Oi, gente.
Bom, estou tentando fazer com que o inimigo caia em cima do player assim que o player estiver bem abaixo dele. Eu já usei o point_distance e o distance_object mas não deu muito certo porque o inimigo cai antes de o player ficar debaixo dele. Alguém pode me ajudar?
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Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido
Re: Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido
É só checar se o y do inimigo é menor que o player e se o x de ambos subtraídos da um valor baixo.
Tutorial de jogo de plataforma completo: https://youtu.be/MMUy_bMKqPk
Como criar um jogo de RPG Japonês no estilo Final Fantasy https://goo.gl/efr6fx
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