queria saber como poderia fazer para que uma torre atacasse quando um inimigo entrasse no range dela sem ter que fazer
if place_meeting(x+1,y,O_enemy);if place_meeting(x+2,y,O_enemy);if place_meeting(x+3,y,O_enemy);if place_meeting(x+4,y,O_enemy); etc...
como eu resolveria esse problema do range?
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Range em uma função
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