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- Seg Ago 22, 2016 10:03 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Lenda da Tribo - gmk
- Respostas: 0
- Exibições: 1141
Lenda da Tribo - gmk
Venho aqui por meio desse Tópico disponibilizar essa engine de um projeto zueira que comecei a alguns anos atrás para uso de aprendizagem. Nome: Lenda da Tribo Versão: GM8 Imagens: http://i.imgur.com/Q4dA37K.jpg Download : http://www.mediafire.com/download/26q8thuhowaqzdz/Lenda+da+tribo.gmk
- Seg Ago 22, 2016 5:23 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
- Respostas: 3
- Exibições: 1427
Re: Guitar of Legends #365indiejam
Cara continua o dev desse jogo sim fico muito legal pô.. :)
- Seg Ago 22, 2016 5:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
- Respostas: 5
- Exibições: 8033
Re: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
Eu uso o game maker a 6 anos, já fiz jogos de plataforma, de naves, topdown-shooters e de puzzle, já conclui mais de 11 de projetos, já comecei dezenas e recentemente tive um jogo aprovado na google play A maioria dos meus jogos estão no anonimato pra evitar a fadiga, não vou postar o link aqui : ...
- Dom Ago 21, 2016 5:49 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Modelo 3D Da Estação espacial 2D
- Respostas: 2
- Exibições: 1527
Re: Modelo 3D Da Estação espacial 2D
Bem bacana em nicoca não conhecia esse teu talento
- Sáb Ago 20, 2016 2:58 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
- Respostas: 26
- Exibições: 7992
Re: [Enquete] Melhorias para o Fórum 2016
O que as pessoas procuram em se tratando de GMS no youtube? fácil né.. tutoriais e engines com as funções menos exploradas e mais difíceis de fazer do GMS
BJ do Gonzo
BJ do Gonzo
- Sex Ago 19, 2016 2:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Acredito que seja o fim do GMS diante desse impasse.
- Sex Ago 19, 2016 11:36 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
- Exibições: 1476
Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Não posso promover um concurso e ganhar o mesmo, por isso fiz essa fase simples, agora quando alguém fizer um concurso ai é outra história rss
- Sex Ago 19, 2016 12:00 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
- Exibições: 1476
Re: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
até parece cara, se bem que qualquer coisa que vc não baixe da windows store vai começar a ser reconhecido como virus isso sim é tendencia, passe o arquivo num ant virus de verdade, abs
- Qui Ago 18, 2016 6:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [CQfasebônus] - Mortal Gonzales
- Respostas: 4
- Exibições: 1476
[CQfasebônus] - Mortal Gonzales
Tai, minha fase bônus, se tratando de algo tão simples não pude deixar de participar..
comandos do jogo: tecla up para jogar e tecla enter para sair do jogo
imagem do jogo:
Download:Baixar
comandos do jogo: tecla up para jogar e tecla enter para sair do jogo
imagem do jogo:
Download:Baixar
- Ter Ago 16, 2016 4:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Importar modelos MD2
- Respostas: 3
- Exibições: 1345
Re: Importar modelos MD2
Gabrielsch agora você há de concordar que o forum precisa de um tutorial de como se cria um arquivo MD2 para implementação do mesmo na sua engine, eu te convido a fazer esse tutorial já que eis um expert no assunto, obs: gostei de mais da engine!! sambarilove ..
- Seg Ago 15, 2016 10:16 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Importar modelos MD2
- Respostas: 3
- Exibições: 1345
Importar modelos MD2
Alguém sabe como importar um modelo no formato .md2 no GMS?
- Seg Ago 15, 2016 5:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Novo velho artista/programador GM8
- Respostas: 1
- Exibições: 957
Re: Novo velho artista/programador GM8
Cara faz um backgrond de canerna cenário completo para engine de parallax e manda pra mim por MP se ficar bom vc tá dentro..
