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por KanekiZLF
Qui Mar 07, 2024 2:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como alinho isso pelo amor de deus
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Re: como alinho isso pelo amor de deus

Boa tarde, tudo bem ?, Não entendi bem oque você esta querendo, essas grades da room servem apenas como base, tanto que você pode até desativa-las para colocar seus objetos onde quiser, dito isso, elas não influenciam no seu jogo de forma alguma, agora se tiver problema com colisões pode da uma olha...
por KanekiZLF
Sex Jan 12, 2024 12:47 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: movimentação Tópico resolvido
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Re: movimentação Tópico resolvido

Boa noite, tudo bem ? vou lhe ajuda a criar um super script muito bem elaborado, ele vai funciona pra duas coisas, primeiro Colisão, segundo Movimentação, vamos la Primeiramente, apague tudo isso, iremos criar variaveis novas. no seu evento criar coloque as novas variaveis objColisParede = layer_til...
por KanekiZLF
Ter Dez 05, 2023 2:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como sincronizar dois objetos em um (corpo e perna) em um jogo TDS
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Re: Como sincronizar dois objetos em um (corpo e perna) em um jogo TDS

Boa tarde, tudo bem ? Acho que daria pra você tenta fazer o objeto dos pés seguir o x y do player, tipo vai no evento etapa e coloca if (instance_exists(objPlayer)) { x = objPlayer.x y = objPlayer.y } Dessa forma os pés sempre vão seguir o player, ai só tem que ajustar para ficar correto, ja a ques...
por KanekiZLF
Dom Dez 03, 2023 6:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: FALHA no carregamento do projeto. Tópico resolvido
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Re: FALHA no carregamento do projeto. Tópico resolvido

Boa tarde, tudo bem ? Espero que sim ! Bora la resolver esse problema, antes de tudo, FAÇA UM BACKUP DO PROJETO CORROMPIDO, isso acontece porque o arquivo foi corrompido, infelizmente não tem como recupera, mas antes que você fique triste, ha uma maneira de a gente contorna a situação, é bem chato,...
por KanekiZLF
Dom Dez 03, 2023 6:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: hud com numeração decrescente
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Re: hud com numeração decrescente

Boa tarde, tudo bem ? Espero que sim ! Para fazer algo assim, crie um esboço, pode ser no paint mesmo, mas preciso de algo para entende oque você precisa exatamente. Vou lhe da uma ideia, você pode criar um objeto, vamos chama-lo de objAmount, este obj sera responsavel por conta e nos mostra quanto...
por KanekiZLF
Dom Dez 03, 2023 5:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida quanto ao tamanho da fase game maker 2
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Re: Duvida quanto ao tamanho da fase game maker 2

Boa tarde, tudo bem ? Espero que sim ! Respondendo a sua pergunta, sim é possível reposicionar todos os objetos, você seleciona a CAMADA(Layer), em que os objetos foram colocados, ai pode da um CTR+A, ou simplesmente selecionar um a um. Com eles selecionados, você pode arrasta-los livremente, ja o ...
por KanekiZLF
Qua Set 20, 2023 3:51 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Jornada nas Plataformas: Embarque no Nosso Novo Jogo!
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Jornada nas Plataformas: Embarque no Nosso Novo Jogo!

Boa tarde a todos! Estou empolgado em compartilhar que estou embarcando em uma jornada emocionante na criação de um novo jogo. Os assets essenciais para este jogo já estão disponíveis no site do GM (GameMaker), e, embora eu não possa garantir por quanto tempo estarão lá, estou convidando qualquer p...
por KanekiZLF
Sáb Jul 29, 2023 11:13 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: PROBLEMAS NO GAME MAKER
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Re: PROBLEMAS NO GAME MAKER

Boa dia, tudo bem? Espero que sim, não sei se ja resolveu o erro, mas se ainda estiver com esse problema, posta um print aqui do erro !
por KanekiZLF
Seg Jul 03, 2023 3:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS

Eu te mandei uma mensagem privada ! Fico feliz que tenha lhe ajudado ! Abraço e fique em paz.
por KanekiZLF
Sex Jun 30, 2023 3:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS

