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Jester's Helper - #GBJAM

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Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por All-x » Seg Ago 26, 2019 12:39 pm

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Jester's Helper

Versão: 1.0
  • Alex F. Costa (Programação)
  • Dotto Meister (Game Design e Arte).
  • JellyBear (Música e SFX)
Engine: GameMaker: Studio 1.4

Descrição:

O Rei queria boas piadas e você contou uma bem podre, agora seu pescoço está em risco! Colete todas as cerejas antes que os carrascos o apanhem.

O jogo ficou em 4º lugar na GBJAM 7.

Controles:
  • Movimento: WASD, Setas ou DPAD do Controle.
  • Pegar/Soltar barril: Z, Ctrl ou  A (Controle).
  • Chutar barril: X, Espaço ou B (Controle).
  • Pausa: Enter, Q ou Start (Controle).
Download ou Jogar Online:

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Imagens:

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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por guimaraf » Qua Set 04, 2019 4:43 pm

O jogo ficou bem redondo, parabéns para a equipe.

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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por Dotto Meister » Qua Set 04, 2019 6:19 pm

guimaraf escreveu:O jogo ficou bem redondo, parabéns para a equipe.
Estavamos trabalhando em uma versão pós jam:
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Mas sua sugestão é muito melhor... segue mockup da Redondo Edition:
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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por Mysterious Stranger » Qui Set 05, 2019 11:04 pm

Dotto Meister escreveu:
guimaraf escreveu:O jogo ficou bem redondo, parabéns para a equipe.
Mas sua sugestão é muito melhor... segue mockup da Redondo Edition:
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Hehehehe é o Rodrigo Maia?
A arte parece bem bonita. Parabéns.

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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por guimaraf » Sáb Set 07, 2019 7:55 pm

Dotto Meister escreveu:
guimaraf escreveu:O jogo ficou bem redondo, parabéns para a equipe.
Estavamos trabalhando em uma versão pós jam:
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Mas sua sugestão é muito melhor... segue mockup da Redondo Edition:
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Correção
Inhonho Edition

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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por J_Marlon » Sáb Set 07, 2019 11:25 pm

9/10. O gameplay ficou bacana e a estética fiel a de um GameBoy original, mas faltou o clássico sistema de passwords.

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Re: Jester's Helper - #GBJAM

Mensagem por Dotto Meister » Ter Set 10, 2019 1:32 pm

J_Marlon escreveu:9/10. O gameplay ficou bacana e a estética fiel a de um GameBoy original, mas faltou o clássico sistema de passwords.
Po, password em um gameplay de 30min? Que preguiça é essa jove???

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