Pesquisa resultou em 148 ocorrências

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
por Chuaschinai
Ter Nov 10, 2020 9:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Para sair do loop, basta quando encontrar um slot vazio no final do código usar um break, para dar um stop no loop: for... { ... if(_obj.slot == "Vazio"){ global.item.x = _obj.x; global.item.y = _obj.y; break; } }
por Chuaschinai
Dom Nov 08, 2020 2:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde Grononmc, Entao, mas o erro continua mesmo colocando o seu codigo ERROR in Unable to find instance for object index -4 global.itemSave.y = objSlot.y; O que pode ser? Vlw Pode ser que algum desses dois objetos não existam, ou o global.itemSave não existe, ou o objSlot não existe de um show...
por Chuaschinai
Dom Nov 08, 2020 11:21 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia Grononmc, Ainda esta com a mesma mensagem. A funçao instance_exists nao funcionou. Procurando pela internet encontre o function Wich ... if(instance_exists(_obj) { var _obj = instance_find(obj_slot, i);    with (_obj) { if(_obj.slot = "Vazio") { ... Usar ou nao usar o With? O obje...
por Chuaschinai
Sáb Nov 07, 2020 8:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde Grononmc, Desculpa esqueci de fala o erro ERROR in: Unable to find instance for object index -4 Ele nao acha a instancia; como usa o _obj? queria colocar o item em qual o slot esta vazio Muito obrigado pela ajuda. Ata, naquele exemplo que te passei não fiz tratamento de código erro meu, b...
por Chuaschinai
Sáb Nov 07, 2020 4:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

GhostPower escreveu:
Boa tarde
grononmc,

...
if(_obj.slot == "Vazio"){
global.item.x = _obj.x;
global.item.y = _obj.y;
}


O que esta errado?

Obrigado pela ajuda.


Parece estar normal, qual o erro que esta dando?
por Chuaschinai
Seg Nov 02, 2020 3:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Consegue quando você usa o Event Collision você pode usar a constant other ou with para pegar as variáveis que estão no objeto que você colidiu, assim: if(other.slot == "Vazio") {   // Código aqui } ou with(other) {   if(slot == "Vazio") {      // Código aqui   } } Se você precis...
por Chuaschinai
Seg Out 19, 2020 9:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Contador de Mortes no Game Maker
Respostas: 6
Exibições: 621

Re: Contador de Mortes no Game Maker

Bom, você pode fazer assim, crie um script qualquer, e coloque uma variável global assim: Script qualquer Essa será sua variável global que pode ser acessada por qualquer objeto ou script do seu jogo. global.Mortes = 0; Create player Define a variável vida do player no create dele. vida = 100; Step ...
por Chuaschinai
Sáb Out 17, 2020 11:42 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: alguém ajuda aqui
Respostas: 3
Exibições: 382

Re: alguém ajuda aqui

thiago escreveu:
como manda print?


Faz o upload do print em algum site de imagem tipo: imgur, e cola o link aqui.
por Chuaschinai
Sáb Out 17, 2020 9:38 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: alguém ajuda aqui
Respostas: 3
Exibições: 382

Re: alguém ajuda aqui

Estranho, nunca ocorreu algo parecido comigo, qual versão do Gamemaker você usa?, qualquer coisa manda um print.
por Chuaschinai
Seg Out 12, 2020 1:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia, Vlw grononmc, Primeiro o @ e o ponteiro no game make? Este tamanho fixo esta ligado em um array com linhas e colunas? Posso acessa assim: array = array_create(10); array[@var] = 0; e para coluna: array[@linha,@coluna] = 0; Muito obrigado. No caso creio que funcione assim: array[@line, colu...
por Chuaschinai
Dom Out 11, 2020 8:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Android não é minha área, porém depende muito da forma que você irá utilizar, creio que você nem notara a diferenças, pois normalmente não é necessário adicionar objetos a lista a todo momento, porque os problemas de performance acontece quando algo é usado por demasiado, como por exemplo adicionar ...
por Chuaschinai
Sáb Out 10, 2020 11:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom, fiz 2 exemplos bem simples, utilizando Objetos para o slot, e utilizando o Draw GUI para desenhar os slots na tela, dei um comentada no código qualquer coisa só perguntar.
Para colocar os itens nos Slots, basta arrastalos com o mouse.

Esse exemplo esta na versão 2.3 do GameMaker.
Exemplo Slot
por Chuaschinai
Qui Out 08, 2020 9:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Não entendi, você quer que o slot faça a colisão com o item?, eu estava achando que os slots eram fixos e quem colidia com os itens era o personagem, se for isso te mando um exemplo.
por Chuaschinai
Qui Out 08, 2020 9:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela preta ao rodar projeot
Respostas: 6
Exibições: 528

Re: Tela preta ao rodar projeot

Faça um teste, va na sua Room, na parte de Properties->Viewports and Cameras lado esquerdo, e procure pela opção Enable Views e desmarque ela caso esteja marcada.
Imagem
por Chuaschinai
Ter Out 06, 2020 9:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Respostas: 32
Exibições: 1608

Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Normalmente quando faço inventário, uso um objeto de Controle, e somente desenho os slots com o Draw Gui, somente usando array, e ou ds_list, eu recomendo se for um Quick Inventory (inventário de acesso rápido), usar ds_list, pois é sempre mais fácil de manipular, e agora com a nova versão do Gamema...
por Chuaschinai
Seg Out 05, 2020 6:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Melhor maneira de otimização em mapas longos
Respostas: 2
Exibições: 421

Re: Melhor maneira de otimização em mapas longos

Existe o instance_deactivate_region , que serve para desativar objetos em uma area pré-definida, na própria documentação do Gamemaker há um exemplo em que é desativado objeto que estão fora do alcançe da camera veja; Instance Deactivate Desta forma você não precisa se procupar com nada, pois o Gamem...
por Chuaschinai
Dom Out 04, 2020 9:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Colisão com chão
Respostas: 14
Exibições: 828

Re: Colisão com chão

É estranho normalmente quando você alonga um objeto na room, a mascara de colisão vai junto com a sprite, eu faço assim e funciona. Boas noticias kk, resolvi o problema! O meu sprite de chão estava 32x32 (igual meu player), mudei pra 64x64 e agora o chão funciona normal :) obrigado pela ajuda aí sé...
por Chuaschinai
Dom Out 04, 2020 9:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Colisão com chão
Respostas: 14
Exibições: 828

Re: Colisão com chão

Faça um teste rápido, crie um Draw Event no obj_wall, e ponha esse código nele: draw_self(); draw_rectangle_color(bbox_left, bbox_top, bbox_right, bbox_bottom, c_red, c_red, c_red, c_red, true); Esse código vai mostrar a area de atuação da mascara do seu objeto com uma linha vermelha ao redor, com o...
por Chuaschinai
Dom Out 04, 2020 9:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Colisão com chão
Respostas: 14
Exibições: 828

Re: Colisão com chão

É estranho normalmente quando você alonga um objeto na room, a mascara de colisão vai junto com a sprite, eu faço assim e funciona.
por Chuaschinai
Dom Out 04, 2020 9:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Colisão com chão
Respostas: 14
Exibições: 828

Re: Colisão com chão

Bom o código esta correto, creio que o problema seja com a mascara da sprite, você disse que quando não alogado ele colide, pois a mascara das sprites é o que faz o place_meeting funcionar se ele não detectar uma mascara ele não vai conseguir saber se há um objeto em sua frente. O problema pode ser ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8