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por KanekiZLF
Qui Mai 11, 2023 12:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra
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Re: Repetindo o efeito sonoro ao clicar na letra

Opa, tudo bem? Bom dia. Primeiramente vamos criar uma variavel para ativar e desativar o som, depois vamos verificar qual a duração do som e quando ele for ativado, a gente desativa a variavel e vamos reativa-la novamente quando o audio terminar, beleza ? Vamos la Evento Criar (Event Creat): playSou...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema ao configurar a compilação para Android
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Re: Problema ao configurar a compilação para Android

Opa, boa tarde mano. Você ja tentou alterar a pasta do JDK ?, comigo deu um erro semelhante, eu tinha baixado o Java JDK e especifiquei a pasta, porém, não deu certo, só deu certo, quando eu especifiquei o JDK do Android Studio. Dessa maneira: https://i.ibb.co/Tw6NpRN/imagem-2023-05-09-145905571.png...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido
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Re: RUNTIME NAO EXECUTA Tópico resolvido

Fala jovem, te respondi no outro post, bora resolver isso. Faça oque eu disse la, e caso não de certo, me chama que te ajudo !
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: QUE ERRO E ESSE???
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Re: QUE ERRO E ESSE???

Esse erro ja aconteceu comigo, é bem chato, comigo eu resolvi assim: Menu Iniciar > Editar Variaveis de Ambiente > Variaveis de Ambiente > Variaveis de usuario para X > Novo > Nome da variavel: _JAVA_OPTIONS > Valor da variavel: -Xmx512M. Repita o mesmo processo para Variaveis do sistema, e deve fic...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 2:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO
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Re: ERRO NA COLISAO DO INIMMIGO

Opa, tudo bem ? Você colocou quantas vidas possui dentro do seu evento criar ?

Recomendo que você não use variaveis locais pra vida, moedas, pontos, coisas assim, pois isso pode acaba se perdendo quando você trocar de sala, ou resetando. Usei um global.vidas, é mais assertivo !
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 1:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: codigo para sprite
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Re: codigo para sprite

Vamos la então, este é um metodo que eu utilizo e gosto muito, vamos utilizar uma variável inteira, que vai receber um numero de qualquer valor, esse numero iremos utilizar ele dentro do nosso Switch para alterar a sprite. No seu Evento Criar (Event Creat), vamos definir nossa variável: direc = 0; A...
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 10:54 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade

Se quiser algo mais assertivo, recomendo que veja meu tutorial de colisão, la tem tudo explicado até a parte de gravidade ! Tutorial AQUI!
por KanekiZLF
Ter Mai 09, 2023 10:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: erro de gravidade
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Re: erro de gravidade

Como esta seu código de colisão ?
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:57 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker
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Re: [Vídeo] Tutorial jogo de plataforma completo com o GameMaker

Incrivel, assisti todo o tutorial, tanto que to até agora fazendo o jogo, kkk, mudei muita coisa e estou fazendo ele roda em Android.

Excelente tutorial até mesmo pra quem ja sabe programa, muito bom !
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:54 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2
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Tutorial de Sistema de Colisão X Y e Gravidade GM2

Boa tarde pessoal, sei que muitos ja sabem como funciona colisão, porém vim compartilhar com vocês meu script e como ele funciona, eu estou usando Gamer Maker 2 Primeiro faça algumas alterações, no seu Evento Criar (Create), vamos deixar nossas velocidades H e V em 0, assim como nossas direções, po...
por KanekiZLF
Sáb Abr 29, 2023 12:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
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Re: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido

Bom, ao que parece você usa aquele código que esta no final tutorial, no event Post-Draw do objeto que gerencia a view, que deve ser mng_Display, ou qual quer que seja que você tenha criado, desabilitando tambem o application surface, com o application_surface_draw_enable(false); que pode ser no ev...
por KanekiZLF
Seg Abr 24, 2023 3:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 78

Como criar resolução adaptável para android Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, eu achei um tutorial gringo, porém não entendi como faz para a interface grafica se auto dimensionar junto com o restante dos demais objetos. No tutorial ele explica, mas pra mim não ficou claro, não consegui entender onde devo altera. Caso alguém saiba outro metodo de fazer essa ...
por KanekiZLF
Sex Mar 24, 2023 6:55 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Aprenda como criar um setInterval / setTimout
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Aprenda como criar um setInterval / setTimout

Boa Tarde pessoal. Eu queria executa uma função a cada 1 segundo e repetir isso infinitamente e depois de muita pesquisa, encontrei esse excelente script feito por Lucas Chasteen, e vim compartilhar com vocês aqui ! Eu sei que poderia usar o alarme, mas dessa maneira ficou bem mais dinâmico e sem li...
por KanekiZLF
Sáb Mar 04, 2023 1:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
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Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Chuaschinai, acabei de pesquisar, você ta certo, parece que isso foi implementado depois do GM 1... Brigado mano, pode fecha esse tópico !
por KanekiZLF
Sáb Mar 04, 2023 1:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 115

Re: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Como assim ?, É necessário isso ? Se sim, como eu faço pra obter ?
por KanekiZLF
Sex Mar 03, 2023 5:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 115

Como configurar Android no GM 2 Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, gostaria de saber como configuro o android dentro do Game Maker 2. Eu vi uma série de videos, mas no meu GM2 não tem a opção android em plataformas. Ja reinstalei o GM2 e instalei todos os recursos do android (Android Studio, SDK, NDK, Java SDK), tem apenas GX.game, Ubuntu, Window...
por KanekiZLF
Qua Fev 08, 2023 11:49 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

All-x, creio eu que corrompeu apenas o arquivo Jogo RPG.yyp. Eu consegui recupera o jogo fazendo oque mencionei acima. Brigado pela atenção, abraço !
por KanekiZLF
Qua Fev 08, 2023 11:46 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Exibições: 235

Re: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

Chuaschinai, eu fiz o seguinte. Criei um novo projeto, nesse projeto eu criei todos os objetos com o mesmo nome, sprites, scripts etc... Depois fechei o projeto, fui na pasta, peguei meus arquivos do jogo que corrompeu e coloquei nele, funcionou. Consegui resolver só assim. o erro que estava dando e...
por KanekiZLF
Ter Fev 07, 2023 5:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido
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Erro ao Abrir Projeto Tópico resolvido

Boa tarde pessoal, sou novo aqui. Falto energia na cidade, e agora meu projeto não abre... To usando o GM2, ja havia acontecido outras vezes, mais o jogo voltava, só que agora não volta... Tem como eu reaproveita alguma coisa ? ter que cria tudo do zero vai da MUITO Trabalho, to a mais de um mês nis...