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por Z3USss
Sáb Set 10, 2022 3:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: PLAYER TRAVA NO BLOCO QUANDO COLIDE COM O BLOCO/PLAYER ATRAVESSA BLOCO QUANDO PULA
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PLAYER TRAVA NO BLOCO QUANDO COLIDE COM O BLOCO/PLAYER ATRAVESSA BLOCO QUANDO PULA

Olá estou com um problema no meu jogo que quando o personagem termina de pular e colide com o chão ele entra dentro do bloco e trava, e quando aperto para pular novamente ele pula e desgruda do chão (isso acontece de vez em quando). E outra coisa que acontece também e que quando to em cima de um blo...
por Z3USss
Qua Jul 20, 2022 9:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: PERSONAGEM TRAVA QUANDO PULA Tópico resolvido
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Exibições: 322

PERSONAGEM TRAVA QUANDO PULA Tópico resolvido

Ola estou um problema que quando eu pulo o meu personagem trava no meio do ar e nao sei o porque?alguem poderia me ajudar? aqui esta o codigo: step: direita= keyboard_check(ord("D")); esquerda= keyboard_check(ord("A")); cima= keyboard_check(ord("W")); hveloc= (direita -...
por Z3USss
Ter Jul 19, 2022 11:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: CRIAR CORAÇOES (VIDA) Tópico resolvido
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Exibições: 307

CRIAR CORAÇOES (VIDA) Tópico resolvido

Olá estou com um problema onde não estou conseguindo criar a vida do personagem eu coloco o codigo pra fazer a vide se desenhada na tela e nao vai e eu faço isso no drawGUI aqui esta o codigo: var _sprl= sprite_get_width(spr_vida); var _buffer= 20; var _vidas= obj_player.vida;// aqui estou com um pr...
por Z3USss
Qua Jul 06, 2022 12:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: PERSONAGEM TRAVA NO TETO DO BLOCO
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Exibições: 287

PERSONAGEM TRAVA NO TETO DO BLOCO

Olá estou com um problema de "colisão" eu acho, que o personagem simplesmente trava num bloco quando eu pulo o personagem trava no teto do bloco e continua executando a animação(ele está com Sprite animados)e quando eu solto a tecla ele para de ficar preso no teto do bloco e volta ao norma...
por Z3USss
Qua Jun 22, 2022 8:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: PROBLEMAS COM PULO
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PROBLEMAS COM PULO

Ola estou com problemas no pulo do meu personagem que ele simplesmente NAO PULA,esse e o codio que eu usei: cima = 0; gravidade= 0.04 cima = keyboard_check_pressed(ord("W")); if !place_meeting(x, y + 1,obj_parede){ vveloc += gravidade; }else{ if cima{ vveloc = -2.5 } se puderem me ajudar e...