- Seg Ago 15, 2016 4:33 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
- Respostas: 7
- Exibições: 2416
Re: Concurso quinzenal - Fase Bônus
já está valendo!! [CQfasebônus] - nome do jogo
- Dom Ago 14, 2016 10:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: O Mistério da Vila
- Respostas: 5
- Exibições: 1720
Re: O Mistério da Vila
Muito legal Adilson mais acabei me perdendo na floresta
- Dom Ago 14, 2016 5:21 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso quinzenal - Fase Bônus
- Respostas: 7
- Exibições: 2416
Concurso quinzenal - Fase Bônus
Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso. Concurso Quinzenal com o Tema Fase Bônus Começando às 00:01 do dia 15/08/16, termi...
- Dom Ago 14, 2016 2:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?
- Respostas: 0
- Exibições: 782
Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online?
Alguém pode fazer um exemplo de pontuação online para o gms com esse sistema? http://www.gamemakerserver.com/nl/docs/article/getting_started/
- Qui Ago 11, 2016 6:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Vídeos no GMS
- Respostas: 4
- Exibições: 1334
Re: Vídeos no GMS
Acho que só é possível com extensão, dá uma olhada ae https://marketplace.yoyogames.com/search/results?utf8=%E2%9C%93&query=video
- Ter Ago 09, 2016 7:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4099
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw
- Ter Ago 09, 2016 3:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Tem como rodar um game do GMS no PS2?
- Respostas: 2
- Exibições: 1166
Tem como rodar um game do GMS no PS2?
Tem como rodar um game do GMS no PS2?
- Sáb Ago 06, 2016 12:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 1725
Re: Erro ao compilar para Android
Superbomber pra mim que se seu sistema é x você deve instalar a versão compatível com a do seu sistema não dar erro ué..
- Sáb Ago 06, 2016 10:42 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 1725
Re: Erro ao compilar para Android
Pelo que eu vi você instalou o NDk compatível com o sistema linux se seu sistema for windows o NDK que você baixou tá errado xD, procura esse NDK r10b P/ WINDOWS
- Qui Ago 04, 2016 4:20 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Conexão ao Mysql
- Respostas: 4
- Exibições: 1482
Re: Conexão ao Mysql
Direto do tunel do tempo... baixar
- Qua Ago 03, 2016 4:38 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Jogos de Plataforma - destaque 2015
- Respostas: 1
- Exibições: 954
Jogos de Plataforma - destaque 2015
Achei esse vídeo bem legal tem vários jogos de plataforma que se destacaram em 2015 vale apena conferir..
- Ter Ago 02, 2016 10:49 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
Re: GMS - Detectar fim da música
Vlw pessoal a forma que o gabrielsch fez deu certo podem fechar, thanks
- Ter Ago 02, 2016 3:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
Re: GMS - Detectar fim da música
Opá funcionou mais não do jeito que eu queria, queria que quando chegasse no fim da música desse game_end e não quando ela estivesse tocando xD
- Ter Ago 02, 2016 2:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Detectar fim da música
- Respostas: 5
- Exibições: 1628
GMS - Detectar fim da música
Duvida, tá tocando a música..
tem algum code que reconhece quando a música acaba exemplo: if audio_end (musica1) { game_end() }
vlw
Código: Selecionar todos
audio_play_sound(musica1, 0, 0);
vlw
- Seg Ago 01, 2016 11:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço para controlar o fps do jogo ?
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Como faço para controlar o fps do jogo ?
Se você quer ter controle sobre quanto o CPU está consumindo durante o desenvolvimento faça o seguinte: crie um obj qualquer e em create evento coloque.. room_speed=60 globalvar delta; delta = 1; em Step evento delta = 60/1000000*delta_time; em Draw evento draw_text (view_xview+55,view_yview+60,&qu...
- Seg Ago 01, 2016 11:22 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Banca do Rolo - Troca de engines
- Respostas: 1
- Exibições: 1167
Banca do Rolo - Troca de engines
Troco engines por engine de notification push online p/ android GMS
- Seg Ago 01, 2016 12:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - imagem do chão com problemas
- Respostas: 2
- Exibições: 1236
Duvida - imagem do chão com problemas
Comecei fazer um jogo estilo plataforma, tive um problema esquisito que foi o seguinte, criei uma imagem que era o chão 128x192 um chão meio alto mais que ficou aparecendo falhas na vertical acho que devido o seu tamanha por que quando troquei o sprite do chão para um menor 70x70 o serrilhado na...
