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por LLGD
Dom Jul 28, 2019 1:24 am
Fórum: Projetos
Tópico: Brother Bolha
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Brother Bolha

70 Brother Bolha Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Junte todas as suas bolhas irmãs, e entregue-as para sua bolha mãe. Controles: WASD, Flechas ou mouse. Imagens: 71 72 73 Download : Brother Bolha Pessoal, para quem puder votar também, eu agradeço! ♥ Como votar: Na aba GAME do lado...
por LLGD
Qua Jul 10, 2019 8:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Direção do tiro em top down
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Exibições: 3002

Re: Direção do tiro em top down

Existem várias formas de fazer isso, veja que precisamos saber qual o tipo de movimento você está usando. ⋅ Você aperta para a direita e o personagem troca a sprite para a direita? Se for assim, você pode usar no evento que você quer atirar (botão esquerdo do mouse como exemplo): var tiro ...
por LLGD
Qui Jun 13, 2019 3:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
Respostas: 14
Exibições: 3825

Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

DarlesLSF escreveu:
Cara, eu só coloquei o objeto visível e tudo voltou a funcionar normalmente. Obrigado pela ajuda kkkk


Que bom! kkkk De nada! :blz:
por LLGD
Qui Jun 06, 2019 9:23 am
Fórum: Projetos
Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
Respostas: 7
Exibições: 1969

Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face

tiaoferreira escreveu:
Qual o formato (extensão) que eles aceitam lá?

HTML5
por LLGD
Ter Jun 04, 2019 2:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
Respostas: 14
Exibições: 3825

Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

A ta, desculpe não me atentei. Percebi que o objeto está invisível. Quando um objeto não está visível, o Draw também não aparece. Outra coisa que notei é que você está usando view, e TALVEZ esteja usando algum código para desativar as instancias fora da view, se o seu objeto está sendo criado no 0,0...
por LLGD
Seg Jun 03, 2019 8:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Exibições: 3825

Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

Você está usando o Game Maker 1.4 né? Verifica por favor na sua sala, clica no botão de "Instance Ordering" na barra superior ao lado do botão "?" ajuda, e veja se tem algum objeto escrito como <undefined>. Verifica se o mesmo objeto não existe na outra sala. Exemplo, você vai da...
por LLGD
Seg Jun 03, 2019 8:45 am
Fórum: Assets
Tópico: Sprites para meu jogo
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Re: Sprites para meu jogo

Uma dica que vai te ajudar é usar o Pinterest, nessa pasta tem bastante exemplos de pixel art para você ter uma ideia. Abraço.
por LLGD
Sáb Jun 01, 2019 3:56 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 1576

Re: Desenhando Vidas com Sprites

Parabéns pela iniciativa Lucas!! Me lembrou quando comecei a fazer vídeos também. A diferença é que sua dicção é bem melhor e o áudio não tá todo zuado xD Vejo que tu tem uma preocupação parecida com a minha de explicar bem detalhadamente, até as operações matemáticas. Se atenha a isso nos futuros ...
por LLGD
Qua Mai 22, 2019 4:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogo travar na morte
Respostas: 2
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Re: Jogo travar na morte

Eu particularmente crio um objeto controle, defino ele como persistente, coloco todas as variaveis globais nele. Crio uma sala: "rInit" e coloco ele nessa sala, no creation code da sala, ou no create do objeto controle eu mando ele ir pra outra sala com o room_goto_next(); e então seu códi...
por LLGD
Qua Mai 22, 2019 3:56 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 1576

Re: Desenhando Vidas com Sprites

Como tu faz fica a seu gosto. O problema é que se alguém quiser te acompanhar ele vai precisar criar e organizar um monte de coisas antes mesmo de iniciar o tutorial A sim claro, entendi, na verdade quando eu for criar um projeto completo, eu pretendo criar playlists para facilitar esse acompanhame...
por LLGD
Qua Mai 22, 2019 10:40 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 1576

