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por junior.rod2
Sex Jul 15, 2016 1:42 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
Respostas: 29
Exibições: 6798

Re: Resultado CQ Tema Guerra

Mas o que é isso??? Vão realmente, conscientemente, permitir que um copy>paste vagabundo dispute contra os demais jogos? Quando conheci este forum no começo do ano passado, havia um ambiente saudável, um pouco poluído visualmente (o qual tentei promover uma solução, sem sucesso), mas podia-se dizer...
por junior.rod2
Seg Jul 04, 2016 3:06 pm
Fórum: Assets
Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Respostas: 12
Exibições: 4015

Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D

Obrigado junior.rod2    pio eu to tentando coloca a foto mas nao que aparecer  aff  vou de site  de fazer o poste. Edit: Bem estou eu impedido de fazer poste  do andamento do trabalho porque nao entro na minha cabeça  onde coloca o link da foto  tem como fazer um Tutorial mas detalhado  junior.rod2...
por junior.rod2
Seg Jul 04, 2016 2:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pontuação
Respostas: 2
Exibições: 1161

Re: Pontuação

Use variáveis para fazer isso, eu fiquei com preguiça de postar os códigos um por um como nosso amigo ai encima, mas fiz uma Mini-Engine para você, acredito que só observando os códigos dela você já vai saber como fazer.
https://www.dropbox.com/s/uopgenz765kn2hu/Pong%20MiniEngine..gmk?dl=1
por junior.rod2
Sex Jul 01, 2016 11:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats

Hum... Esta ficando bem interessante, agora já da para se ter uma ideia de como vai ser a Jogabilidade. No entanto, as plataformas ainda estão muito simples e muito pouco detalhadas, explicando melhor, estou sentido falta de mais elementos no cenário. Boa sorte no concurso e continuo aguardando mais...
por junior.rod2
Sex Jul 01, 2016 12:22 pm
Fórum: Assets
Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Respostas: 12
Exibições: 4015

Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D

Obrigado  junior.rod2 Edit: vixe ta difásio posta pq não to sabendo usa  os lick que você  me passou   junior  Quando editei seu post, o único BBcode que utilizei foi o " ", para colocar imagens da forma como fiz no seu post, ficaria dessa forma: [spoiler][img]Link da imagem[/img][/spoile...
por junior.rod2
Ter Jun 28, 2016 2:29 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Retorno do sistema de avaliação.
Respostas: 5
Exibições: 1949

Retorno do sistema de avaliação.

A pouco tempo atrás, vi um tópico que reclamava da falta de feedback fornecida nos projetos, algo que mostrasse o que esta bom e o que esta ruim em um jogo. No forum antigo e na forumeiros, tínhamos o sistema de avaliação, embora o mesmo estava precário e com um numero de colaboradores muito pequeno...
por junior.rod2
Ter Jun 28, 2016 10:49 am
Fórum: Assets
Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Respostas: 12
Exibições: 4015

Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D

Ague pode me passa o tutorial de como fazer os poster das images organizados  igua-o como estar la Encima ?  Creio que isso não exista, mas você pode usar as opções de formatação de texto do editor daqui, junto com alguns BBcodes que a galera da administração disponibilizou para usarmos. Nesse tópi...
por junior.rod2
Seg Jun 27, 2016 5:20 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
Respostas: 5
Exibições: 1772

Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa

A sprite do aviãozinho ta legal, quando tiver mais imagens do jogo posta ai para acompanharmos o desenvolvimento do jogo.
Eh, acho que tem algo errado com a Tag, só acho.
por junior.rod2
Seg Jun 27, 2016 3:25 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
Respostas: 13
Exibições: 3551

Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats

Bom, não dá para falar muito de um projeto só vendo o menu, mas esta até bonito sim, além de que a proposta do jogo, se for bem explorada, pode oferecer uma jogabilidade incrível. Boa sorte com o desenvolvimento, fico no aguardo de mais informações sobre o jogo.
por junior.rod2
Dom Jun 26, 2016 6:39 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)
Respostas: 4
Exibições: 1613

Re: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)

Parabéns, aula muito bem comentada e detalhada, com certeza vai ser um bom impulso para quem esta começando agora com o GM. Espero ver mais vídeos seus por aqui.
por junior.rod2
Dom Jun 26, 2016 6:18 pm
Fórum: Assets
Tópico: Coleção de Tirinhas N° 1
Respostas: 4
Exibições: 1838

Re: Coleção de Tirinhas N° 1

Já estava com saudades das suas tirinhas, eu sempre acompanhava todas no forum antigo.
Parabéns, esta no padrão de qualidade de sempre, ou seja, 10/10!
por junior.rod2
Sex Jun 24, 2016 6:21 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
Respostas: 6
Exibições: 2719