- Qua Jul 27, 2016 2:45 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)
- Respostas: 2
- Exibições: 1321
Re: [Tutorial] Como Criar Um Jogo Multiplayer Facilmente (Parte 2)
Cara foi vc que desenhou esse desenho?
- Ter Jul 26, 2016 1:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Olympics2k16
- Respostas: 6
- Exibições: 2023
Re: Olympics2k16
Curti, fico bem legal mesmo leva pro android que vai ter bastante download
- Ter Jul 26, 2016 12:40 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Se vc acha alguma coisa me manda o link por MP
- Ter Jul 26, 2016 11:19 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
Re: GMS - Atualização da libpng
Acredito que seja paga tbm..
- Seg Jul 25, 2016 9:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com efeito em sprite
- Respostas: 5
- Exibições: 1742
Re: ajuda com efeito em sprite
draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha) sprite = nome da sprite; subimg = sub imagem da gif (0 a primeira 1, 2, ... para mudar a imagem)(use a variável image_index para movimentação normal da sprite); x,y = coordenadas; xscale, yscale para escala da imagem 0 para 0%, 1 pa...
- Seg Jul 25, 2016 8:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?
- Respostas: 7
- Exibições: 3438
Re: Realidade aumentada - como fazer jogo estilo Pokemon GO?
alguém falou de GPS no gm?
- Sex Jul 22, 2016 5:20 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Duvida] Fade in e volume
- Respostas: 2
- Exibições: 1070
Re: [Duvida] Fade in e volume
audio_sound_gain(musica, volume, time);
- Sex Jul 22, 2016 4:20 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: GMS - Atualização da libpng
- Respostas: 7
- Exibições: 2139
GMS - Atualização da libpng
Update (22/07/2016) A versão atualizada do LibPNG pode ser encontrado em Early Access 1.99.493 agora. Se você ainda estiver enfrentando esse problema verifique se você está com esta versão, e também deixe-nos saber se você está. http://store.yoyogames.com/downloads/gm-studio-ea/release-notes-studio...
- Seg Jul 18, 2016 10:35 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: GM7 - Ripper Song xD
- Respostas: 0
- Exibições: 859
GM7 - Ripper Song xD
Fiz esse programa pra gravar o que estiver sendo reproduzido no PC em termos de áudio, tem um desempenho e ótima qualidade para gravações e conversão para MP3 feito com gm7 http://dl.dropbox.com/u/4532144/Ripper%20Song%20XD.rar http://3.bp.blogspot.com/-RNq8MlJmWsI/T8vunMjJx2I/AAAAAAAAAYs/QzDZ8...
- Seg Jul 18, 2016 10:25 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Bom o concurso quinzenal Tema guerra está chegando ao fim, foram milhares de participantes com jogos de vários estilos seguindo respeitosamente o tema, todos tentaram com muita garra alcançar a poli position aquele lugar especial reservado para os melhores onde só pode haver um, e dessa vez que...
- Dom Jul 17, 2016 5:12 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Como foi dito, as votações foram encerradas hoje as 17:00, e como houve um empate técnico eu jogarei uma moeda para o alto e o resultado será anunciado na próxima noite de lua cheia, aguardem...
Dominate Por: Rodrigo Santiago
VS
Mission War Por: Deo_Costa
Dominate Por: Rodrigo Santiago
VS
Mission War Por: Deo_Costa
- Dom Jul 17, 2016 3:17 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02
- Respostas: 1
- Exibições: 1403
Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #02
Sera que rola uma pontuação online bem basicona ?
