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por Alex FC
Seg Mar 30, 2020 7:48 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [TRFN][Projeto] Pork Adventures
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Re: [TRFN][Projeto] Pork Adventures

Obrigado rs a propósito, gostaria que vc baixasse o jogo e me dissesse o que achou rs e para celular Android, caso vc tenha e possa testa-lo :D Tu tb não respondeu minhas perguntas!!! Eu testei, mas tá bem no comecinho cheguei num buraco onde não tinha mais nada. Gostei do esquema do joystick alias...
por Alex FC
Seg Mar 30, 2020 6:50 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [TRFN][Projeto] Pork Adventures
Respostas: 6
Exibições: 57

Re: [TRFN][Projeto] Pork Adventures

Ok, transferi suas mensagens para esta nova conta e apaguei a outra.
por Alex FC
Seg Mar 30, 2020 6:32 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [TRFN][Projeto] Pork Adventures
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Re: [TRFN][Projeto] Pork Adventures

Grande Túlio, o que faço com essa conta aqui: TRFN ? xD Tululoo Game Maker Fazia muito tempo que não ouvia falar dessa engine, por que escolheu ela? (...) Javascript Avançado Santa modéstia kkkkk Andamento: 15% Pra mim pareceu menos, a não seja que seja bem curto mesmo. Creio que esteja fazendo mais...
por Alex FC
Dom Mar 29, 2020 5:59 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Crystals of Amalgam
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Crystals of Amalgam

wUh0pfLXwYM Crystals of Amalgam Versão: 1.0 ⋅ Alex F. Costa (Programação) ⋅ Dotto Meister (Game Design, Arte e SFX). ⋅ Ove Melaa (Música) Engine: GameMaker Studio 2 Descrição: Sua nave foi puxada para um espaço interdimensional e agora está presa em um campo de esferas...
por Alex FC
Dom Mar 29, 2020 4:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: The Legend of Janitor Project
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Re: The Legend of Janitor Project

Cheguei até aqui: https://i.imgur.com/OwbkPzk.png Gostei do jogo, tem um enredo bacana e engraçado xD Tu esculacha o pobre do zelador, fiquei com dó hehe Os gráficos estão bons, só aumentaria o tamanho da sprite das moedas. De resto achei muito bem ambientado, tem vários detalhes e da impressão de s...
por Alex FC
Sex Set 06, 2019 10:55 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Um código mais inteligente para conversão de moedas
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Re: Um código mais inteligente para conversão de moedas

Você pode fazer isso: vCredits = global.credito; vOuro = vCredits div 10000; vPrata = (vCredits - (vOuro * 10000)) div 100; vCobre = (vCredits - (vOuro * 10000)) - (vPrata * 100); O div retorna a parte inteira divisão. Ex: 5 / 2 = 2,5 5 div 2 = 2 Mas teu código não é pesado demais, ele só faz operaç...
por Alex FC
Dom Set 01, 2019 7:29 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Erro - Nome das Sprites Tópico resolvido
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Re: Erro - Nome das Sprites Tópico resolvido

Por nada :)

Tópico trancado.
por Alex FC
Dom Set 01, 2019 6:11 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Erro - Nome das Sprites Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 399

Re: alguem me ajuda aq Tópico resolvido

Título do tópico alterado para ficar ok com a dúvida.

Essas sprites existem? Tem que ter essas sprites exatamente com esses nomes na pasta Sprites.
por Alex FC
Sex Ago 30, 2019 6:58 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: meu dir fica amarelo e nao funciona
Respostas: 1
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Re: meu dir fica amarelo e nao funciona

Fala jovem, Fica assim porque você não usou a variável dir em nenhum lugar a frente no código. Assim como diz ali: "A variável dir foi referenciada apenas uma vez." . É pra te avisar que é um código inútil, já que não está sendo utilizado. Ou seja, pro aviso sair use a variável dir seja lá...
por Alex FC
Seg Ago 26, 2019 12:39 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Jester's Helper - #GBJAM
Respostas: 6
Exibições: 1196

Jester's Helper - #GBJAM

https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/image/81/source Jester's Helper Versão: 1.0 ⋅ Alex F. Costa (Programação) ⋅ Dotto Meister (Game Design e Arte). ⋅ JellyBear (Música e SFX) Engine: GameMaker: Studio 1.4 Descrição: O Rei queria boas piadas e você contou uma bem po...
por Alex FC
Ter Ago 20, 2019 11:20 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Parents - GMS Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 303

