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por Luxazx
Seg Set 11, 2023 5:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: image_angle afeta a máscara de colisão.
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Re: image_angle afeta a máscara de colisão.

Opa mano funcionou obrigado! Mas agora a sprite tá duplicada.
por Luxazx
Sáb Set 02, 2023 12:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: image_angle afeta a máscara de colisão.
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image_angle afeta a máscara de colisão.

Olá estava fazendo um pulo em que o personagem fica girando, eu consegui fazer ele girar porém a máscara também gira, fui atrás para tentar solucionar o problema porém só vi pessoas com esse problema com top down shooter e o meu jogo é de plataforma. Aqui tá um vídeo do problema: 1MF0Yfkq3Cg Aqui o ...
por Luxazx
Sex Abr 21, 2023 8:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ir aumentando o tamanho da sprite
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Ir aumentando o tamanho da sprite

Eu fiz uma explosão e eu queria que a sprite vá aumentando de tamanho ao decorrer do tempo

Eu tava fazendo no STEP no objeto explosão

Código: Selecionar todos

image_xscale ++
image_yscale ++
porém só aumenta o yscale
por Luxazx
Dom Abr 09, 2023 9:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido
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Re: O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido

Nossa cara valeu mesmo!
por Luxazx
Dom Abr 09, 2023 8:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido
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Re: O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido

Opa resolvi desculpa
por Luxazx
Dom Abr 09, 2023 7:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido
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O objeto (especial) ficar no chão Tópico resolvido

Tenho um ataque especial que eu crio um tornado. Mas eu quero que ele fique grudado no chão. Ele tá assim.

Eu quero que ele fique daquele jeito sempre.
por Luxazx
Qua Mar 15, 2023 7:15 pm
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Tópico: Colisão com inimigo para uma ação Tópico resolvido
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Re: Colisão com inimigo para uma ação Tópico resolvido

Consegui resolver valeu pela dica!
por Luxazx
Dom Mar 05, 2023 2:08 pm
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Tópico: Colisão com inimigo para uma ação Tópico resolvido
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Colisão com inimigo para uma ação Tópico resolvido

Eu estava querendo que o Jogador colidisse com os inimigos também. Consegui fazer mas, o Jogador fica travado quando faz algumas ações. Aqui um vídeo. eY2Ivv-kTVI Código de colisão no objeto pai END STEP if (abs(velh) <= max_velh) { velh += mid_velh; } var _velh = sign(velh); var _velv = sign(velv);...
por Luxazx
Qui Dez 15, 2022 11:22 pm
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Tópico: ataque teleguiado Tópico resolvido
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Re: ataque teleguiado Tópico resolvido

A entendi, valeu cara. Ajudou muito
por Luxazx
Sáb Dez 10, 2022 12:23 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: ataque teleguiado Tópico resolvido
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Re: ataque teleguiado Tópico resolvido

cara eu fiz isso porém quando vou testa o Jogador fica parado no ar. Ok, tentei arrumar um jeito e o Jogador vai MUITO rápido só para a direita e vai com tudo para baixo (só tem um inimigo na área) aqui oque eu tentei fazer velh = 0; velv = 0; sprite_index = spindash_partida; velh = point_direction(...
por Luxazx
Ter Out 25, 2022 12:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ataque teleguiado Tópico resolvido
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ataque teleguiado Tópico resolvido

Boa tarde eu estou com uma duvida de como fazer o player vá em direção ao inimigo quando estiver no ar (tipo o homing attack do sonic) Alguém pode me da uma ideia de como posso fazer? .Tem como fazer ele dá prioridade para inimigos de cima e aqueles que estão na frente? Obrigado.
por Luxazx
Qui Set 22, 2022 8:55 pm
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Tópico: Variações de combos Tópico resolvido
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Re: Variações de combos Tópico resolvido

ok consegui fazer os combos alternativos o código aqui Step else if (combo == 1) { sprite_index = Soco_J2; if(ataque2) { estado = "ataque_al"; combo = 0; image_index = 0; } case "ataque_al": { velh = 0; velv = 0; if (combo == 0) { sprite_index = SocoA_1; } else if (combo == 1) { ...
por Luxazx
Qua Ago 31, 2022 9:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Variações de combos Tópico resolvido
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Variações de combos Tópico resolvido

Olá eu estou com algumas duvidas. Eu estava tentando programar outros combos para o meu personagem, porém eu não sei como fazer esses tipos de combos Combos que eu quero fazer Combos com teclas diferentes: Eu tenho dois combos básicos um que é quatro vezes o "P" e quatro vezes o "O&qu...
por Luxazx
Qui Jun 09, 2022 1:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela preta Tópico resolvido
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Re: Tela preta Tópico resolvido

Consegui resolver. Pra quem está com o mesmo problema: [botao]https://forum.yoyogames.com/index.php?t ... lds.82799/ [/botao]
por Luxazx
Ter Mai 31, 2022 12:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela preta Tópico resolvido
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Tela preta Tópico resolvido

Olá estou com um problema no meu projeto, Estava desenvolvendo um jogo e o game maker atualizou, porem quando eu inicie o projeto a tela fica toda preta. Eu já tentei reinstalar os drives de vídeos, reinstalar o game maker e não funciona Capturar1.JPG Capturar2.JPG (Isso acontece com novos projetos ...
por Luxazx
Sáb Abr 16, 2022 5:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sprite de soco Tópico resolvido
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Re: Sprite de soco Tópico resolvido

Oi cara eu coloquei o código do jeito que tá ai, mas a animação rola toda hora sem parar
por Luxazx
Dom Abr 10, 2022 2:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sprite de soco Tópico resolvido
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Sprite de soco Tópico resolvido

Eu estou com um problema com a Sprite de soco do meu personagem, ela não é mostrada inteira é muito rápida.(parece que fica piscando) O código var (atacar) =keyboard_check_pressed(ord("P")) if (atacar) { sprite_index= Soco1; image_index = 0; image_speed = 5; Speed = 0; }
por Luxazx
Sex Mar 25, 2022 9:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com a animação de correr Tópico resolvido
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Re: Problema com a animação de correr Tópico resolvido

Cara funcionou obrigado!
por Luxazx
Ter Mar 22, 2022 9:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com a animação de correr Tópico resolvido
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Re: Problema com a animação de correr Tópico resolvido

Oi cara eu estava tentando fazer isso porém eu não estou conseguindo . Você pode me dá uma ideia?
por Luxazx
Dom Mar 13, 2022 1:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com a animação de correr Tópico resolvido
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Problema com a animação de correr Tópico resolvido

Olá estou tendo um problema com a animação do meu personagem, tenho uma animação dele correndo quando seguro o shift, até ai tudo funciona a velocidade dele aumenta e a animação é troca para a dele correndo. Porem quando eu só seguro o shift a animação dele correndo é ativada ele fica parado, quando...