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GMS1.4: Shaders-Fragment: como obter o pixel anterior?

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Cambalinho
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GMS1.4: Shaders-Fragment: como obter o pixel anterior?

Mensagem por Cambalinho » Sex Set 22, 2017 12:29 pm

usando o Shaders Fragment, posso obter o pixel anterior?
(é para testar as cores anteriores. mas o v_vTexcoord dá-me o pixel actual e não o anterior, alem disso é só de leitura)

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