Boa tarde tudo bem ? Eu fiz algumas alterações e consegui colocar oque você pediu, veja se ficou como queria, ah eu baixei o som de fundo e acabei esquecendo de volta ao normal ! é só ir la no som e aumenta o volume dele ! https://drive.google.com/file/d/1ZkETBmjqjG5ycTzCDfqSm_8uz_mxji7x/view?usp=sh...
por KanekiZLF
Qua Jun 28, 2023 9:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS

Você quer que quando a animação de morte do player terminar, ai começa a sequencia de Game Over isso ? Se for o caso, faça o seguinte. Crie um novo Script, este script será o responsável por verificar se a animação terminou. // Script assets have changed for v2.3.0 see // https://help.yoyogames.com/...
por KanekiZLF
Qua Jun 28, 2023 1:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: SISTEMA DE TIRO
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Re: SISTEMA DE TIRO

Boa tarde, como seria esse sistema de tiro ? Preciso que seja mais especifico, você quer que tenha um disparo por clique ou quer múltiplos disparos ? Tipo, se você matem o botão de atirar pressionado ele manda um projetil, ou ele mandaria vários projeteis até solta o botão ! Me diz que faço um códig...
por KanekiZLF
Qua Jun 28, 2023 1:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: SEQUENCIAS
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Re: SEQUENCIAS

Boa tarde, tudo bem ? Esse seu código esta dentro do player ? Porque se você destrói o objPlayer, seu código vai junto, sendo assim, impossível ele da a mensagem. Se for o caso é só você criar outro obj que seja o responsável por essas animações. Sobre animação de entrada do player, você tem a sprit...
por KanekiZLF
Qua Jun 28, 2023 1:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Bug na troca de sprites⁹
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Re: Bug na troca de sprites⁹

Boa tarde, tudo bem ? Acredito que seja seu código, vamos supor assim, eu coloco uma sprite, mas ai eu esqueço de altera o nome, o game maker vai procura essa sprite com nome X e não vai acha, ai ele pra não fica algo VAZIO, ele coloca a primeira sprite que encontrar. Entendeu ? Pra te ajuda melhor,...
por KanekiZLF
Qui Mai 11, 2023 12:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
Respostas: 1
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Re: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra

Opa, tudo bem? Bom dia. Primeiramente vamos criar uma variavel para ativar e desativar o som, depois vamos verificar qual a duração do som e quando ele for ativado, a gente desativa a variavel e vamos reativa-la novamente quando o audio terminar, beleza ? Vamos la Evento Criar (Event Creat): playSou...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema ao configurar a compilação para Android
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Re: Problema ao configurar a compilação para Android

Opa, boa tarde mano. Você ja tentou alterar a pasta do JDK ?, comigo deu um erro semelhante, eu tinha baixado o Java JDK e especifiquei a pasta, porém, não deu certo, só deu certo, quando eu especifiquei o JDK do Android Studio. Dessa maneira: https://i.ibb.co/Tw6NpRN/imagem-2023-05-09-145905571.png...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido
Respostas: 1
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Re: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido

Fala jovem, te respondi no outro post, bora resolver isso. Faça oque eu disse la, e caso não de certo, me chama que te ajudo !
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: QUE ERRO E ESSE???
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Re: QUE ERRO E ESSE???

Esse erro ja aconteceu comigo, é bem chato, comigo eu resolvi assim: Menu Iniciar > Editar Variaveis de Ambiente > Variaveis de Ambiente > Variaveis de usuario para X > Novo > Nome da variavel: _JAVA_OPTIONS > Valor da variavel: -Xmx512M. Repita o mesmo processo para Variaveis do sistema, e deve fic...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO
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Re: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO

Opa, tudo bem ? Você colocou quantas vidas possui dentro do seu evento criar ?

