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por gabrielsch
Ter Mai 17, 2016 7:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com a "39dll" em jogo multiplayer.
Respostas: 6
Exibições: 1750

Re: Problemas com a "39dll" em jogo multiplayer.

Quando você diz "...o server começou a ficar cinza... não estava respondendo mais..." tu se refere ao servidor de forma exclusiva? Digo, o cliente e servidor do teu jogo não ficam no mesmo projeto correto? Você disse que estava rodando um pouco lagado, nesse caso o lag que você se refere é...
por gabrielsch
Ter Mai 17, 2016 5:47 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Bug ao acessar o chat
Respostas: 0
Exibições: 839

Re: Bug ao acessar o chat

O chat não encontrou o arquivo insertfix.js esse arquivo conserta os erros dos botões do chat, parece que o arquivo está com o nome errado ou ele não existe mesmo, infelizmente não posso acessar os arquivos do servidor para averiguar, recomendo que entre em contato com o Markito sobre o ocorrido.
por gabrielsch
Ter Mai 17, 2016 5:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar um Feedback no game maker
Respostas: 10
Exibições: 2728

Re: Como criar um Feedback no game maker

Você pode fazer isso por meio de um objeto separado, crie um novo objeto chamado obj_mensagem , nele adicione o evento Create e nele o código: //Declara uma variável que recebera o texto. texto = "" //Declara uma variável que irá receber a cor que o texto deve aparecer cor = cWhite //Inici...
por gabrielsch
Ter Mai 17, 2016 1:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como funcionam os replays em jogos?
Respostas: 9
Exibições: 2617

Re: Como funcionam os replays em jogos?

 . Na verdade se correr de mais ou não é um teletransporte de qualquer forma, o personagem muda de posição pouco ou muito a cada frame vai ficar a mesma coisa no repla e em tempo real . Nesses casos é possível usar a técnica de interpolação entre as posições, para dar suavidade nos movimentos mais ...
por gabrielsch
Seg Mai 02, 2016 12:03 pm
Fórum: Assets
Tópico: Modelo de postagem para Assets
Respostas: 0
Exibições: 1746

Modelo de postagem para Assets

[b]Nome:[/b] nome do Asset. [b]Tipo:[/b] Arte 2D/3D, som, música, exemplo editável, extensão ou etc. [b]Requerimentos:[/b] caso o uso deste asset necessite de ferramentas e/ou arquivos externos, informar neste espaço. [b]Imagens e Videos:[/b] imagens e videos do asset em uso, alguns não tem demonst...