Página 1 de 1

Detectar se o player está de baixo do inimigo

Enviado: Sex Nov 22, 2019 7:19 pm
por Christian
Oi, gente.
Bom, estou tentando fazer com que o inimigo caia em cima do player assim que o player estiver bem abaixo dele. Eu já usei o point_distance e o distance_object mas não deu muito certo porque o inimigo cai antes de o player ficar debaixo dele. Alguém pode me ajudar?

Re: Detectar se o player está de baixo do inimigo  Tópico resolvido

Enviado: Sex Nov 22, 2019 11:11 pm
por None
É só checar se o y do inimigo é menor que o player e se o x de ambos subtraídos da um valor baixo.