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4

Parabéns, melhorou bastante. Sua iniciativa de trazer tutoriais de pixel art para o forum é admirável.
E você pediu doações no fim do tópico, mas não disse por onde podemos doar, faltou adicionar esse detalhe ae.
por junior.rod2
Ter Jun 21, 2016 8:38 pm
Fórum: Assets
Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Respostas: 7
Exibições: 2461

Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2

Seria mais interessante se você formatasse melhor o tópico, tipo, do jeito que esta agora, parece que você digitou isso em 10 minutos e sem cuidado nenhum. Outra coisa, você poderia dar mais detalhes, como o nome do programa que você usa para desenhar, as ferramentas que você usa para dar cada efeit...
por junior.rod2
Qua Jun 15, 2016 5:46 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Tabelinhas (atualizado)
Respostas: 2
Exibições: 1251

Re: Tabelinhas

As Imagens estão quebradas amigo, se puder ajeitar eu agradeço!
por junior.rod2
Qua Jun 15, 2016 5:08 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
Respostas: 14
Exibições: 4179

Re: Castle Game JAM - Resultado!

Parabéns a todos os participantes, os jogos realmente ficaram bons. Eu não achava que iria ficar em segundo lugar ! Tedi seu jogo ficou muito bom também, acho melhor você ler as avaliações e ver o que errou ! Acredito que não deva ter reparado nas notas e notado que a lista não esta na ordem corret...
por junior.rod2
Seg Jun 13, 2016 10:37 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
Respostas: 14
Exibições: 4179

Re: Castle Game JAM - Resultado!

Parabéns Brumana! Foi uma honra avaliar o jogos de todos vocês, fiquei inclusive impressionado com a qualidade dos jogos deste concurso, mesmo com a limitação de tempo vocês fizeram um belo trabalho.

Parabéns a todos que participaram!
por junior.rod2
Dom Jun 12, 2016 7:57 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Perdido na lua.
Respostas: 4
Exibições: 1669

Re: Perdido na lua.

O link para download esta quebrado amigo, por favor corrija para podermos baixar.
por junior.rod2
Qui Jun 09, 2016 6:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Arquivos GMZ
Respostas: 2
Exibições: 1288

Re: Arquivos GMZ

Se você possuir o GMS instalado, logo no inicio do GM vá na aba import e selecione "GMZ" em filter.
Imagem
Caso não possua GMS o jeito é baixa-lo mesmo. 
por junior.rod2
Qui Jun 09, 2016 5:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: projeto crashando
Respostas: 4
Exibições: 1423

Re: projeto crashando

foogles66 escreveu:
Gonzo escreveu:Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver. 
mas não é o meu caso, já consertei 
Poderia informar qual foi a solução, para caso alguém esteja passando pelo mesmo problema.
por junior.rod2
Qui Jun 09, 2016 1:27 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
Respostas: 16
Exibições: 4682

Re: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum

Nosso disco tem pouca capacidade, e em um período de poucos anos estaria cheio. Porém se tivermos uma politica de, por exemplo engines até 5 mb, imagens até 200 Kb e deixar apenas os projetos por conta dos autores poderia compensar o aumento do disco. Temos que discutir mais e encontrar uma boa for...
por junior.rod2
Qui Jun 09, 2016 1:08 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Hi guys
Respostas: 4
Exibições: 1503

Re: Hi guys

Seja muito bem vindo! Com todas essas habilidades vai ser bem fácil para você aprender a programar ou então criar jogos em equipe. Esperamos poder responder todas as suas duvidas e aprender com seu conhecimento! Ah, quando puder, da uma passada no Chatbox, para conversar um pouco com o pessoal, ok? ...
por junior.rod2
Qui Mai 26, 2016 6:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como alterar a opacidade da room?
Respostas: 2
Exibições: 1595

Re: Como Começa a room

Fiz uma engine para você, pressione "Enter" para alternar entre as rooms.
https://www.dropbox.com/s/o78bgca1a5a5tnm/Room%20alpha%20engine2..gmk?dl=1
por junior.rod2
Qui Mai 26, 2016 5:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como Fazer Transição de tela
Respostas: 11
Exibições: 3308

Re: Como Fazer Transição de tela

 
Como faço pra tipo ir aparecendo do preto pro normal ?
Duvida já respondida em outro tópico: https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=7&t=314&p=589#p589
por junior.rod2
Qua Mai 25, 2016 12:22 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como Fazer Transição de tela
Respostas: 11
Exibições: 3308

Re: Como Fazer Transição de tela

Fiz uma engine o mais simples possível, evitando ao máximo usar códigos mais complexos. Bom, para escurecer a tela e mudar de room pressione "Enter".
https://www.dropbox.com/s/s6mzxs45kfcehnh/Room%20alpha%20engine..gmk?dl=1
por junior.rod2
Seg Mai 23, 2016 12:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas sobre movimentação.
Respostas: 9
Exibições: 2188

Re: Duvidas sobre movimentação.