- Dom Jul 17, 2016 12:28 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas
- Respostas: 1
- Exibições: 2908
Re: [PROG]#DGM Aula 05 - Sons e músicas
Código: Selecionar todos
audio_pause_all();
- Sáb Jul 16, 2016 2:29 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
HÁ que legal alguém fez um vídeo do meu jogo https://www.youtube.com/watch?v=pyt5RGEez0I
- Sáb Jul 16, 2016 1:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Exportar ogg para uma pasta
- Respostas: 1
- Exibições: 860
GMS - Exportar ogg para uma pasta
O gms converte todo seu áudio em ogg, alguém sabe se da pra exportar o áudio convertido pra uma pasta externa e como?
- Sáb Jul 16, 2016 1:30 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Até tu brutus Santiago...
- Sex Jul 15, 2016 8:05 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
idiota?
- Sex Jul 15, 2016 1:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
não existe isso de gerar .exe para 32 bits ou 64 bits com GMS ta poluindo o Tópico com sua zueira.
- Sex Jul 15, 2016 1:23 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Ou é zueira ou você tem que formatar seu PCchicoweb escreveu:O jogo do war of pet não roda aqui dá aplicativo win32 invalido!
- Qui Jul 14, 2016 8:32 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Re: Carregar e tocar musica
Vlw Led nem desconfiei disso =D
- Qui Jul 14, 2016 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Re: Carregar e tocar musica
Código: Selecionar todos
if keyboard_check_released(ord('L')){
var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","")
if file != ""
snd = audio_create_stream(file);
audio_sound_play(snd, 0, true);
}
- Qui Jul 14, 2016 4:03 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Carregar e tocar musica
- Respostas: 4
- Exibições: 1574
Carregar e tocar musica
to tentando tocar uma música com esse code mais da erro como no gms nao tem o sound_replace não consigo fazer do modo tradicional if keyboard_check_released(ord('L')){ var file = get_open_filename("musica|*.mp3;","") if file != "" audio_play_sound(file,0...
- Qui Jul 14, 2016 11:59 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Não se esqueçam de votar em dois jogos =D
- Qui Jul 14, 2016 12:07 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Bom depois dessa brincadeira toda, vamos agora selecionar aquele jogo que chegou mais perto da perfeição entre eles estão: Batalha Amazônica por: Smeraldo https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=30&t=643&p=1913#p1913 Florest Defender Por: Nicoca ...
- Qua Jul 13, 2016 9:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar a função instance_deactivate_region?
- Respostas: 3
- Exibições: 1324
Re: Como criar a função instance_deactive_region?
No GMS me ensinaram assim..
obj_player >> create events
create events alarm 0
obj_player >> create events
Código: Selecionar todos
alarm[0] = 1;
Código: Selecionar todos
instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview-500,view_yview-500,view_wview+768,view_hview+500,true)
alarm[0] = 0.5*room_speed;
- Qua Jul 13, 2016 2:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como escolher diretório para salvar um arquivo?
- Respostas: 4
- Exibições: 1469
Re: Como escolher diretório para salvar um arquivo?
Código: Selecionar todos
arquivo var; file = get_save_filename_ext ( "captura de tela | * .png", "", working_directory, "Salvar um nível aqui"); if file = "" { screen_save (arquivo); }
- Seg Jul 11, 2016 3:32 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6797
Resultado CQ Tema Guerra
Só tenho a dizer que foi uma escolha muito difícil então vamos lá.. Quebrando todos os paradigmas, violando as leis da física, mijando na cara das inimigas, quebrando todos os recordes, separando as moléculas de um átomo, correndo descalço no asfalto quente, é com prazer que anuncio o vencedor do...
- Dom Jul 10, 2016 7:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
- Sáb Jul 09, 2016 8:53 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01
- Respostas: 2
- Exibições: 1772
Re: [Vídeo] PGM - Criando um Runner #01
Alexandre show de bola esse tutorial em .. eu fiquei só com uma duvida em relação á view's pq, por exemplo se eu for fazer um runner e não querer que a imagem fique desfocada ou distorcida em uma tela grande como por exemplo de televisão como eu deve escolher o tamanha que vou desenvolver os backg...
- Sex Jul 08, 2016 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ativar só oque estiver na view
- Respostas: 5
- Exibições: 1811
Ativar só oque estiver na view
Como que desativa os obj's fora da view e como ativa os obj's dentro da view?
