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por 186557
Ter Mai 21, 2019 11:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogo travar na morte
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Jogo travar na morte

Eu fiz um pequeno sistema de vidas, hp e morte, no caso global.bunny_vida = 100; //verifica o HP do player global.vidas = 3 // verifica quantas vidas o player tem E para a morte eu fiz isso if global.bunny_vida > 100 global.bunny_vida = 100 if global.bunny_vida < -1 global.bunny_vida = -1 if global....
por 186557
Seg Abr 15, 2019 11:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animações não funcionam em rampas
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Re: Animações não funcionam em rampas

Certo. Eu estava dando uma olhada em alguns codigos para rampa e encontrei um que tem bem menos bugs na movimentação do que este que estou usando. Vale a pena usar ele? Nesse caso terei que alterar o codigo das animações já que inicialmente nenhuma esta funcionando corretamente com esse codigo. key_...
por 186557
Dom Abr 14, 2019 11:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animações não funcionam em rampas
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Animações não funcionam em rampas

Eu fiz um codigo bem simples para rampas : if distance_to_object(obj_rampa)<=1 && key_left {x-=2;y-=4} if distance_to_object(obj_rampa2)<=1 && key_right {x+=2;y-=4} Mas as animações do player não funcionam. No caso o codigo das animações é esse onde tem um codigo para cada lado; if l...
por 186557
Sáb Mar 23, 2019 1:32 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela rosa
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Tela rosa

Eu recentemente baixei uma versão gratuita do Unity para conhecer o programa e ver do que ele é capaz, mas eu notei
que tem um bug que faz com que a tela fique rosa e preto. Como posso resolver isso?

Imagem
por 186557
Sex Mar 15, 2019 2:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Bug na animaçao em plataformas
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Re: Bug na animaçao em plataformas

Eu resolvi usar um codigo totalmente diferente e funcionou, nesse caso: No create: sprite_index = -1; No step: (key_down checa se a seta para baixo foi pressionada) if (instance_exists(obj_player)){ if (round(obj_player.y + (obj_player.sprite_height/2)) > y) || (obj_player.key_down) mask_index = -1 ...
por 186557
Ter Mar 12, 2019 11:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Bug na animaçao em plataformas
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Exibições: 1706

Bug na animaçao em plataformas

Eu fiz uma plataforma simples em que o player poderia pular por baixo dela para subir, mas quando eu coloco como parente o "obj_wall" para que a animação do player funcione quando ele estiver na plataforma, ela fica solida, mas se eu nao colocar parente a plataforma funciona mas o personag...
por 186557
Ter Mar 12, 2019 11:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com caixas de dialogo
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Re: Problema com caixas de dialogo

Opa! kk já faz um tempo. Eu reogarnizei o codigo e esta funcionando, mas gostaria de saber se tem como "verificar" se a mensagem da caixa esta sendo escrita ou se já terminou?
por 186557
Qui Fev 14, 2019 9:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com caixas de dialogo
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Re: Problema com caixas de dialogo

Ok. Lembrando que esse codigo veio desse video aqui: https://www.youtube.com/watch?v=VLFneLQB3_k
E ele funcionava perfeitamente até segunda, por isso to em duvida se pode ser algum bug do game maker. Tem alguma configuração sobre as variaveis globais nele?
por 186557
Qua Fev 13, 2019 10:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com caixas de dialogo
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Problema com caixas de dialogo

Sendo bem honesto eu não sei se é um bug do game maker ou eu que acabei modificando o codigo e não vi, mas resumindo, as caixas de dialogo que fiz estão com um bug em que quando a mensagem toda é mostrada ao inves da caixa fechar a mensagem reinicia, eu realmente não sei oque houve pois esse codigo ...
por 186557
Ter Jan 22, 2019 10:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado
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Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado

Basicamente eu estava tentando fazer com que ao tomar dano o player ficasse piscando e invencivel por um curto tempo. O problema é que quando o player para de piscar quando ele toma outro dano o sistema de empurrar fica meio "confuso" pois as vezes o inimigo toca a esquerda do personagem e...
por 186557
Dom Jan 06, 2019 1:33 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com dano
Respostas: 1
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Problemas com dano

Quando o player toma dano ele deveria ser "empurrado" para tras e piscaria, o problema é que ele só é empurrado para um lado e ao inves de só o player piscas, a barra de vida do player tambem pisca. create: //empurrado recoilSpeed=5; playerRecoil=-1; playerStop=-1; //piscando piscando=0 pi...
por 186557
Dom Jan 06, 2019 1:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro de um lado só
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Re: Tiro de um lado só

Obrigado, funcionou. Sobre o nome acho que vou deixar assim mesmo, de certa forma me acostumei haha. Mas onde exatamente posso ler sobre GML? Não quero parecer que estou com duvidas idiotas ou algo do tipo.
por 186557
Dom Jan 06, 2019 12:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com animações
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Re: Problemas com animações

Kk tudo bem, demorei um pouco mas consegui resolver, seu codigo ajudou muito. Obrigado!
por 186557
Qua Dez 26, 2018 2:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tiro de um lado só
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Exibições: 1461

Tiro de um lado só

Isso é algo meio "especifico", basicamente eu queria fazer o player atirar para esquerda e direita, quando o player vira para a esquerda e atira, o tiro é acionado normalmente mas quando o player se vira para a direita o tiro sai para a esquerda, tiro só sai para direita se o player estive...
por 186557
Ter Dez 25, 2018 9:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com animações
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Re: Problemas com animações

