por exemplo em um código de colisão com outro objeto:
"instance_destroy(other);
effect_create_above(ef_explosion, x, y, 1, c_white);
direction = random(360);
if sprite_index == spr_rock_big
{
sprite_index = spr_rock_small
instance_copy(true);
}
" Quando os objetos colidem o objeto "obj_rock" é destruído e não acontece mais nada.
Alguma possível correção?
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Não consigo alterar o "sprite_index" dos objetos
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