- Sex Jul 08, 2016 5:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Player morrer se cair no buraco
- Respostas: 1
- Exibições: 908
Player morrer se cair no buraco
Como que faz o player morrer se sair do limite na room ou da view tipo se cair no buraco
- Qui Jul 07, 2016 9:54 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Concurso - Guerra
- Respostas: 2
- Exibições: 1271
Concurso - Guerra
Olá esse Tópico é pra descobrir se vc membro ativo ou passivo do fórum vai participar do concurso quinzenal com o tema guerra, caso vá participar deixe aqui teu parecer, estamos contando com a sua presença, que vença o melhor!! :fight: Obs: Pra quem não tá ligado no que tá acontecendo segue link...
- Ter Jul 05, 2016 9:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo]Florest Defence
- Respostas: 4
- Exibições: 1728
Re: [#cqdogonzo]Florest Defence
Bem legal!! gostei do efeito da iluminação e do rastro de fandangos, zumbis adoram fandangos bem pensado!!
- Dom Jul 03, 2016 7:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida - configurar gravação de áudio
- Respostas: 0
- Exibições: 748
Duvida - configurar gravação de áudio
Oie, to com uma duvida aqui que é a seguinte, existe essa engine de gravar áudio p/ GMS https://www.yoyogames.com/uploads/RecordAudioQueue.gmz tem algum jeito de capturar o áudio estéreo mix pra ela gravar o som de td que esteja saindo via PC seja youtube e mic td junto? vlw
- Sex Jul 01, 2016 10:04 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Nova imagem do projeto em andamento
- Qua Jun 29, 2016 9:50 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
- Respostas: 15
- Exibições: 3356
Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
loguei agora lá no painel de dev , tem essa mensagem pra mim tbm, bora desvendar essa zika.. http://libpng.sourceforge.net/index.html
- Qua Jun 29, 2016 9:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mover Caixas Plataforma
- Respostas: 2
- Exibições: 1192
Re: Mover Caixas Plataforma
Não é tão complicado como parece https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/physics/physics%20variables/index.html
- Qua Jun 29, 2016 7:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
- Respostas: 15
- Exibições: 3356
Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
só tenho um app lá e nao sumiu não.
- Qua Jun 29, 2016 1:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
- Respostas: 15
- Exibições: 3356
Re: Apps sumiram da pesquisa na Play Store
Não tem esse problema na versão que to usando, pq não muda pra essa versão? 1.4.1598, flw
- Seg Jun 27, 2016 11:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Anúncios para WindowsPhone
- Respostas: 5
- Exibições: 1618
Re: Anúncios para WindowsPhone
Se vc usar ele no GMS é provável que funcione, mais não testei
- Seg Jun 27, 2016 10:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Anúncios para WindowsPhone
- Respostas: 5
- Exibições: 1618
Re: Anúncios para WindowsPhone
Eu uso esse acho bem bonzinho.. https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=71&t=236&p=243
- Seg Jun 27, 2016 5:12 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
- Respostas: 5
- Exibições: 1772
Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa
ficou maravilhoso smeraldo, boa sorte!!
- Dom Jun 26, 2016 10:22 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
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Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Sério gostou? vai ser de guerra man não posso dar muito detalhe de como vai ser por causa do concurso mais vlw ai pela moral hehe participa do concurso ai tbm ?!
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=74&t=516&p=1494#p1494
https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=74&t=516&p=1494#p1494
- Dom Jun 26, 2016 8:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
[#CQdoGonzo] WAR OF PET
Nome: WAR OF PET
Versão: GMS
Descrição: Jogo para o concurso
Controles: A,W,D,SPACE,MOUSE LEFT,ENTER
Download: Link para download do projeto (Se estiver disponível). https://mega.nz/#!Ekl1iA4S!EVsED3S4JWjft3EOP2g5yjdH0qp93h0OpWCEDilwYgs
Imagens:
Versão: GMS
Descrição: Jogo para o concurso
Controles: A,W,D,SPACE,MOUSE LEFT,ENTER
Download: Link para download do projeto (Se estiver disponível). https://mega.nz/#!Ekl1iA4S!EVsED3S4JWjft3EOP2g5yjdH0qp93h0OpWCEDilwYgs
Imagens:
- Dom Jun 26, 2016 4:59 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Concurso - Quinzenal com o tema Guerra
- Respostas: 0
- Exibições: 1488
Concurso - Quinzenal com o tema Guerra
Atenção, este não é um concurso oficial da TGM Brasil! Todos os requisitos, como avaliação, prêmios e regras são de responsabilidade do autor. A remoção deste aviso implica em impedimento da realização do concurso. https://dl.dropboxusercontent.com/s/m64e0tpgeq8d7fh/Titulo.png ...
