Ainda tem conteudo online sim galera.
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- Dom Jun 12, 2016 2:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [SUGESTÃO] Preservação/arquivamento centralizado de conteúdo antigo e novo do fórum
- Respostas: 16
- Exibições: 4680
- Dom Jun 12, 2016 1:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com botoes
- Respostas: 6
- Exibições: 1734
Re: Ajuda com botoes
d = 32 // distancia da televisao em que ele pode ligar if position_meeting(x-d,y,obj_televisao) and keyboard_check_pressed(ord("X")){ // Coloque aqui o cpdigo que ele liga a tv ligar_tv() } No código acima ele liga a com o tecla X e a televisão esta a esquerda dele, se ela estiver em ...
- Sáb Jun 11, 2016 2:23 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: deletado
- Respostas: 7
- Exibições: 2460
Re: [Crítica] Feedback em projetos
Realmente é muito descepcionante, agente posta um game aqui com a intenção mesmo de receber críticas, elogios, observações, sugestões etc... E ninguém comenta nada no seu game na primeira semana, ai se ele passou uma semana sem alguem dar o tal do "UP" já era cai no esquecimento mesmo. Se ...
- Seg Jun 06, 2016 9:49 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Salvando arquivo .txt em modo ANSI em vez de UTF-8
- Respostas: 4
- Exibições: 3651
Re: Salvando arquivo .txt em modo ANSI em vez de UTF-8
Rapaz isso ai eu tive uma dor de cabeça para resolver. Não aidantou salvar como utf8, também não adianta configurar ele lá no server para ser utf8 ou outro formato, o gms sempre borroca tudo, o melhor jeito que eu criei na raça um script para isso. É um script beta mas ja codifica o "ão" e...
- Sáb Jun 04, 2016 7:08 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
- Respostas: 5
- Exibições: 2422
Re: [ #CastleJAM ] CastleVentures Demo
Muito bom, legal mesmo zerei, levei 1310 segundos (mas foi na segunda vez que joguei).
Uma pena não ter som, eu aconselho a seguir os conselhos do Fuzen e colocar as coisas que faltam nele.
Quando vi o boss fiquei empolgado, muito maneiro ele mas entendo que era versão demo e não teve a batalha.
Uma pena não ter som, eu aconselho a seguir os conselhos do Fuzen e colocar as coisas que faltam nele.
Quando vi o boss fiquei empolgado, muito maneiro ele mas entendo que era versão demo e não teve a batalha.
- Sáb Jun 04, 2016 6:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CastleJam] CastleCrush
- Respostas: 4
- Exibições: 2010
Re: [#CastleJam] CastleCrush
Não roda aqui, você deve ter exportado para 64 bits somente.
"castlecrush.exe Não é um aplicativo win32 valido"
Baixei tres vezes pq as vezes isso e erro no download só que não.
"castlecrush.exe Não é um aplicativo win32 valido"
Baixei tres vezes pq as vezes isso e erro no download só que não.
- Sáb Jun 04, 2016 2:05 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CastleJAM] Bruce Hood
- Respostas: 6
- Exibições: 2997
Re: [#CastleJAM] Bruce Hood
kkk a mesma coisa aconteceu comigo quando ouvi a galinha, pensei ate que tinha zerado o jogo.
Só uma ressalva é muito pequeno os bonecos, quem não enxerga muito bem (EU) tem que colar a cara na tela, imagina num mobile.
Mas o jogo e bom, boa sorte no CQ!!!
Só uma ressalva é muito pequeno os bonecos, quem não enxerga muito bem (EU) tem que colar a cara na tela, imagina num mobile.
Mas o jogo e bom, boa sorte no CQ!!!
- Sáb Jun 04, 2016 12:54 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Veja os participantes
- Respostas: 7
- Exibições: 2910
Re: Castle Game JAM - Veja os participantes
Muito bom o nível dos games e o numero dos participantes. Apesar do forum estar começando e com um movimento ainda meio devagar 9 e um crescimento e tanto em relação ao outro. Tava tendo 3 participantes nos cqs de antes para quem não sabe. Significa dizer que deu mais do que certo a transformação do...
- Sáb Jun 04, 2016 12:45 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CastleJAM] – Prisioneira!
- Respostas: 3
- Exibições: 1934
Re: [#CastleJAM] – Prisioneira!
Muito Obrigado Fuzenrad valeu mesmo por ter jogado e dado o feedback! As paradas que vc falou eu tenho em mente sim de implantar depois. O meu jogo exige uma IA um tanto mais avançada, mas para isso gasta-se tempo então ele ficou meio easy. E também eu ando fazendo games muito hards o pessoal reclam...
- Qui Jun 02, 2016 8:46 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Game Maker 8.1 descontinuado
- Respostas: 2
- Exibições: 1263
Re: Game Maker 8.1 descontinuado
Eu não entendo porque tanta gente insistem em usar o game maker 8 e 8.1, se o GMS é de graça para fazer jogos para windows, e com todas as funções. Ou seja ele faz o mesmo que os gm anteriores, é de graça e ainda tem a opção depois de exportar seus jogos para outras plataformas, essas sim pagas.
- Qua Jun 01, 2016 8:00 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [#CastleJAM] – Prisioneira!
- Respostas: 3
- Exibições: 1934
[#CastleJAM] – Prisioneira!
Nossa que trabalho deu pra finalizar o game, ja tinha esquecido como as horas finais são tensas hehe!!! Mas vai lá só pra participar porque tem um tempão que não participo. Nome: Prisioneira Plataforma: Android, mas deixarei em Windows por enquanto por causa do CQ. Versão: Game Maker Studio. Crédi...
- Ter Mai 31, 2016 8:46 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 11186
Re: Castle Game JAM - Participe!
Opa que boa noticia já tava ate triste pq nao ia dar tempo, agora posso tentar correr pra terminar o game.
- Sex Mai 27, 2016 1:09 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 11186
Re: Castle Game JAM - Participe!
Galera só avisando que vou participar, pra dar mais uma noção de quantos participantes terá.
To preparando uma demo jogável amanhã ou no sábado postarei uma demo jogavel.
To preparando uma demo jogável amanhã ou no sábado postarei uma demo jogavel.
- Seg Mai 23, 2016 12:59 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
- Respostas: 5
- Exibições: 3277
Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Concordo que tem que evoluir, mas perder tudo que postamos anteriormente e fods. Meus jogo meu, Meus equipamentooo. Eu nem consegui por todos os meus jogos no site anterior. Agora a procrastinação pra upar eles aqui será linda kkkkk To também com muita dificuldade de achar conteúdo, pouca coisa foi ...
- Ter Mai 17, 2016 7:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Movimentar tela mobile
- Respostas: 1
- Exibições: 1141
Movimentar tela mobile
Boa Noite galera,
Tem algum comando específico para arrastar a tela (room) para android?
Ou se não tem, alguém ai tem algum engine eficiente de como faz na raça?
Tipo eu tentei fazer aqui com mouse_down mas não deu certo.
Tem algum comando específico para arrastar a tela (room) para android?
Ou se não tem, alguém ai tem algum engine eficiente de como faz na raça?
Tipo eu tentei fazer aqui com mouse_down mas não deu certo.