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por GM_PC_Jogos
Qua Ago 21, 2019 10:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alterar variável para uma instância
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Re: Alterar variável para uma instância

Muito obrigado None pela ajuda

Estou vendo os vídeos e estou tentando entender o que esta acontecendo =)
Dar um tiro dentro do outro tiro, esta meio confuso no início para mim....kkkk

vlw None....vou ver com calma depois os vídeos.
por GM_PC_Jogos
Qua Ago 21, 2019 9:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alterar variável para uma instância
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Alterar variável para uma instância

Boa noite pessoal. Fiz um "laser beam" com a ajuda de um tutorial do youtube, mas agora não estou conseguindo atribuir dano a uma única instância do inimigo, vou tentar explicar o código: obj_jogador evento step: if!(instance_exists(obj_laser_4)){ instance_create_layer(obj_jogador.x + (spr...
por GM_PC_Jogos
Qua Ago 21, 2019 4:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Parents - GMS Tópico resolvido
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Re: Parents - GMS Tópico resolvido

Muito obrigado Alex pela ajuda.
Era isso mesmo que estava faltando. Sem essa função event_enhithed(), eu colocava os códigos e não funcionava.

Vlw mesmo....
por GM_PC_Jogos
Ter Ago 20, 2019 4:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Parents - GMS Tópico resolvido
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Parents - GMS Tópico resolvido

Boa tarde para todos. Tenho o objeto = obj_tiro evento create: speed = 20; direction = 0; dano = 10 evento collision com o obj_inimigo instance_destroy(); other.vida -= dano; E com o objeto obj_inimigo: evento create: vida = 100 evento step: if(vida <= 0){ instance_destroy(); } Minha duvida é a segu...
por GM_PC_Jogos
Qua Jul 17, 2019 7:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS2? Tópico resolvido
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Re: GMS2? Tópico resolvido

None.....Esse curso com o cupom de desconto, tem a forma de pagamento por boleto bancário?
por GM_PC_Jogos
Qua Jul 17, 2019 7:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tutorial sobre resolução?
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Re: Tutorial sobre resolução?

Obrigado pela ajuda pessoal!!!!
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 5:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tutorial sobre resolução?
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Re: Tutorial sobre resolução?

Vou testar essa função que vc flw Mega... Mas gostaria de algo mais completo, onde o jogador escolha uma resolução desejada....se vai ser tela cheia ou janela... A minha dúvida é que essa resolução quando alterada, não mude apenas o tamanho da room....Porque se o jogo for criado em 1920 x 1080 e o j...
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 5:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação não funciona como deveria.
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Re: Animação não funciona como deveria.

Isso mesmo....O image_number deve contar a partir do 0 também...
Funcionou bem agora com o image_number - 1.
Vlw pela força Mega....
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 5:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação não funciona como deveria.
Respostas: 6
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Re: Animação não funciona como deveria.

Obrigado Mega pela ajuda....
Com o seu código ficou bem melhor....acho que preciso de alguns ajustes apenas...
Só não entendi o image_number....(o image_number verifica quantas imagens tem no sprite, é isso?)
Troquei o image_number por 10 e funcionou....com o image_number não estava dando certo...
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 4:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tutorial sobre resolução?
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Tutorial sobre resolução?

Boa tarde para todos.

Alguém aqui conhece algum tutorial sobre resolução de tela? Um menu onde a pessoa altera a resolução de todo jogo.(não só apenas das fases, mas também de todos objetos, etc...
Andei procurando aqui no site, mas não achei...
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 4:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação não funciona como deveria.
Respostas: 6
Exibições: 1531

Re: Animação não funciona como deveria.

Sim... eu tentei isso anteriormente e não funcionou.
image_speed = 1; por exemplo

Tentei inclusive a troca para outro sprite, mas continua na mesma.
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 16, 2019 11:02 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação não funciona como deveria.
Respostas: 6
Exibições: 1531

Animação não funciona como deveria.

Bom dia para todos. Sobre um jogo de nave(horizontal) que estou criando, estou com um problema na animação do sprite de uma nave inimiga. Vou tentar explicar o código: Foram criados 3 sprites: cima e baixo (com 12 frames cada, mostrando a nave inclinando), um sprite centro(com apenas 2 frames, para ...
por GM_PC_Jogos
Qui Jul 11, 2019 4:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Fazer o inimigo seguir o personagem
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Re: Fazer o inimigo seguir o personagem

Renato, testei seu código aqui e ele está funcionando perfeitamente aqui comigo. //Si a distância para o objeto (jogador) for menor que 500 pixels if(distance_to_object(Jogador)<500){ //vai na direção do objeto (jogador) na posição x e y, na velocidade 5 e o (true) desvia de todos objetos(sólidos e ...
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 09, 2019 9:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ponto de direção para todas instâncias Tópico resolvido
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Re: Ponto de direção para todas instâncias Tópico resolvido

Muito obrigado Alex.

Você conseguiu solucionar meu problema.
Agora as naves estão atirando em direção ao player.
Também estou entendendo melhor o que está acontecendo sobre as instâncias criadas.

Vlw!!!!!!
por GM_PC_Jogos
Ter Jul 09, 2019 3:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ponto de direção para todas instâncias Tópico resolvido
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Exibições: 1876

Ponto de direção para todas instâncias Tópico resolvido

Boa tarde para todos. Estou aprendendo a programar no game maker studio 2 e não estou conseguindo solucionar um problema. Estou criando um jogo de nave (para teste e aprendizado) em que naves inimigas aparecem aleatoriamente fora da room e que "todas" deveriam atirar na direção do (player)...