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por VICTORPEREIRADOSSANTOS
Qua Mar 11, 2020 8:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: mascara de sprite estática
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Re: mascara de sprite estática

caso você esteje utilizando o GML, sugiro não utilizar o "IMAGE_ANGLE", pois essa função também rotaciona A MASK, eu sugiro que use uma variável própria sua tipo "direcao" ou usar o próprio DIRECTION, e desenhe o SPRITE no DRAW EVENT. Apanhei bastante na época do GM6 tentando fa...
por VICTORPEREIRADOSSANTOS
Seg Mar 02, 2020 8:01 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: mascara de sprite estática
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Re: mascara de sprite estática

Entendi. Era exatamente a resposta que eu esperava. Porém, o problema é que eu não faço ideia de como fazer isso xD
e sim, eu estou usando o image_angle e isso ta fodendo as minhas colisões. Preciso IMEDIATAMENTE resolver isso. Valeu aí pela ajuda meu bom :)
por VICTORPEREIRADOSSANTOS
Sex Fev 21, 2020 3:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: mascara de sprite estática
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Re: mascara de sprite estática

você não entendeu, o motivo do sprite agarrar, é porque ele gira. Basicamente, ele é um quadrado, porém acaba virando um "losângulo" conforme eu gire o mouse para um ponto da tela. Se fosse possível deixar ele como um quadrado estático, o problema com a colisão não aconteceria (pois eu fiz...
por VICTORPEREIRADOSSANTOS
Qua Fev 19, 2020 8:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: mascara de sprite estática
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mascara de sprite estática

seguinte pessoal, estou trabalhando em um jogo de visão isométrica de tiro, e estou com uma dúvida. O obj_player possui uma sprite de imagem isométrica do qual tem seu angulo e direção apontados para onde o mouse está na tela, por esse motivo o sprite do personagem constantemente está agarrando nas ...