Certo eu dei uma olhada no seu codigo e no codigo que eu estou usando e cheguei nesse resultado: if keyboard_check(vk_right) { xspeed = 5 sprite_index=spr_player_d1;image_speed=0.4 } else if keyboard_check(vk_left) { xspeed = -5 sprite_index=spr_player_e1;image_speed=0.4 } else xspeed = 0; if keyboa...
por 186557
Ter Dez 25, 2018 1:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com animações
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Exibições: 2174

Re: Problemas com animações

Desculpe, eu não entendi direito, pode me explicar melhor?
Me desculpe, eu uso o Game maker a pouco tempo e ainda tem bastante coisa que eu ainda não
sei exatamente como fazer (como variaveis)
por 186557
Seg Dez 24, 2018 11:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com animações
Respostas: 6
Exibições: 2174

Problemas com animações

Estou com MUITOS problemas de animação com um player, pra facilitar, vou escrever oque cada sprite é: spr_player_d1 = animação de andar pra direita spr_player_e1 = animação de andar pra esquerda spr_player_d2 = parado e olhando para a direita spr_player_e2 = parado e olhando para a esquerda Agora os...
por 186557
Qua Dez 19, 2018 10:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: duvida com plataformas
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Re: duvida com plataformas

Ok, esta tudo funcionando. Mas e se eu criar uma segunda plataforma como eu faço para o codigo de colisão do player com a plataforma1 funcionar para a plataforma2 tambem? Codigo de colisão do player com a plataforma1: if position_meeting(x-sprite_xoffset+sprite_width/2,y-sprite_yoffset+sprite_height...
por 186557
Qua Dez 19, 2018 1:09 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: duvida com plataformas
Respostas: 5
Exibições: 1604

Re: duvida com plataformas

Ok, vou testar isso. Hoje eu resolvi criar outra plataforma com outro codigo, mas (como sempre) houve um problema. Na teoria a plataforma se movimenta para um lado e quando o alarme é acionado a plataforma se move na direção oposta, o problema é que a plataforma começa a se mover em uma direção, qua...
por 186557
Ter Dez 18, 2018 1:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: duvida com plataformas
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Exibições: 1604

duvida com plataformas

Novamente tenho mais uma duvida. Eu tentei fazer uma plataforma que se move na horizontal e quando colide em um objeto especifico (chao ou parede por exemplo) ela se move na direção oposta. Minha duvida é que o player sobe na plataforma mas continua na mesma posição sem ser levado pela plataforma. P...
por 186557
Ter Dez 18, 2018 12:45 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida com inimigos
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Exibições: 2008

Re: Duvida com inimigos

Era isso que eu estava precisando para tudo funcionar, obrigado!
E desculpem a demora para responder.
por 186557
Seg Dez 10, 2018 12:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida com inimigos
Respostas: 7
Exibições: 2008

Re: Duvida com inimigos

Ainda não funcionou. Eu estava olhando o codigo e percebi algo, o movespeed só tem o valor 3 no Create; dir = -1; movespeed = 3; grav = 1; hsp = 0; vsp = 0; O fato do create não ter um valor negativo altera o codigo da animação? Preciso fazer alguma alteração? Tentei adicionar movespeed = -3 mas ain...
por 186557
Seg Dez 10, 2018 1:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida com inimigos
Respostas: 7
Exibições: 2008

Re: Duvida com inimigos

Obrigado pela ajuda! Mas ainda tenho uma pequena duvida; Por que os inimigos estão "congelados"? Eles se movem normalmente mas o sprite esta parado. Tem algum erro no codigo que coloquei para as animações? if movespeed=-3{sprite_index=spr_inimigo_espinho1;image_speed=0.4} if movespeed= 3{s...
por 186557
Sáb Dez 08, 2018 3:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida com inimigos
Respostas: 7
Exibições: 2008

Duvida com inimigos

Eu estou tentando fazer um inimigo mas estou com algumas duvidas 1- Como faço para que o inimigo tenha colisão em mais de um bloco? Na foto por exemplo ele colide com só com um objeto e o outro ele atravessa https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/image/46 o codigo step que estou usando para colisão...
por 186557
Sáb Dez 01, 2018 10:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Resolução baixa
Respostas: 3
Exibições: 1277

Re: Resolução baixa

Desculpe mas ainda não entendi muito bem, pode me explicar com mais detalhes? É que eu estou usando o game maker a pouco tempo e ainda estou aprendendo como tudo funciona.
por 186557
Sáb Dez 01, 2018 1:26 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Resolução baixa
Respostas: 3
Exibições: 1277

Resolução baixa

Eu sei que pode parecer uma pergunta meio idiota, mas é possivel deixar a camera do jogo perto do personagem mas com a resolução boa e com uma janela razoavelmente media? (que não fique muito pequena) https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/image/44/medium https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/ima...
por 186557
Qua Nov 28, 2018 2:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Personagem fica preso na parede Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2938

Re: Personagem fica preso na parede Tópico resolvido

muito obrigado! me ajudou muito, pretendo aprender muito mais coisa futuramente.
por 186557
Qua Nov 28, 2018 1:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Personagem fica preso na parede Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2938

Personagem fica preso na parede Tópico resolvido

Quando eu pulo na parede o personagem fica preso nas paredes e em qualquer solido horizontal [image]43[/image] no step do obj_player eu coloquei pular         = keyboard_check(vk_space) direita       = keyboard_check(vk_right) esquerda      = keyboard_check(vk_left) if ( place_free(x, y+1)){    grav...