Meu problema é o seguinte, eu quero que quando eu aperte alguma das setas do teclado, uma faca seja atirada pelo herói na direção correspondente da seta. Eu montei uma variável no herói onde cada valor indica uma direção quando alguma tecla for pressionada:
Código: Selecionar todos
if keyboard_check(vk_left){
direction = 0;
instance_create(x, y, obj_knife)
}
if keyboard_check(vk_right){
direction = 1;
instance_create(x, y, obj_knife)
}
Código: Selecionar todos
if (obj_player.direction = 1){
move_towards_point(+10, y, 10);
}
if (obj_player.direction = 0){
move_towards_point(-10, y, 10);
}