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- Seg Jun 22, 2020 9:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda em sistema de animação
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Re: Ajuda em sistema de animação
O conteúdo que postou é claramente uma implementação de Super Mario, então presumo que partiu de um exemplo ou tutorial que por sua vez deve conter um sistema de troca de sprites. Como o grononmc citou, tente descrever em detalhes o que acontece (ou não acontece) nesses sistemas que você tentou, de ...
- Qua Jun 10, 2020 5:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Escala pixel/metros em um mundo com física
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Re: Escala pixel/metros em um mundo com física
No GMS 1.x, se não me engano, tem um box pra setar essa escala nas propriedades da room.Mysterious Stranger escreveu:Deve ter uma área em objetos para colocar código de física.
- Ter Jun 09, 2020 5:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Escala pixel/metros em um mundo com física
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Re: Escala pixel/metros em um mundo com física
O help da função no site da YoYo dá como exemplo um mundo com 32 pixels por metro usando o seguinte: physics_world_create(1/32) Já tentou testar essa escala com um projeto "limpo" (apenas o objeto do carro e com o mínimo de código possível pra ele se mover/etc)? De repente tem alguma outra...
- Sáb Jun 06, 2020 7:48 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Garagem dos Jogos - #JAM
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Re: Garagem dos Jogos - #JAM
Galera, é tipo aquela roda de prêmios do Bom dia e Cia, mas você não tem que ficar dizendo preisteixo, você ESCOLHE qual prêmio (tema) quer ganhar!
- Sáb Jun 06, 2020 12:45 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Séculos - Jogo sobre isolamento
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Re: Séculos - Jogo sobre isolamento
Ficou bom isso ai ein!
- Ter Jun 02, 2020 6:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Uso de variáveis
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Re: Uso de variáveis
As variáveis nativas servem basicamente ao aprendizado. Elas facilitam o acesso a recursos como exibir o "score" com uma ação pré-definida, por exemplo. A medida que suas necessidades vão se tornando mais elaboradas os sistemas padrão passam a representar um empecilho, já que implicam no c...
- Seg Mai 25, 2020 9:11 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Séculos - Jogo sobre isolamento
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Re: Séculos - Jogo sobre isolamento
Consegui o final "bom":
Essa parte aqui acho que deveria destravar uma conquista:
Essa parte aqui acho que deveria destravar uma conquista:
- Seg Mai 25, 2020 8:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Séculos - Jogo sobre isolamento
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Re: Séculos - Jogo sobre isolamento
Po, isso tá ficando muito interessante! Não sei se você está usando essas ilustrações como placeholder (estagio beta), mas achei muito legal (espero que seja esse o gráfico final!). A implementação parece ótima, tem certeza que é seu primeiro trabalho com gamedev? Fiz um final meio controverso xD ht...
- Dom Abr 05, 2020 7:19 pm
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- Tópico: Crystals of Amalgam
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Re: Crystals of Amalgam
guimaraf escreveu:[...]Publique os jogos também no itch ou gamejolt, terá mais visibilidade.
- Ter Set 10, 2019 1:32 pm
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- Tópico: Jester's Helper - #GBJAM
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Re: Jester's Helper - #GBJAM
Po, password em um gameplay de 30min? Que preguiça é essa jove???J_Marlon escreveu:9/10. O gameplay ficou bacana e a estética fiel a de um GameBoy original, mas faltou o clássico sistema de passwords.
- Qua Set 04, 2019 6:19 pm
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- Tópico: Jester's Helper - #GBJAM
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Re: Jester's Helper - #GBJAM
Estavamos trabalhando em uma versão pós jam:guimaraf escreveu:O jogo ficou bem redondo, parabéns para a equipe.
Mas sua sugestão é muito melhor... segue mockup da Redondo Edition:
- Sex Jun 28, 2019 10:38 am
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- Tópico: Reverse Bros.
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Re: Reverse Bros.
Foi justo, eu desenhei sprites absurdamente simples.guimaraf escreveu:Sobre pegar a colocação PT em gráficos, uma pena.
- Ter Jun 25, 2019 8:01 am
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- Tópico: Reverse Bros.
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Re: Reverse Bros.
Saiu o resultado do Jam:
Foi uma surpresa muito bacana e ficamos felizes por conseguir uma colocação tão comunista no quesito gráficos!
Ah sim, terminar em segundo no ranking também não foi nada mal =P
Foi uma surpresa muito bacana e ficamos felizes por conseguir uma colocação tão comunista no quesito gráficos!
Ah sim, terminar em segundo no ranking também não foi nada mal =P
- Sáb Jun 22, 2019 8:21 am
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- Tópico: Reverse Bros.
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Re: Reverse Bros.
São 8 fases no total. Depois diz ae como anda seu colesterol o que achou (sem ser as cores).guimaraf escreveu:Fui até na fase 7, ficou mais confortável de jogar.
- Qua Jun 19, 2019 9:05 pm
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- Tópico: Reverse Bros.
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Re: Reverse Bros.
Fui jogar aqui, depois de uns 2 ou 3 minutos, senti que minhas vistas estavam muito cansadas por conta dos tons escuros e os pontilhados muito pequenos. Não sei se outra pessoa foi afetada por isso. O que estragou completamente a minha experiência. Talvez um fundo com apenas 1 cor, ajudaria bastant...