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por DarlesLSF
Qua Ago 21, 2019 8:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com animação do personagem
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Re: Ajuda com animação do personagem

None escreveu:Seu código tá certo.

O que acontece é que tu falou que se a velocidade for 0 então a imagem é estática só isso, e ao tocar e soltar rápido você zera a velocidade.
E tem como fazer a animação rolar mesmo apertando e soltando rápido as teclas?
por DarlesLSF
Qua Ago 21, 2019 7:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com animação do personagem
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Re: Ajuda com animação do personagem

No caso, esse é meu código: script_execute(teclas); xaxis = (direita - esquerda); yaxis = (baixo - cima); // direção var dir = point_direction(0,0, xaxis, yaxis); if (xaxis == 0) && (yaxis == 0) { len = 0; } else { len = vel; } hspd = lengthdir_x(len, dir); vspd = lengthdir_y(len, dir); imag...
por DarlesLSF
Qua Ago 21, 2019 7:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com animação do personagem
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Ajuda com animação do personagem

Boa noite pra todos, seguinte: quando eu aperto as teclas de movimentação, não rola animação da sprite (primeira parte do video). Agora se eu aperto e seguro as teclas de movimentação, a animação flui normalmente. Como faço pra arrumar isso?
Imagem
por DarlesLSF
Dom Jul 21, 2019 7:40 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre teste do jogo
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Dúvida sobre teste do jogo

Boa noite, gostaria de saber se há uma maneira do GM executar mais rapidamente o jogo quando vamos testá-lo? E há alguma maneira de reiniciar o teste sem precisar fechar a janela e pressionar f5 novamente?
por DarlesLSF
Seg Jun 10, 2019 8:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

A ta, desculpe não me atentei. Percebi que o objeto está invisível. Quando um objeto não está visível, o Draw também não aparece. Outra coisa que notei é que você está usando view, e TALVEZ esteja usando algum código para desativar as instancias fora da view, se o seu objeto está sendo criado no 0,...
por DarlesLSF
Seg Jun 03, 2019 7:02 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

Você está usando o Game Maker 1.4 né? Verifica por favor na sua sala, clica no botão de "Instance Ordering" na barra superior ao lado do botão "?" ajuda, e veja se tem algum objeto escrito como <undefined>. Verifica se o mesmo objeto não existe na outra sala. Exemplo, você vai d...
por DarlesLSF
Dom Jun 02, 2019 4:52 pm
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Tópico: ERROR NO GAME MARKER STUDIO COM STEAM
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Re: ERROR NO GAME MARKER STUDIO COM STEAM

Isso aconteceu comigo, só que com outro programa. Dai só fechei e abri a steam de novo e voltou a funcionar.
por DarlesLSF
Sex Mai 31, 2019 9:47 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

É, refiz todo o código mas não deu em nada. Exclui o objeto e recriei ele, pois achei que poderia ser um bug nele, mas nada mudou. O interessante é que a variável que iniciaria a transição está como "true", mas o código dentro do If não é executado e não sei o por quê disso. Posto novament...
por DarlesLSF
Sex Mai 31, 2019 12:11 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

Muito estranho. Pode ser algum problema na sua máquina ou nos componentes do GM (DirectX ou DotNetFX 3.5). De toda forma faça um teste em outro PC ou veja se alguma atualização do Windows tenha falhado e faça uma restauração para um data onde estava funcionando. Antes faça uma verificação no código...
por DarlesLSF
Qui Mai 30, 2019 9:34 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

@Alex FC
Tentei utilizar o teu tutorial de troca de rooms, mas acontece a mesma coisa: simplesmente trava na hora que iria iniciar a transição. Eu fuço em tudo e tento ver o por quê de não trocar de room mais, mas não acho nada.
por DarlesLSF
Qui Mai 30, 2019 6:38 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

