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por Alucard
Qua Mai 19, 2021 9:05 pm
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Tópico: Como faço o personagem virar para o lado Tópico resolvido
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Como faço o personagem virar para o lado Tópico resolvido

Olá, estou tentando fazer com que o personagem faça uma animação de virando para o lado, tipo Metroid, quando o personagem tá numa direção daí quando ele se vira para o outro lado ele faz uma animação de se virando, alguém poderia me ajudar?
por Alucard
Dom Jan 24, 2021 2:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Magnificent, agora tá funcionando direitinho, valeu mesmo por ter respondido uma pergunta tão besta
por Alucard
Dom Jan 24, 2021 10:47 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Tá funcionando agora, mas tá dando problema, o GMS 1.4 não tem a função instance_create_depth, então eu adaptei assim: instance_create(x, y, obj_Escudo) depth = -1; legal, daí no animation end eu coloquei: image_speed = 0; depth = -3; só que por algum motivo desconhecido o personagem quando vai usar...
por Alucard
Sáb Jan 23, 2021 11:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Valeu pela resposta, mas está dando um problema no instance_destroy(meuEscudo); , talvez seja por que estou usando o GMS 1.4(sei lá, sou novo no Game Maker).
por Alucard
Qua Jan 20, 2021 11:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Olá, estou tentando fazer com que o personagem quando aperte alguma tecla use o escudo igual no Castlevania SOTN, mas não tenho ideia de como fazer isso. O escudo seria uma sprite separada do jogador, ela tem mais de um frame na hora em que aparece, e segue o personagem quando se move.