na versão free do GameMaker Studio 1.4. Só fazer o download e instalar em seu computador. Nessa versão é possível criar o Executável do jogo. O link para o download: GameMaker Studio 1.4 Free Edition
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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por Buzzarde » Sáb Nov 04, 2017 3:05 pm

Baixei e instalei pelo link que você me enviou, porém não consigo iniciar o programa. Esse também precisa de uma licença, não? http://prntscr.com/h674qg
Desculpa por ser tão leigo haha

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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por didipimenta » Sáb Nov 04, 2017 9:28 pm

Buzzarde escreveu:Baixei e instalei pelo link que você me enviou, porém não consigo iniciar o programa. Esse também precisa de uma licença, não? http://prntscr.com/h674qg
Desculpa por ser tão leigo haha
Sim. Você precisa criar uma conta na Yoyo Games, através do site: https://account.yoyogames.com/register E depois, você receberá por e-mail a Licença Free para ativar o GameMaker Studio. Depois abra o GMS, e clique no campo "License Key". Digite o serial que recebeu por email, e clique em License. Aparecerá uma mensagem de sucesso, e pedindo para você fechar e abrir novamente o GMS, para ativar a Licença no software. Espero que consiga. Abraço.
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Re: Problema ao criar Executável

Mensagem por Buzzarde » Dom Nov 05, 2017 11:24 am

Fiz o que você me recomendou e recebi 3 emails. Um pra ativar a conta, e outros dois sobre receber notícias da empresa no email. Fui pesquisar sobre a licença, e pelo que parece, pararam de distribuir no começo do ano, quando o programa saiu da fase Beta. Obrigado por toda paciência e ajuda, mas não foi dessa vez hahaha.

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