Bom, você quer parar o movimento de um objeto e depois de algum tempo fazer o objeto retomar o movimento, né? No evento onde ocorrerá a parada do movimento: speed=0 //Define a velocidade como zero, ou seja, para todo o movimento! alarm[0]=300 //Define o alarme que vai fazer retomar o movimento, ou s...
por junior.rod2
Dom Mai 22, 2016 7:03 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Novo Membro
Respostas: 5
Exibições: 1664

Re: Novo Membro

Seja super bem vindo Mega, espero que aprenda aqui tudo que deseja. Respondendo sua duvida, aqui utilizamos ambos os Game Makers, mas também recentemente o forum foi aberto para todo tipo de Game engine, então é permitido criar tópicos sobre qualquer uma desde que seja no forum certo. Espero em brev...
por junior.rod2
Dom Mai 22, 2016 2:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Ajuda] Salvar e carregar ini
Respostas: 2
Exibições: 1367

Re: [Ajuda] Salvar e carregar ini

Montei uma engine para você, ela funciona da seguinte forma: Quando você entrar pela primeira vez, ela vai perguntar o idioma desejado e salvar em um INI, quando você fechar a engine e entrar outra vez, ela já vai exibir o idioma selecionado anteriormente. Para restaurar o idioma é necessário exclui...
por junior.rod2
Sex Mai 20, 2016 6:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: tela de start
Respostas: 2
Exibições: 1299

Re: tela de start

Pelo que entendi, você tem uma imagem escrito "Start" e quer que quando o jogador clicar nela inicie o jogo, é isso?  No evento Mouse -> Left Button: room_goto(Nome da room onde o jogo inicia) Aqui a imagem do evento que falei, para o caso de não o achar: http://img.prntscr.com/img?url=htt...
por junior.rod2
Sex Mai 20, 2016 6:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar instance na posicao do mouse e mover...
Respostas: 1
Exibições: 1137

Re: Criar instance na posicao do mouse e mover...

Bom, tenho uma Engine feita por mim, que na verdade era o protótipo de um inventario que eu iria usar em um jogo. Ela suporta colocar objetos na posição selecionada, remove-los, possui um inventario basicão e um sisteminha de quantidade de itens. Pode usa-la e edita-la a vontade, espero que sirva pa...
por junior.rod2
Sex Mai 20, 2016 12:11 am
Fórum: Projetos
Tópico: [GML]Void
Respostas: 4
Exibições: 1743

Re: [GML]Void

Tenho que admitir que o jogo é bem difícil, demorei um bocado ate entender como o jogo funciona, mas depois que entendi achei a ideia do jogo bem criativa.
O mais legal do jogo é a jogabilidade, que alem de divertida se difere dos outros jogos.
por junior.rod2
Sex Mai 20, 2016 12:06 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real
Respostas: 2
Exibições: 1383

Re: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real

Oii sistema funcionou certo. mais ele mostra um erro quando estou na aba de editar o código. nessa linha segundo = date_get_second(date_current_time()) hora = date_get_hour(date_current_time()) minuto = date_get_minute(date_current_time()) Uso GMS, gostaria que me explicasse, porque ocorre o erro e...
por junior.rod2
Ter Mai 17, 2016 3:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como se cria um loading ?
Respostas: 4
Exibições: 1763

Re: Como se cria um loading ?

Bom, fiz uma mini-engine para você contendo uma barra de carregamento bem simples. A barra leva 30 segundos para carregar completamente e leva para outra room. https://www.dropbox.com/s/9e3khjz5kiouwge/Loading%20bar%20engine.gmk?dl=1 Caso não entenda algo ou tenha qualquer duvida sobre o funcionamen...
por junior.rod2
Ter Mai 17, 2016 2:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como se cria um loading ?
Respostas: 4
Exibições: 1763

Re: Como se cria um loading ?

Desculpe, não entendi direito a pergunta, sua room precisa de um "Loading" para carregar ou é só por questão de estética? No segundo caso, melhor deixar sem mesmo, fazer o jogador esperar carregar uma barra para poder jogar sem que isso seja realmente necessário não parece uma boa ideia. 
por junior.rod2
Seg Mai 16, 2016 2:13 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Respostas: 5
Exibições: 3278

Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!

Chega a ser nostálgico ver essa mensagem de boas vindas de novo. Espero que esse forum prospere como os outros 2.
Parabéns para toda a toda administração, que trabalhou arduamente para nos entregar essa belezinha.