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- Qui Jun 27, 2024 9:43 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
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ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
Bom dia tudo bem? Estou programando aqui pelo game meker, e estou com uma pequena grande duvida! Estou fazendo um joguinho de tanque, e eu queria adicionar um efeito na câmera, onde o objeto câmera vai seguir o objeto tanque, mas também queria que a rotação do tanque fosse executada, porem estou com...
- Sex Jan 26, 2024 12:54 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Save e Load Json
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Save e Load Json
Oi gente de boas? to com uma duvida aqui em relação ao save, eu cria todo um código via Json, porém eu notei q o meu player ele não existe no meu menu, ou seja não tem como o save achar ele. eu até criei o botão de continuar para que ele pudesse voltar ao jogo, porem ele não existe ou seja a função ...
- Sex Jan 05, 2024 5:08 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ANDROID MULTI TOUCH
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ANDROID MULTI TOUCH
Olá povo, gostaria de saber como posso fazer para que eu possa dar dois movimentos na tela ao mesmo tempo. Exemplo, durante minha movimentação eu possa atirar. Estou com dificuldade pois quando me movo não consigo usar o botão de atirar e quando estou atirando não posso me mover. https://drive.googl...
- Sáb Jul 01, 2023 1:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS
Cara, você foi muito mais além do que eu tinha planejado, o bom que vc ainda explico cada função que colocou, muito obrigado mesmo, vc por acaso da cursos? eu paguei por um, mas sinto que não estou aprendendo e quando aprendo é com muita dificuldade!
Muito obrigado mesmo!!
Muito obrigado mesmo!!
- Qui Jun 29, 2023 8:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS
Na verdade o que estou tentando fazer é algo talvez mais simples, veja: Para que o jogador possa jogar é necessário que na room exista o player. Porém primeiro é criada a sequencia de entrada do player. Ou seja todas as ações do player só acontecem após a sequencia acabar, pois ao fim da sequencia d...
- Qua Jun 28, 2023 2:36 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS
O que está me pegando é que: Dentro do objeto controle eu gerencio: SEQUENCIAS: Ou seja: Sequencia de entrada do player, criação do player após o termino da sequencia, morte do player onde o obj do player volta a deixar de existir, após o termino do da animação, vem a sequencia de game over. Mas tud...
- Qua Jun 28, 2023 2:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS
Eu tenho um objeto controle que gerencia todas as ações das rooms, no inicio da Room o obj_player não existe ele só é criado apos a primeira sequencia acontecer.
- Dom Jun 25, 2023 10:14 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: SEQUENCIAS
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SEQUENCIAS
Olá, estou com uma duvida: Eu estou desenvolvendo um game o game meker, e estava afim de fazer animações por sequencias, então optei por: Criar uma animação do player entrando na room e logo em seguida que a sequencia finaliza o objeto do player é instanciado e a animação é destruída, quando o playe...
- Qui Mai 11, 2023 4:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
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Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
Oi gente, surgiu uma duvida aqui, talvez meio boba kkkk. Eu criei um sistema de load para munições. Ou seja, sempre que a munição chegar a zero, o player terá de apertar a letra (E) para recarregar sua arma, e assim poder utilizar de novo! quando a letra (E) é apertada a arma recarrega e durante o t...
- Seg Abr 03, 2023 12:39 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Inimigos demoram para aparecer conforme muda a room
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Re: Inimigos demoram para aparecer conforme muda a room
oi, então eu criei dois sistemas de pontos, um que a cada objeto e cada room criada ele gera os inimigos daquela room. o outro sistema de ponto acumula os pontos para que possam ser mostrados na tela inicial do jogo, o único objeto persistente é o objeto dos pontos que acumulam como informações . Eu...
- Sex Mar 31, 2023 1:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Inimigos demoram para aparecer conforme muda a room
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Inimigos demoram para aparecer conforme muda a room
Oi gente, to com um problema, estou criando um game no estilo shooter, ele vai ter três mecânicas diferentes, onde o player pode usar um jato, submarino e um fusca, porem, reparei que conforme o jogador avança de room, ou seja avança a fase, menos inimigos aparecem no cenario. vou deixar um link com...