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- Sex Jul 15, 2016 1:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Resultado CQ Tema Guerra
- Respostas: 29
- Exibições: 6798
Re: Resultado CQ Tema Guerra
Mas o que é isso??? Vão realmente, conscientemente, permitir que um copy>paste vagabundo dispute contra os demais jogos? Quando conheci este forum no começo do ano passado, havia um ambiente saudável, um pouco poluído visualmente (o qual tentei promover uma solução, sem sucesso), mas podia-se dizer...
- Seg Jul 04, 2016 3:06 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4015
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Obrigado junior.rod2 pio eu to tentando coloca a foto mas nao que aparecer aff vou de site de fazer o poste. Edit: Bem estou eu impedido de fazer poste do andamento do trabalho porque nao entro na minha cabeça onde coloca o link da foto tem como fazer um Tutorial mas detalhado junior.rod2...
Re: Pontuação
Use variáveis para fazer isso, eu fiquei com preguiça de postar os códigos um por um como nosso amigo ai encima, mas fiz uma Mini-Engine para você, acredito que só observando os códigos dela você já vai saber como fazer.
https://www.dropbox.com/s/uopgenz765kn2hu/Pong%20MiniEngine..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/uopgenz765kn2hu/Pong%20MiniEngine..gmk?dl=1
- Sex Jul 01, 2016 11:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Hum... Esta ficando bem interessante, agora já da para se ter uma ideia de como vai ser a Jogabilidade. No entanto, as plataformas ainda estão muito simples e muito pouco detalhadas, explicando melhor, estou sentido falta de mais elementos no cenário. Boa sorte no concurso e continuo aguardando mais...
- Sex Jul 01, 2016 12:22 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4015
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Obrigado junior.rod2 Edit: vixe ta difásio posta pq não to sabendo usa os lick que você me passou junior Quando editei seu post, o único BBcode que utilizei foi o " ", para colocar imagens da forma como fiz no seu post, ficaria dessa forma: [spoiler][img]Link da imagem[/img][/spoile...
- Ter Jun 28, 2016 2:29 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Retorno do sistema de avaliação.
- Respostas: 5
- Exibições: 1949
Retorno do sistema de avaliação.
A pouco tempo atrás, vi um tópico que reclamava da falta de feedback fornecida nos projetos, algo que mostrasse o que esta bom e o que esta ruim em um jogo. No forum antigo e na forumeiros, tínhamos o sistema de avaliação, embora o mesmo estava precário e com um numero de colaboradores muito pequeno...
- Ter Jun 28, 2016 10:49 am
- Fórum: Assets
- Tópico: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
- Respostas: 12
- Exibições: 4015
Re: UE4_SkyFex_Ifinite: Artes 3D
Ague pode me passa o tutorial de como fazer os poster das images organizados igua-o como estar la Encima ? Creio que isso não exista, mas você pode usar as opções de formatação de texto do editor daqui, junto com alguns BBcodes que a galera da administração disponibilizou para usarmos. Nesse tópi...
- Seg Jun 27, 2016 5:20 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#cqdogonzo] fed - força estratégica de defesa
- Respostas: 5
- Exibições: 1772
Re: [#cqdogozo] fed - força estratégica de defesa
A sprite do aviãozinho ta legal, quando tiver mais imagens do jogo posta ai para acompanharmos o desenvolvimento do jogo.
Eh, acho que tem algo errado com a Tag, só acho.
Eh, acho que tem algo errado com a Tag, só acho.
- Seg Jun 27, 2016 3:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CQdoGonzo] WAR OF PET
- Respostas: 13
- Exibições: 3551
Re: [#CQdoGonzo] War Between Cats
Bom, não dá para falar muito de um projeto só vendo o menu, mas esta até bonito sim, além de que a proposta do jogo, se for bem explorada, pode oferecer uma jogabilidade incrível. Boa sorte com o desenvolvimento, fico no aguardo de mais informações sobre o jogo.
- Dom Jun 26, 2016 6:39 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)
- Respostas: 4
- Exibições: 1613
Re: [Vídeo] Como Criar Um Game Em GML (Movimentação)
Parabéns, aula muito bem comentada e detalhada, com certeza vai ser um bom impulso para quem esta começando agora com o GM. Espero ver mais vídeos seus por aqui.
- Dom Jun 26, 2016 6:18 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: Coleção de Tirinhas N° 1
- Respostas: 4
- Exibições: 1838
Re: Coleção de Tirinhas N° 1
Já estava com saudades das suas tirinhas, eu sempre acompanhava todas no forum antigo.
Parabéns, esta no padrão de qualidade de sempre, ou seja, 10/10!
Parabéns, esta no padrão de qualidade de sempre, ou seja, 10/10!
