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- Qui Mai 11, 2023 12:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
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Re: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
Opa, tudo bem? Bom dia. Primeiramente vamos criar uma variavel para ativar e desativar o som, depois vamos verificar qual a duração do som e quando ele for ativado, a gente desativa a variavel e vamos reativa-la novamente quando o audio terminar, beleza ? Vamos la Evento Criar (Event Creat): playSou...
- Ter Mai 09, 2023 2:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema ao configurar a compilação para Android
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Re: Problema ao configurar a compilação para Android
Opa, boa tarde mano. Você ja tentou alterar a pasta do JDK ?, comigo deu um erro semelhante, eu tinha baixado o Java JDK e especifiquei a pasta, porém, não deu certo, só deu certo, quando eu especifiquei o JDK do Android Studio. Dessa maneira: https://i.ibb.co/Tw6NpRN/imagem-2023-05-09-145905571.png...
- Ter Mai 09, 2023 2:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido
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Re: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido
Fala jovem, te respondi no outro post, bora resolver isso. Faça oque eu disse la, e caso não de certo, me chama que te ajudo !
- Ter Mai 09, 2023 2:08 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: QUE ERRO E ESSE???
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Re: QUE ERRO E ESSE???
Esse erro ja aconteceu comigo, é bem chato, comigo eu resolvi assim: Menu Iniciar > Editar Variaveis de Ambiente > Variaveis de Ambiente > Variaveis de usuario para X > Novo > Nome da variavel: _JAVA_OPTIONS > Valor da variavel: -Xmx512M. Repita o mesmo processo para Variaveis do sistema, e deve fic...
- Ter Mai 09, 2023 2:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO
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Re: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO
Opa, tudo bem ? Você colocou quantas vidas possui dentro do seu evento criar ?
Recomendo que você não use variaveis locais pra vida, moedas, pontos, coisas assim, pois isso pode acaba se perdendo quando você trocar de sala, ou resetando. Usei um global.vidas, é mais assertivo !
Recomendo que você não use variaveis locais pra vida, moedas, pontos, coisas assim, pois isso pode acaba se perdendo quando você trocar de sala, ou resetando. Usei um global.vidas, é mais assertivo !
- Ter Mai 09, 2023 1:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: codigo para sprite
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Re: codigo para sprite
Vamos la então, este é um metodo que eu utilizo e gosto muito, vamos utilizar uma variável inteira, que vai receber um numero de qualquer valor, esse numero iremos utilizar ele dentro do nosso Switch para alterar a sprite. No seu Evento Criar (Event Creat), vamos definir nossa variável: direc = 0; A...
- Ter Mai 09, 2023 10:54 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade
Se quiser algo mais assertivo, recomendo que veja meu tutorial de colisão, la tem tudo explicado até a parte de gravidade ! Tutorial AQUI!
- Ter Mai 09, 2023 10:51 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade
Como esta seu código de colisão ?
- Sáb Abr 29, 2023 12:57 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker
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Re: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker
Incrivel, assisti todo o tutorial, tanto que to até agora fazendo o jogo, kkk, mudei muita coisa e estou fazendo ele roda em Android.
Excelente tutorial até mesmo pra quem ja sabe programa, muito bom !
Excelente tutorial até mesmo pra quem ja sabe programa, muito bom !
- Sáb Abr 29, 2023 12:54 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2
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Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2
Boa tarde pessoal, sei que muitos ja sabem como funciona colisão, porém vim compartilhar com vocês meu script e como ele funciona, eu estou usando Gamer Maker 2 Primeiro faça algumas alterações, no seu Evento Criar (Create), vamos deixar nossas velocidades H e V em 0, assim como nossas direções, po...
- Sáb Abr 29, 2023 12:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
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Re: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
Bom, ao que parece você usa aquele código que esta no final tutorial, no event Post-Draw do objeto que gerencia a view, que deve ser mng_Display, ou qual quer que seja que você tenha criado, desabilitando tambem o application surface, com o application_surface_draw_enable(false); que pode ser no ev...
- Ter Abr 25, 2023 11:36 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
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Re: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
Estou usando um Draw Gui
- Seg Abr 24, 2023 3:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
- Respostas: 4
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Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
Boa tarde pessoal, eu achei um tutorial gringo, porém não entendi como faz para a interface grafica se auto dimensionar junto com o restante dos demais objetos. No tutorial ele explica, mas pra mim não ficou claro, não consegui entender onde devo altera. Caso alguém saiba outro metodo de fazer essa ...
- Sex Mar 24, 2023 6:55 pm
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- Tópico: Aprenda como criar um setInterval / setTimout
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Aprenda como criar um setInterval / setTimout
Boa Tarde pessoal. Eu queria executa uma função a cada 1 segundo e repetir isso infinitamente e depois de muita pesquisa, encontrei esse excelente script feito por Lucas Chasteen, e vim compartilhar com vocês aqui ! Eu sei que poderia usar o alarme, mas dessa maneira ficou bem mais dinâmico e sem li...
- Sáb Mar 04, 2023 1:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Chuaschinai, acabei de pesquisar, você ta certo, parece que isso foi implementado depois do GM 1... Brigado mano, pode fecha esse tópico !
- Sáb Mar 04, 2023 1:52 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Como assim ?, É necessário isso ? Se sim, como eu faço pra obter ?
- Sex Mar 03, 2023 5:17 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Boa tarde pessoal, gostaria de saber como configuro o android dentro do Game Maker 2. Eu vi uma série de videos, mas no meu GM2 não tem a opção android em plataformas. Ja reinstalei o GM2 e instalei todos os recursos do android (Android Studio, SDK, NDK, Java SDK), tem apenas GX.game, Ubuntu, Window...
- Qua Fev 08, 2023 11:49 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
All-x, creio eu que corrompeu apenas o arquivo Jogo RPG.yyp. Eu consegui recupera o jogo fazendo oque mencionei acima. Brigado pela atenção, abraço !
- Qua Fev 08, 2023 11:46 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
Chuaschinai, eu fiz o seguinte. Criei um novo projeto, nesse projeto eu criei todos os objetos com o mesmo nome, sprites, scripts etc... Depois fechei o projeto, fui na pasta, peguei meus arquivos do jogo que corrompeu e coloquei nele, funcionou. Consegui resolver só assim. o erro que estava dando e...
- Ter Fev 07, 2023 5:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
Boa tarde pessoal, sou novo aqui. Falto energia na cidade, e agora meu projeto não abre... To usando o GM2, ja havia acontecido outras vezes, mais o jogo voltava, só que agora não volta... Tem como eu reaproveita alguma coisa ? ter que cria tudo do zero vai da MUITO Trabalho, to a mais de um mês nis...