Então, pelo que entendi, tá dizendo que a variável "desenhar_trans" está como true, certo? https://i.imgur.com/3NHia4N.png Ou seja, deveria executar o código abaixo, mas não está executando. if (desenhar_trans) { show_debug_message("oi"); depth = -99; alpha_menu += .05; if (alpha...
por DarlesLSF
Qui Mai 30, 2019 12:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Re: Problema com transição de room Tópico resolvido

O "Oi" não está aparecendo no console? E dentro desse código ao pressionar a tecla F , está ocorrendo normalmente? Tem algum código no End Step ? Veja se a opção Applies To: não foi modificada nos eventos: https://i.imgur.com/gGeMSLr.png Fiz um mini-tutorial sobre transição de rooms, ia p...
por DarlesLSF
Qua Mai 29, 2019 8:05 pm
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Tópico: Problema com transição de room Tópico resolvido
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Problema com transição de room Tópico resolvido

Boa noite, até ontem minha transição de room estava funcionando normalmente. Dai hj, quando vou testar novamente, simplesmente não acontece nada. Testei algumas vezes e percebi que o problema consiste aqui: Essa é a parte em que se inicia a transição. O evento abaixo esta no Step. if (global.permiti...
por DarlesLSF
Qui Mar 07, 2019 10:31 pm
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Tópico: Ajuda com chr
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Ajuda com chr

Boa noite, estou na finaleira do menu e estou na parte em que o jogador pode mudar as teclas para jogar. Dai para mostrar as teclas, utilizei a função chr. O problema acontece na hora de mostrar as teclas direcionais:
Imagem

Como faço pra mostrar corretamente as setas?
por DarlesLSF
Qua Mar 06, 2019 9:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre urls
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Sobre urls

Boa noite, eu vi que tem a opção de abrir urls no navegador (url_open), mas queria saber se tem como abrir uma url dentro do jogo? Ex.: uma radio online.
por DarlesLSF
Ter Mar 05, 2019 12:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre surfaces
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Re: Sobre surfaces

Eu tô querendo fazer uns efeitos de iluminação (luzes, efeito dia/noite, etc), então basicamente posso fazer tudo isso utilizando surfaces?
por DarlesLSF
Seg Mar 04, 2019 5:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre surfaces
Respostas: 5
Exibições: 1725

Sobre surfaces

Boa tarde, eu estava vendo uns videos/streams e vejo que o pessoal usa surfaces nos seus projetos. Alguém poderia me dizer algumas utilidades para surfaces ou como usa-las? Lendo o que diz no manual do GM, não consegui entender direito.
por DarlesLSF
Dom Mar 03, 2019 11:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Eu criei meu menu sem utilizar nenhum tipo de ds_map ou grid ou list, só fazendo um jogo de variáveis kkk
Por enquanto tá nisso:
Imagem
por DarlesLSF
Qui Fev 28, 2019 11:47 pm
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Tópico: Dúvida sobre músicas no GM
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Dúvida sobre músicas no GM

Boa noite, há uma maneira de tocar somente um pedaço de uma música no Gm ou tenho que editar ela e colocar só a parte que me interessa mesmo? Tentei olhar o help pra ver se havia alguma função e a única que parecia condizer com o que eu procurava era audio_play_sound_at , mas não entendi como ela fu...
por DarlesLSF
Qua Fev 27, 2019 7:19 am
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Tópico: Ajuda com sprites
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Re: Ajuda com sprites

Tem várias formas de fazer isso. Uma é simplesmente colocando no final do código de aumentar a vida que player.vida = min(player.vida, player.max_vida). Isso tem que estar no código de aumentar a vida, assim você garante a limitação no mesmo frame, seu problema está acontecendo porque ele aumenta a...
por DarlesLSF
Ter Fev 26, 2019 10:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com sprites
Respostas: 3
Exibições: 1115