- Sex Jun 24, 2016 6:21 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
- Respostas: 6
- Exibições: 2719
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 4
Parabéns, melhorou bastante. Sua iniciativa de trazer tutoriais de pixel art para o forum é admirável.
E você pediu doações no fim do tópico, mas não disse por onde podemos doar, faltou adicionar esse detalhe ae.
E você pediu doações no fim do tópico, mas não disse por onde podemos doar, faltou adicionar esse detalhe ae.
- Ter Jun 21, 2016 8:38 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
- Respostas: 7
- Exibições: 2461
Re: aulas de pixelarte por smeraudo n° 2
Seria mais interessante se você formatasse melhor o tópico, tipo, do jeito que esta agora, parece que você digitou isso em 10 minutos e sem cuidado nenhum. Outra coisa, você poderia dar mais detalhes, como o nome do programa que você usa para desenhar, as ferramentas que você usa para dar cada efeit...
- Qua Jun 15, 2016 5:46 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Tabelinhas (atualizado)
- Respostas: 2
- Exibições: 1251
Re: Tabelinhas
As Imagens estão quebradas amigo, se puder ajeitar eu agradeço!
- Qua Jun 15, 2016 5:08 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
- Respostas: 14
- Exibições: 4179
Re: Castle Game JAM - Resultado!
Parabéns a todos os participantes, os jogos realmente ficaram bons. Eu não achava que iria ficar em segundo lugar ! Tedi seu jogo ficou muito bom também, acho melhor você ler as avaliações e ver o que errou ! Acredito que não deva ter reparado nas notas e notado que a lista não esta na ordem corret...
- Seg Jun 13, 2016 10:37 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Resultado!
- Respostas: 14
- Exibições: 4179
Re: Castle Game JAM - Resultado!
Parabéns Brumana! Foi uma honra avaliar o jogos de todos vocês, fiquei inclusive impressionado com a qualidade dos jogos deste concurso, mesmo com a limitação de tempo vocês fizeram um belo trabalho.
Parabéns a todos que participaram!
Parabéns a todos que participaram!
- Dom Jun 12, 2016 7:57 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Perdido na lua.
- Respostas: 4
- Exibições: 1669
Re: Perdido na lua.
O link para download esta quebrado amigo, por favor corrija para podermos baixar.
- Qui Jun 09, 2016 6:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Arquivos GMZ
- Respostas: 2
- Exibições: 1288
Re: Arquivos GMZ
Se você possuir o GMS instalado, logo no inicio do GM vá na aba import e selecione "GMZ" em filter.
Caso não possua GMS o jeito é baixa-lo mesmo.
Caso não possua GMS o jeito é baixa-lo mesmo.
- Qui Jun 09, 2016 5:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1423
Re: projeto crashando
Poderia informar qual foi a solução, para caso alguém esteja passando pelo mesmo problema.foogles66 escreveu:mas não é o meu caso, já conserteiGonzo escreveu:Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.
- Qui Jun 09, 2016 1:27 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
- Respostas: 16
- Exibições: 4682
Re: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
Nosso disco tem pouca capacidade, e em um período de poucos anos estaria cheio. Porém se tivermos uma politica de, por exemplo engines até 5 mb, imagens até 200 Kb e deixar apenas os projetos por conta dos autores poderia compensar o aumento do disco. Temos que discutir mais e encontrar uma boa for...
- Qui Jun 09, 2016 1:08 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Hi guys
- Respostas: 4
- Exibições: 1503
Re: Hi guys
Seja muito bem vindo! Com todas essas habilidades vai ser bem fácil para você aprender a programar ou então criar jogos em equipe. Esperamos poder responder todas as suas duvidas e aprender com seu conhecimento! Ah, quando puder, da uma passada no Chatbox, para conversar um pouco com o pessoal, ok? ...
- Qui Mai 26, 2016 6:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como alterar a opacidade da room?
- Respostas: 2
- Exibições: 1595
Re: Como Começa a room
Fiz uma engine para você, pressione "Enter" para alternar entre as rooms.
https://www.dropbox.com/s/o78bgca1a5a5tnm/Room%20alpha%20engine2..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/o78bgca1a5a5tnm/Room%20alpha%20engine2..gmk?dl=1
- Qui Mai 26, 2016 5:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3308
Re: Como Fazer Transição de tela
Duvida já respondida em outro tópico: https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=7&t=314&p=589#p589Como faço pra tipo ir aparecendo do preto pro normal ?
- Qua Mai 25, 2016 12:22 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Fazer Transição de tela
- Respostas: 11
- Exibições: 3308
Re: Como Fazer Transição de tela
Fiz uma engine o mais simples possível, evitando ao máximo usar códigos mais complexos. Bom, para escurecer a tela e mudar de room pressione "Enter".
https://www.dropbox.com/s/s6mzxs45kfcehnh/Room%20alpha%20engine..gmk?dl=1
https://www.dropbox.com/s/s6mzxs45kfcehnh/Room%20alpha%20engine..gmk?dl=1
- Seg Mai 23, 2016 12:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas sobre movimentação.
