Nome: Preto e Branco (Escala de cinza)
Versão: GameMaker: Studio
Imagens e Videos:
No exemplo há mais dois Shaders (shBW2 e shBW3). Cada um utiliza um algoritmo diferente para converter as cores para escala de cinza. Pra mais detalhes veja a referência: Algorithms: Grayscale convertion
Instruções de uso:
Para usar o Shader em toda a tela (Como no exemplo) basta:
- Selecionar o Shader no Evento Draw Begin (Pois deve ser ativado antes de qualquer coisa ser desenhada [Ver referência]);
- Coloque o shader_reset()no Evento Draw End.
Para usar em algumas sprites ou backgrounds (No evento Draw):
- Selecionar o Shader;
- Desenhar o que você quer;
- Reiniciar o Shader com shader_reset().
Download:
DOWNLOAD - EXEMPLO
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[Shader] Preto e Branco
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