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- Seg Out 31, 2022 4:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Direção e distância do dash
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Re: Direção e distância do dash
Ola Amigo, feliz Hallowilson Eu acho que o erro pode estar na variável var drc_dash. No caso você esta somando os valores x & y do mouse, e descartando os valores de X e y do player. Tente utilisar o codigo Point_direction EX: var drc_dash = Point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); Lembrando que é ...
- Seg Out 31, 2022 3:52 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: E possivel criar um Jogo Multiplayer Online no Gamemaker 2? Tópico resolvido
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E possivel criar um Jogo Multiplayer Online no Gamemaker 2? Tópico resolvido
Olaaaaaa Amigos <3 Quero desenvolver um jogo Pvp Online , Utilizo a Engine Gamemaker studio 2 . Tenho um conhecimento intermediário na Engine e nunca ouvi falar de jogos Online feitos nela. Procurei tutoriais no Youtube, mas tem muito pouco conteúdo, e praticamente não tem conteúdo em Português expl...
- Ter Jul 06, 2021 1:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer um objeto se mover em Circulos
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Como fazer um objeto se mover em Circulos
Olá amigos, Eu estou fazendo um Bumerangue para o jogador usar como arma, mas preciso q ele se mova em um elipse (q aponta para o mouse), Já tentei reproduzir esse movimento de tudo quanto e jeito mas o mais próximo foi um movimento hexagonal. quero q ele se mova conforme a linha Verde Preciso muuuu...
- Dom Jun 20, 2021 1:25 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como Criar um menu para mudar os controles
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Como Criar um menu para mudar os controles
oi companheir@s
Eu quero criar um menu para o jogador mudar os controles do game, como por exemplo mudar os botoens de andar e de atacar a preferencia dele.
Bem parecido com o MENU DE CONTROLES do hollow knigth
tem algum codigo q faz o gamemaker identificar o botao que eu precionei?
Eu quero criar um menu para o jogador mudar os controles do game, como por exemplo mudar os botoens de andar e de atacar a preferencia dele.
Bem parecido com o MENU DE CONTROLES do hollow knigth
tem algum codigo q faz o gamemaker identificar o botao que eu precionei?
- Qua Mai 12, 2021 9:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: como fazer o personagem mudar de sala
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Re: como fazer o personagem mudar de sala
Primeiro vc cria um objeto pra ser o "trocador de sala" (tipo uma porta), ai vc escreve que toda vez que o player colidir com esse objeto ele vai pra próxima sala também crie uma variável (global.room) para identificar em qual room vc esta (altere ela no Creation code de cada Room) *+CODIG...
- Qui Abr 22, 2021 8:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos
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Re: Criar uma objeto se o player matar todos os Inimigos
Vai no seu obj_control no Step Event.
if(!instance_exists(NOME DO SEU INIMIGO))
{
instance_create_layer(X,Y,"LAYER DESEJADA",obj_porta)
}
A manha e colocar o ponto de exclamação antes do Instance_exists pra tornar ele uma negação (tipo um instance_dont_exists kkskk)
if(!instance_exists(NOME DO SEU INIMIGO))
{
instance_create_layer(X,Y,"LAYER DESEJADA",obj_porta)
}
A manha e colocar o ponto de exclamação antes do Instance_exists pra tornar ele uma negação (tipo um instance_dont_exists kkskk)
- Qui Abr 22, 2021 8:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço efeito digitação
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Re: Como faço efeito digitação
Oii. Pra isso vc vai precisar de algumas variáveis Create Event: text = "default"; palavra = ""; letra = 1; tamanho_texto = string_length(text); Draw_GUI if(letra <= tamanho_texto ) { palavra = string_copy(text,1,letra) letra += 1 } Espero que vc consiga, eu n sei explicar mto be...
- Qui Abr 22, 2021 8:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Destruir Objeto depois de 1 segundo
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Re: Destruir Objeto depois de 1 segundo
Create event
alarm[0] = 1*room_speed; // o alarme vai rodar em um frame vezes a velocidade da room(ou seja um segundo)
Alarm 0
instance_destroy;
Nota :
espero ter ajudado :)
alarm[0] = 1*room_speed; // o alarme vai rodar em um frame vezes a velocidade da room(ou seja um segundo)
Alarm 0
instance_destroy;
Nota :
espero ter ajudado :)
- Ter Fev 23, 2021 11:04 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faço pro o inimigo colidir com as paredes?
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Como faço pro o inimigo colidir com as paredes?
OBS. na tag esta GAMEMAKER-STUDIO mas eu estou utilisando o GAMEMAKER-STUDIO 2 Eu criei um inimigo que se move aleatoriamente pela room. porem ele atravessa as paredes ou trava quando colide com elas. Aqui esta o codigo de movimento dele: if(mov = 0) speed = 0 if(mov_delay >= choose(4,5,6,7)*room_sp...