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- Qui Nov 24, 2022 8:01 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ataque teleguiado Tópico resolvido
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Re: ataque teleguiado Tópico resolvido
tenta colocar uma velocidade no player que seja em direção ao inimigo, talves funcione
- Sex Ago 12, 2022 7:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como eu faço para criar algo como os canos do flap bird?
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Re: como eu faço para criar algo como os canos do flap bird?
é uma solução meio gambiarra mas da certo(vo considerar que vc usa o game maker) 1 - primeiro vc cria cano com um espaço no meio ja pronto(verifica a colisão dele pra ver se ela n ta tampando o buraco) 2 - vc cria um objeto spawner que vai criar esse canos no jogo fora da tela 3 - nesse spawner você...
- Sex Ago 12, 2022 7:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer para so comprar algo quando tiver moedas suficientes
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Re: Como fazer para so comprar algo quando tiver moedas suficientes
eu não sei ao certo como se usa o contruct, mas a logica de programção mais basica pra isso seria(vo usar a linguagem do game maker pra explica que fica melhor): "if keybord_check and moeda >= X {item sera comprado}" traduzindo esse codigo.... "se (esse botão for apertado) e (eu tiver...
- Sex Ago 12, 2022 7:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com sistema de pulo
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ajuda com sistema de pulo
eu estou com um problema pra criar o sistema de pulo que eu quero
eu estou querendo criar um sistema de pulo onde quanto mais você segura o botão de pulo, mais alto vai ate chegar em um certo limite
semelhante a Hollow Knight
alguem saberia me dizer de que forma eu poderia fazer isso?
eu estou querendo criar um sistema de pulo onde quanto mais você segura o botão de pulo, mais alto vai ate chegar em um certo limite
semelhante a Hollow Knight
alguem saberia me dizer de que forma eu poderia fazer isso?