- Dom Jun 26, 2016 11:45 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
- Respostas: 6
- Exibições: 1903
Re: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
cara desculpa eu pensei que tava querendo uma engine de loja, foi falta de atenção minha...
- Dom Jun 26, 2016 12:54 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
- Respostas: 6
- Exibições: 1903
Re: Engine De Loja (Com Possível Base Para Criar Um Inventário)
baixe esse sistema de compras que fiz a algum tempo https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Sistema%20de%20compras%20by%20Gonzo.gmz
- Sex Jun 24, 2016 4:34 pm
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- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
- Respostas: 6
- Exibições: 2717
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
smeraudo como eu faço pra fazer a doação?
- Qua Jun 22, 2016 2:56 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: De volta ao passado na sandbox =D
- Respostas: 0
- Exibições: 876
De volta ao passado na sandbox =D
Segura minha mão, hoje o tio Gonzo vai levar você para uma viagem fantástica
onde você vai poder baixar aquele seus joguinhos preferido novamente
então chega de delongas e segura firme.. dlç
https://web.archive.org/web/20130703130633/http://sandbox.yoyogames.com/search?page=5&q=mario
onde você vai poder baixar aquele seus joguinhos preferido novamente
então chega de delongas e segura firme.. dlç
https://web.archive.org/web/20130703130633/http://sandbox.yoyogames.com/search?page=5&q=mario
- Ter Jun 21, 2016 8:50 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
- Respostas: 7
- Exibições: 2461
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
smeraudo adoreia 2º aula obrigado por compartilhar sua experiência com a gente...
- Ter Jun 21, 2016 4:44 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)
- Respostas: 1
- Exibições: 1413
Re: Plugin para Photoshop (Isometrico - Free)
bom, gostei.. pra fazer uma mesa de bilhar é o ideal..
- Seg Jun 20, 2016 11:51 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: YoYo Games inaugura seu novo fórum!
- Respostas: 1
- Exibições: 1091
YoYo Games inaugura seu novo fórum!
O forum dos gringo tá ativo de novo talvez essa seja a bicuda inicial que esse forum precisava.. https://forum.yoyogames.com/index.php
- Seg Jun 20, 2016 4:41 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Plugin para PhotoShop - Nebulosa
- Respostas: 1
- Exibições: 1265
Plugin para PhotoShop - Nebulosa
Esse plug-in para PhotoShop é maravilhoso pq ele te da de maneira fácil a possibilidade de criar nebulosas de varias maneiras alem de ser muito fácil de usar..
http://www.flamingpear.com/glitterato.html
http://www.flamingpear.com/glitterato.html
- Seg Jun 20, 2016 2:51 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
Boa observação, porem fantasioso e não condiz com a realidade não possuir um sistema respiratório já o impediria de ficar ofegante os cara pecaram nessa parte mesmo e ficar criando desculpas pra justificar só mostra mais o tamanho dá kagada que fizeram, mais é perdoável diante do conjunto da obra h...
- Seg Jun 20, 2016 2:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
começou tentando ajudar, terminou falando que vai ficar milionário com o code e por isso não posta a engine, não era melhor ter ficado neutro como todo mundo?!