Re: Desenhando Vidas com Sprites

De resto tá ótimo! Bem explicado, eu consegui entender tudo que tu fala. Muito bom mesmo. Obrigado None. Muito bom! Só te aconselho a iniciar um projeto do zero, assim tu mitiga as chances da gera ficar perdida (e mesmo assim a galera ficar perdida). Então, eu pensei em fazer assim para que as pess...
por LLGD
Ter Mai 21, 2019 11:28 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 1576

Desenhando Vidas com Sprites

Nome: Desenhando Vidas com Sprites
Ferramenta e Versão: Game Maker Studio 2


Este é o meu primeiro tutorial que gravo para o público. Preciso de comentários, e crÍticas construtivas. Obrigado. Espero que seja útil.
por LLGD
Ter Nov 20, 2018 11:58 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
Respostas: 7
Exibições: 1280

Re: Mudar velocidade do path

Outra dúvida que surgiu: como faço pra executar uma ação quando chegar ao final do path? Eu tentei usar o path_position (não entendi como ele funciona ainda), mas não tá dando resultado. Também usei o path_get_point_x , mas não deu certo. Quando for adicionar um evento tem a opção: "Other > Pa...
por LLGD
Qua Nov 14, 2018 1:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2486

Re: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido

Blza, em casa eu vejo pq aqui eu não tenho acesso a esse servidor de imagens que mandou. Não consigo ver as imagens pq é bloqueado. Mas em todo caso eu fiz um design maior tbm, de 360x640. Se essa sua ideia der certo, eu vou continuar no 180x320. Obrigado. Depois eu edito. --EDIT-- Realmente essa fo...
por LLGD
Ter Nov 13, 2018 7:58 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Tutorial de Script
Respostas: 2
Exibições: 831

Re: Tutorial de Script

Deixo aqui um ensinamento: "Numa ilha deserta está você quase morrendo e encontra uma placa: Água para a direita 10km. H2O para a esquerda 100mts. Se a água está a 10km para a direita de onde você estiver e o H2O está a 100mts para a esquerda de onde você estiver, você escolhe a água ou o H2O?&...
por LLGD
Seg Nov 12, 2018 7:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2486

Re: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido

Então está assim Essa é a fonte: https://tgmbr.redscreensoft.com/gallery/image/42/medium Essa é a comparação entre uma imagem de background feita no photoshop com o mesmo tamanho em pt (Fonte branca) e a fonte sendo desenhada pelo GM2 com a fonte adicionada como acima(Fonte vermelha): https://tgmbr....
por LLGD
Seg Nov 12, 2018 3:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido
Respostas: 6
Exibições: 2486

Re: Diferença de fonte (Photoshop / Game Maker) Tópico resolvido

Obrigado pela resposta, vou fazer as imagens em casa, prefere que eu coloque aqui nessa nova mensagem ou edite a postagem atual?
por LLGD
Seg Nov 12, 2018 3:25 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda em sistema de dialogo Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2434

Re: Ajuda em sistema de dialogo Tópico resolvido

Olá, segue o canal do youtube de uma boa instrutora. Obs.: É em inglês.
NPC Dialogue | Farming RPG Tutorial: GMS2 [P21]
por LLGD
Seg Nov 12, 2018 3:21 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Humano VS Zumbis
Respostas: 4
Exibições: 1283

Re: Humano VS Zumbis

Algumas dicas: Aconselho você a desligar o Anti-Aliasing da fonte para que ela não fica ilegível como está. Trocar o botão para atirar, usar uma tecla de letra ao invés de uma tecla de controle do Windows. Obs.: Não baixei o jogo por conta de ter um encurtador de link e eu estar na empresa, que bloq...
por LLGD
Seg Nov 12, 2018 2:41 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando uma .gif do seu jogo
Respostas: 0
Exibições: 764

Criando uma .gif do seu jogo

Nome: Criando uma .gif do seu jogo Vejo muitas pessoas perguntando: "Como criar uma gif?" Principalmente quando se trata de "filmar" parte dos seus jogos.  Venho hoje apresentar a vocês o programa: Screen to GIF É uma ótima ferramenta e tem um tutorial introdutório nesta mesma p...
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