Recomendo que você não use variaveis locais pra vida, moedas, pontos, coisas assim, pois isso pode acaba se perdendo quando você trocar de sala, ou resetando. Usei um global.vidas, é mais assertivo !
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 1:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: codigo para sprite
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Re: codigo para sprite

Vamos la então, este é um metodo que eu utilizo e gosto muito, vamos utilizar uma variável inteira, que vai receber um numero de qualquer valor, esse numero iremos utilizar ele dentro do nosso Switch para alterar a sprite. No seu Evento Criar (Event Creat), vamos definir nossa variável: direc = 0; A...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 10:54 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade

Se quiser algo mais assertivo, recomendo que veja meu tutorial de colisão, la tem tudo explicado até a parte de gravidade ! Tutorial AQUI!
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 10:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade

Como esta seu código de colisão ?
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:57 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker
Respostas: 1
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Re: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker

Incrivel, assisti todo o tutorial, tanto que to até agora fazendo o jogo, kkk, mudei muita coisa e estou fazendo ele roda em Android.

Excelente tutorial até mesmo pra quem ja sabe programa, muito bom !
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:54 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2
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Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2

Boa tarde pessoal, sei que muitos ja sabem como funciona colisão, porém vim compartilhar com vocês meu script e como ele funciona, eu estou usando Gamer Maker 2 Primeiro faça algumas alterações, no seu Evento Criar (Create), vamos deixar nossas velocidades H e V em 0, assim como nossas direções, po...
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
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Re: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido

Bom, ao que parece você usa aquele código que esta no final tutorial, no event Post-Draw do objeto que gerencia a view, que deve ser mng_Display, ou qual quer que seja que você tenha criado, desabilitando tambem o application surface, com o application_surface_draw_enable(false); que pode ser no ev...
por KanekiZLF
Seg Abr 24, 2023 3:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
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Exibições: 321

Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, eu achei um tutorial gringo, porém não entendi como faz para a interface grafica se auto dimensionar junto com o restante dos demais objetos. No tutorial ele explica, mas pra mim não ficou claro, não consegui entender onde devo altera. Caso alguém saiba outro metodo de fazer essa ...
por KanekiZLF
Sex Mar 24, 2023 6:55 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Aprenda como criar um setInterval / setTimout
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Exibições: 369

Aprenda como criar um setInterval / setTimout

Boa Tarde pessoal. Eu queria executa uma função a cada 1 segundo e repetir isso infinitamente e depois de muita pesquisa, encontrei esse excelente script feito por Lucas Chasteen, e vim compartilhar com vocês aqui ! Eu sei que poderia usar o alarme, mas dessa maneira ficou bem mais dinâmico e sem li...
por KanekiZLF
Sáb Mar 04, 2023 1:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Chuaschinai, acabei de pesquisar, você ta certo, parece que isso foi implementado depois do GM 1... Brigado mano, pode fecha esse tópico !
por KanekiZLF
Sáb Mar 04, 2023 1:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Exibições: 203

Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Como assim ?, É necessário isso ? Se sim, como eu faço pra obter ?
por KanekiZLF
Sex Mar 03, 2023 5:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 203

Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, gostaria de saber como configuro o android dentro do Game Maker 2. Eu vi uma série de videos, mas no meu GM2 não tem a opção android em plataformas. Ja reinstalei o GM2 e instalei todos os recursos do android (Android Studio, SDK, NDK, Java SDK), tem apenas GX.game, Ubuntu, Window...
por KanekiZLF
Qua Fev 08, 2023 11:49 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

All-x, creio eu que corrompeu apenas o arquivo Jogo RPG.yyp. Eu consegui recupera o jogo fazendo oque mencionei acima. Brigado pela atenção, abraço !
por KanekiZLF
Qua Fev 08, 2023 11:46 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 449

Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

Chuaschinai, eu fiz o seguinte. Criei um novo projeto, nesse projeto eu criei todos os objetos com o mesmo nome, sprites, scripts etc... Depois fechei o projeto, fui na pasta, peguei meus arquivos do jogo que corrompeu e coloquei nele, funcionou. Consegui resolver só assim. o erro que estava dando e...
por KanekiZLF
Ter Fev 07, 2023 5:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Exibições: 449

Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, sou novo aqui. Falto energia na cidade, e agora meu projeto não abre... To usando o GM2, ja havia acontecido outras vezes, mais o jogo voltava, só que agora não volta... Tem como eu reaproveita alguma coisa ? ter que cria tudo do zero vai da MUITO Trabalho, to a mais de um mês nis...