- Respostas: 9
- Exibições: 2188
Re: Duvidas sobre movimentação.
Bom, você quer parar o movimento de um objeto e depois de algum tempo fazer o objeto retomar o movimento, né? No evento onde ocorrerá a parada do movimento: speed=0 //Define a velocidade como zero, ou seja, para todo o movimento! alarm[0]=300 //Define o alarme que vai fazer retomar o movimento, ou s...
- Dom Mai 22, 2016 7:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Novo Membro
- Respostas: 5
- Exibições: 1664
Re: Novo Membro
Seja super bem vindo Mega, espero que aprenda aqui tudo que deseja. Respondendo sua duvida, aqui utilizamos ambos os Game Makers, mas também recentemente o forum foi aberto para todo tipo de Game engine, então é permitido criar tópicos sobre qualquer uma desde que seja no forum certo. Espero em brev...
- Dom Mai 22, 2016 2:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Ajuda] Salvar e carregar ini
- Respostas: 2
- Exibições: 1367
Re: [Ajuda] Salvar e carregar ini
Montei uma engine para você, ela funciona da seguinte forma: Quando você entrar pela primeira vez, ela vai perguntar o idioma desejado e salvar em um INI, quando você fechar a engine e entrar outra vez, ela já vai exibir o idioma selecionado anteriormente. Para restaurar o idioma é necessário exclui...
- Sex Mai 20, 2016 6:40 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: tela de start
- Respostas: 2
- Exibições: 1299
Re: tela de start
Pelo que entendi, você tem uma imagem escrito "Start" e quer que quando o jogador clicar nela inicie o jogo, é isso? No evento Mouse -> Left Button: room_goto(Nome da room onde o jogo inicia) Aqui a imagem do evento que falei, para o caso de não o achar: http://img.prntscr.com/img?url=htt...
- Sex Mai 20, 2016 6:34 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar instance na posicao do mouse e mover...
- Respostas: 1
- Exibições: 1137
Re: Criar instance na posicao do mouse e mover...
Bom, tenho uma Engine feita por mim, que na verdade era o protótipo de um inventario que eu iria usar em um jogo. Ela suporta colocar objetos na posição selecionada, remove-los, possui um inventario basicão e um sisteminha de quantidade de itens. Pode usa-la e edita-la a vontade, espero que sirva pa...
Re: [GML]Void
Tenho que admitir que o jogo é bem difícil, demorei um bocado ate entender como o jogo funciona, mas depois que entendi achei a ideia do jogo bem criativa.
O mais legal do jogo é a jogabilidade, que alem de divertida se difere dos outros jogos.
O mais legal do jogo é a jogabilidade, que alem de divertida se difere dos outros jogos.
- Sex Mai 20, 2016 12:06 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real
- Respostas: 2
- Exibições: 1383
Re: [GRAF] Tutorial Criando game em tempo real
Oii sistema funcionou certo. mais ele mostra um erro quando estou na aba de editar o código. nessa linha segundo = date_get_second(date_current_time()) hora = date_get_hour(date_current_time()) minuto = date_get_minute(date_current_time()) Uso GMS, gostaria que me explicasse, porque ocorre o erro e...
- Ter Mai 17, 2016 3:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 1763
Re: Como se cria um loading ?
Bom, fiz uma mini-engine para você contendo uma barra de carregamento bem simples. A barra leva 30 segundos para carregar completamente e leva para outra room. https://www.dropbox.com/s/9e3khjz5kiouwge/Loading%20bar%20engine.gmk?dl=1 Caso não entenda algo ou tenha qualquer duvida sobre o funcionamen...
- Ter Mai 17, 2016 2:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como se cria um loading ?
- Respostas: 4
- Exibições: 1763
Re: Como se cria um loading ?
Desculpe, não entendi direito a pergunta, sua room precisa de um "Loading" para carregar ou é só por questão de estética? No segundo caso, melhor deixar sem mesmo, fazer o jogador esperar carregar uma barra para poder jogar sem que isso seja realmente necessário não parece uma boa ideia.
- Seg Mai 16, 2016 2:13 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
- Respostas: 5
- Exibições: 3278
Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Chega a ser nostálgico ver essa mensagem de boas vindas de novo. Espero que esse forum prospere como os outros 2.
Parabéns para toda a toda administração, que trabalhou arduamente para nos entregar essa belezinha.
Parabéns para toda a toda administração, que trabalhou arduamente para nos entregar essa belezinha.