Re: Parentes Tópico resolvido

Siga os passos: ✔ Crie o objeto enemy_parent que vai ser pai de todos. ✔ Adicione esses códigos que você quer que tenham em todos. ✔ Crie seus inimigos diferentes: enemy_01 , enemy_02 e etc. E selecione o parent como o enemy_parent . O problema vem agora. Se você quer adicionar um novo código no ev...
por Alex FC
Sex Ago 16, 2019 4:31 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Chegar posição em outro objeto Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 397

Re: Chegar posição em outro objeto Tópico resolvido

Por nada o/

Caso precise tenho um tutorial sobre essas funções de colisão:

COLISÕES SIMPLES

Tópico trancado.
por Alex FC
Sex Ago 16, 2019 1:12 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Chegar posição em outro objeto Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 397

Re: Chegar posição em outro objeto Tópico resolvido

objEscada , refere-se ao objeto, o que você tem na room são instâncias (Cópias) desse objeto. Cada cópia tem seu id único (Como se fosse o CPF). Se você usar objEscada ele vai pegar a primeira cópia apenas. Não sei como você está fazendo, usando o evento de colisão ou Step . Se estiver usando o eve...
por Alex FC
Qua Ago 07, 2019 12:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: SELF - #GMTKJam
Respostas: 2
Exibições: 493

Re: SELF - #GMTKJam

joguei um pouquinho, só não achei a chave kkk Encontrei um pequeno bug, quando voltei de uma porta tinha dois player que se moviam juntos. https://uploaddeimagens.com.br/images/002/245/495/original/Sem_t%C3%ADtulo_a4a.jpg?1565188716 Essa é a versão que foi pra JAM. Tem esse e outros trocentos bugs....
por Alex FC
Dom Ago 04, 2019 10:19 pm
Fórum: Projetos
Tópico: SELF - #GMTKJam
Respostas: 2
Exibições: 493

SELF - #GMTKJam

https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/image/76/source SELF Versão: 1.3 ⋅ Alex F. Costa (Programação) ⋅ Dotto Meister (Game Design e Arte). Engine: GameMaker: Studio 1.4 Descrição: Self é uma história curta onde você controla um personagem que está preso em uma realidade estran...
por Alex FC
Qua Jul 31, 2019 6:54 pm
Fórum: Projetos
Tópico: SIXinONE
Respostas: 1
Exibições: 397

Re: SIXinONE

Bem simples, é algum tipo de projeto educacional? Apesar de serem jogos simples, seria bacana uma pequena instrução na própria tela de cada jogo, já que há muito espaço de sobra. Esse fundo de madeira não ficou muito bacana, salta muito aos olhos. Tente algo mais escuro e de baixo contraste, afinal ...
por Alex FC
Qua Jul 31, 2019 1:19 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Brother Bolha
Respostas: 1
Exibições: 384

Re: Brother Bolha

Achei bem legal cara! Curti! Gráficos ficaram muito bons, assim como o level design. Não é tão difícil, mas também não é moleza. Fui até o Level 13, jogando uns minutinhos no almoço aqui: https://i.imgur.com/POzLS0A.png Não sei se é um bug, mas diversas vezes colidia com as bolhas e elas não vinham ...
por Alex FC
Qua Jul 31, 2019 9:11 am
Fórum: Projetos
Tópico: Reverse Bros.
Respostas: 13
Exibições: 1838

Re: Reverse Bros.

Alex FC, seu game está show, parabéns, adoro jogos em que temos que usar a mente para resolver os problemas que são apresentados nos games. Aproveitando a oportunidade faço um pedido: Como vc faz (qual o código) para que o jogo em HTML5 fique no centro da pagina? Valeu. Basta ir no Global Game Sett...
por Alex FC
Qua Jul 31, 2019 9:06 am
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Fatal Exception - GameMaker: Studio 2
Respostas: 6
Exibições: 2005

Re: Fatal Exception - GameMaker: Studio 2

Título alterado, pra ficar mais fácil de ajudar.

Se puder detalhar um pouco mais, ajudaria.

Esse erro ocorre ao abrir? Que versão do Windows? Qual a versão do GMS2 que está utilizando? É original?
por Alex FC
Qua Jul 31, 2019 9:00 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida - Pulo Duplo
Respostas: 1
Exibições: 269

Re: Duvida

Exemplo, vamos dizer que tenha criado a variável assim no Create : // Pode dar pulo duplo pulo_duplo = true; Quando o o personagem toca o chão essa variável fica em true e e quando pular sem ter chão abaixo muda ela para false . No Step teria que ser algo como: // Verifica se o player está no chão n...
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