Pesquisa resultou em 7 ocorrências

por noua12
Ter Jul 06, 2021 1:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer um objeto se mover em Circulos
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Como fazer um objeto se mover em Circulos

Olá amigos, Eu estou fazendo um Bumerangue para o jogador usar como arma, mas preciso q ele se mova em um elipse (q aponta para o mouse), Já tentei reproduzir esse movimento de tudo quanto e jeito mas o mais próximo foi um movimento hexagonal. quero q ele se mova conforme a linha Verde Preciso muuuu...
por noua12
Dom Jun 20, 2021 1:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como Criar um menu para mudar os controles
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Como Criar um menu para mudar os controles

oi [email protected]

Eu quero criar um menu para o jogador mudar os controles do game, como por exemplo mudar os botoens de andar e de atacar a preferencia dele.
Bem parecido com o MENU DE CONTROLES do hollow knigth

tem algum codigo q faz o gamemaker identificar o botao que eu precionei?
por noua12
Qua Mai 12, 2021 9:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como fazer o personagem mudar de sala
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Re: como fazer o personagem mudar de sala

Primeiro vc cria um objeto pra ser o "trocador de sala" (tipo uma porta), ai vc escreve que toda vez que o player colidir com esse objeto ele vai pra próxima sala também crie uma variável (global.room) para identificar em qual room vc esta (altere ela no Creation code de cada Room) *+CODIG...
por noua12
Qui Abr 22, 2021 8:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos
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Re: Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos

Vai no seu obj_control no Step Event.

if(!instance_exists(NOME DO SEU INIMIGO))
{
instance_create_layer(X,Y,"LAYER DESEJADA",obj_porta)
}

A manha e colocar o ponto de exclamação antes do Instance_exists pra tornar ele uma negação (tipo um instance_dont_exists kkskk)
por noua12
Qui Abr 22, 2021 8:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço efeito digitação
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Re: Como faço efeito digitação

Oii. Pra isso vc vai precisar de algumas variáveis Create Event: text = "default"; palavra = ""; letra = 1; tamanho_texto = string_length(text); Draw_GUI if(letra <= tamanho_texto ) { palavra = string_copy(text,1,letra) letra += 1 } Espero que vc consiga, eu n sei explicar mto be...
por noua12
Qui Abr 22, 2021 8:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Destruir Objeto depois de 1 segundo
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Re: Destruir Objeto depois de 1 segundo

Create event

alarm[0] = 1*room_speed; // o alarme vai rodar em um frame vezes a velocidade da room(ou seja um segundo)

Alarm 0

instance_destroy;

Nota :

espero ter ajudado :)
por noua12
Ter Fev 23, 2021 11:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço pro o inimigo colidir com as paredes?
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Como faço pro o inimigo colidir com as paredes?

OBS. na tag esta GAMEMAKER-STUDIO mas eu estou utilisando o GAMEMAKER-STUDIO 2 Eu criei um inimigo que se move aleatoriamente pela room. porem ele atravessa as paredes ou trava quando colide com elas. Aqui esta o codigo de movimento dele: if(mov = 0) speed = 0 if(mov_delay >= choose(4,5,6,7)*room_sp...