- Seg Jun 20, 2016 2:14 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
- Respostas: 3
- Exibições: 1524
Re: Unity Adam demo - the full film [Renderização em tempo real]
achei o vídeo incrivelmente lindo mais teve um erro grotesco ai.... quando o robo caiu de joelhos e ficou ofegante tendo em vista que o acabamento externo dele é bem rudimentar o mesmo não poderia possuir pulmões para emular uma respiração dificultosa, mais o vídeo tá lindão =D
- Seg Jun 20, 2016 12:32 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
- Respostas: 4
- Exibições: 1584
Re: Tormenta Solar
guimaraf Uma correção na história do seu jogo. O zero que usamos hoje não veio da cultura maia, mas sim da cultura Árabe // Na historia do jogo é dito que o zero é equivalente "equivalente é com o mesmo valor" guimaraf Usar o cursor para colidir com os objetos foi uma escolha ao meu ve...
- Dom Jun 19, 2016 11:49 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
- Respostas: 4
- Exibições: 1584
Re: Tormenta Solar
vlw pelo feedback Alex fico pesadão mesmo hehe
- Sáb Jun 18, 2016 12:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Que tal postar seu gmz pra eu ver como vc fez funcionar?
- Qui Jun 16, 2016 10:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Update Play Store libpng
- Respostas: 6
- Exibições: 2177
Re: Update Play Store libpng
Eu não sei, mais essa detecção deve depender da ferramenta que a pessoa usa pra compilar sua imagem .png, então Editor - x utiliza a libpng pra compilar a imagem png e essa lib com falhas de segurança é identificada pelo google, só falta o GMS tá utilizando essa lib malandra..
- Ter Jun 14, 2016 6:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Ok estou seguindo os passos, então primeiro eu criei um novo projeto, em seguida peguei o ID do remetente que creio eu seja o ID do App, próxima etapa vc disse que usa um servidor java para enviar as mensagens é isso? bom eu não sei como funciona mais parece que é possível enviar as mensagens do p...
- Seg Jun 13, 2016 8:01 pm
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- Tópico: Curso grátis de animação
- Respostas: 4
- Exibições: 2023
Re: Curso grátis de animação
Que demais esse curso e grátis que massa!!
- Seg Jun 13, 2016 7:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
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Re: GMS - Notification Push
OK, passando aqui só pra ver se rolou o tempo livre..
- Sáb Jun 11, 2016 1:10 am
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- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
aeeeeeeee ficou ótima!!
- Sex Jun 10, 2016 8:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
- Respostas: 6
- Exibições: 2521
Re: [Pedido] Slopes, alguem ensina?
Nunca ouvi a expressão Slopes mais deve ser isso.. https://www.youtube.com/watch?v=NBD0ca9a40E
- Qui Jun 09, 2016 4:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Arquivos GMZ
- Respostas: 2
- Exibições: 1288
Re: Arquivos GMZ
você vai precisar baixar o Game Maker Studio para abrir esse tipo de arquivo >> http://www.yoyogames.com/get
- Qua Jun 08, 2016 7:36 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1423
Re: projeto crashando
Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.
- Seg Jun 06, 2016 8:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2149
Re: diálogos de RPG
segue esse tutorial..
- Seg Jun 06, 2016 1:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
Re: GMS - Notification Push
Foi uma explicação no escuro mais tá valendo o jeito é esperar vc ou alguém fazer um tutorial sobre o assunto, vlw xD
- Dom Jun 05, 2016 12:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Notification Push
- Respostas: 10
- Exibições: 3135
GMS - Notification Push
Achei um vídeo bem interessante a respeito das notificações push online então queria ver se interessa pra mais alguém fazer com que esse tópico vá até o final, até que esse assunto seja esclarecido e a engine seja disponibilizada para o pessoal da comunidade, o vídeo é esse e parece bem facíl de ...
- Sáb Jun 04, 2016 9:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Resolvido] Antigo método sleep gms (engine sleep by Gonzo)
- Respostas: 2
- Exibições: 1113
Re: Antigo método sleep gms
Fiz uma engine com dois exemplos de como vc pode fazer coloque um obj de cada vez na room para testar e ver como faz o sleep Link
flw
flw
- Sáb Jun 04, 2016 2:39 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
Thiago faz essa engine funcionar no GMS e posta o link pá noix =D
- Sex Jun 03, 2016 11:21 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
- Respostas: 1
- Exibições: 1226
Re: Ilustração de menu by Gonzo
Começei pelo menu mesmo, pq na minha fantasia quando eu olho para o menu de um jogo eu já sei se vou gostar do jogo ou não, hehe e sim vou fazer uma fonte personalizada para esse projeto, é acho que não é viável começar pelo menu mesmo como vc disse.. :V vlw
- Sex Jun 03, 2016 7:40 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Ilustração de menu by Gonzo
- Respostas: 1
- Exibições: 1226
Ilustração de menu by Gonzo
Olá pessoal, bom eu ia participar do concurso a Jam com o tema do castelo mais ai eu fiquei viajando na ilustração do menu que comecei a fazer e o tempo foi passando e acabou que só fiz o menu kk então sinto que tenho o dever de postar a ilustração aqui digam o que acharam.. vlw http://i.imgur....
- Seg Mai 30, 2016 1:17 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes
- Respostas: 3
- Exibições: 1499
Re: [Sugestão]Aumentar numero de tópicos recentes
essa barrinha de Tópicos recentes podia guardar os topicos de uma semana
- Seg Mai 30, 2016 1:03 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf]Transição virando pagina
- Respostas: 6
- Exibições: 2165
Re: [Graf]Transição virando pagina
ficou perfeito que massa cara!!
- Seg Mai 30, 2016 11:40 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: API do Google no GMS é possível ?
- Respostas: 1
- Exibições: 982
API do Google no GMS é possível ?
Queria saber se é possível implementar a função de busca por voz no GMS, com a mesma funcionalidade que tem no google play ou no google.com talvez usando a própria API ??
- Dom Mai 29, 2016 9:26 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Graf] Efeito embaçado,tontura
- Respostas: 2
- Exibições: 1314
Re: [Graf] Efeito embaçado,tontura
ficou espetacular uahuah
- Dom Mai 29, 2016 8:45 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: project bones
- Respostas: 6
- Exibições: 2267
Re: project bones
aconteceu aqui >>
- Sex Mai 27, 2016 2:16 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Algum interessado em vender uma extensão?
- Respostas: 0
- Exibições: 834
Algum interessado em vender uma extensão?
Fui comprar uma extensão p/ android na marketplace e recebi a seguinte mensagem: You do not have all required modules for this product ou seja Você não tem todos os módulos necessários para este produto, pelo fato do meu GMS ser brasileiro uhauha eu não posso comprar uma extensão para android, algu...
- Sex Mai 27, 2016 12:17 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?
- Respostas: 1
- Exibições: 1059
Alguém poderia fazer uma engine no estilo Candy Crush Saga?
Alguém pode fazer uma engine igual ou similar a Candy Crush Saga
Atenciosamente: Gonzo Gonzales
Atenciosamente: Gonzo Gonzales
- Qua Mai 25, 2016 10:45 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tormenta Solar
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- Exibições: 1584
Tormenta Solar
Nome: Tormenta Solar
Versão: GM8
Descrição:Um jogo de nave com alguns conceitos maias e astecas
Imagem:
Video:
Controles: A,W,D e Mouse
Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Tormenta%20Solar.exe
Versão: GM8
Descrição:Um jogo de nave com alguns conceitos maias e astecas
Imagem:
Video:
Controles: A,W,D e Mouse
Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/4532144/Tormenta%20Solar.exe
- Sex Mai 20, 2016 3:01 pm
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- Tópico: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d
- Respostas: 3
- Exibições: 1647
Re: [Unity][Tutorial] Introdução ao unity3d
Opa, parece que vai ser bem explicadinho vou acompanhar, sempre tive curiosidade sobre a unity3D =D
- Ter Mai 17, 2016 4:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um Feedback no game maker
- Respostas: 10
- Exibições: 2728
Re: Como criar um Feedback no game maker
posta a engine aqui q eu termino ela pra vc, não é dificil..
- Dom Mai 15, 2016 10:48 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
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