Ajuda com sprites

Boa noite, estou fazendo o menu do meu jogo e eu estou na parte dos itens. No gráfico que mostra o hp atual / max hp e mana atual / max mp, utilizo esse código para que os valores atuais não ultrapassem seus máximos: /// checando vida e mana if (global.hp_jogador > global.maxhp) {    global.hp_jogad...
por DarlesLSF
Ter Fev 05, 2019 12:05 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre criação de menu
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Duvida sobre criação de menu

Boa noite, eu estava criando o menu do meu jogo utilizando objetos: 1 objeto para sprite do menu e 1 objeto para o cursor do menu. A principio ficaria assim: https://i.imgur.com/RvKfEqN.png Porém, ao me mover um pouco e chamar o menu novamente, acontece isso: https://i.imgur.com/uk3MxaC.png Há uma m...
por DarlesLSF
Qui Jan 31, 2019 7:12 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Personagem andando com outras teclas
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Re: Personagem andando com outras teclas

Resolvi o problema colocando image_speed = 0 no evento "nokey". Obrigado.
por DarlesLSF
Ter Jan 29, 2019 11:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Personagem andando com outras teclas
Respostas: 2
Exibições: 1078

Personagem andando com outras teclas

Boa noite, configurei para que meu personagem no jogo andasse com as teclas direcionais, porém quando aperto qualquer outra tecla, acontece isso:
Imagem
Alguém sabe como parar com isso?
por DarlesLSF
Ter Jan 29, 2019 2:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ds_grid
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Re: Ajuda com ds_grid

Como ainda sou novato no GM, vou dando uma pesquisada melhor sobre ds_grids, que pra mim ainda é meio difícil de entender, mas obrigado pela ajuda novamente :D
por DarlesLSF
Dom Jan 27, 2019 8:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ds_grid
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Re: Ajuda com ds_grid

E como faço pra definir o comprimento e largura da grade?
por DarlesLSF
Dom Jan 27, 2019 9:00 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ds_grid
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Exibições: 1260

Ajuda com ds_grid

Bom dia, estou tentando montar um menu de itens utilizando o sistema de ds_grids. Até o momento tenho isso: itensbatalha = ds_grid_create(7,1); ds_grid_add(itensbatalha, 150, 22, global.pocoes); ds_grid_add(itensbatalha, 150, 33,global.pocoesmedias); ds_grid_add(itensbatalha, 150, 44, global.pocoesg...
por DarlesLSF
Qui Jan 24, 2019 10:55 pm
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Tópico: Criar fumaça
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Re: Criar fumaça

Boa noite, estou tentando criar um efeito de fumaça no GM 1.4. Quero que quando o objeto seja criado, apareça uma fumaça. Até o momento fiz esse código, porém sem sucesso: fumaca = part_system_create(); part_system_depth(fumaca, -1); fumaca2 = part_type_create(); part_type_shape(fumaca2, pt_shape_s...
por DarlesLSF
Qui Jan 24, 2019 9:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar fumaça
Respostas: 4
Exibições: 1426

Re: Criar fumaça

None escreveu:Não esqueça que com o sistema de partículas você precisa de um emitter, definir a região dele e o tipo.
Sim, eu vi isso depois que postei kk
por DarlesLSF
Qui Jan 24, 2019 9:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar fumaça
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Exibições: 1426

Criar fumaça

Boa noite, estou tentando criar um efeito de fumaça no GM 1.4. Quero que quando o objeto seja criado, apareça uma fumaça. Até o momento fiz esse código, porém sem sucesso: fumaca = part_system_create(); part_system_depth(fumaca, -1); fumaca2 = part_type_create(); part_type_shape(fumaca2, pt_shape_sm...
por DarlesLSF
Qui Jan 24, 2019 9:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre texto
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Re: Duvida sobre texto

Obrigado pela dica com o canal :D
por DarlesLSF
Ter Jan 22, 2019 11:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre texto
Respostas: 3
Exibições: 1224

Duvida sobre texto

Bom dia, como faço para as letras de uma frase aparecerem no estilo do gif abaixo?
Imagem
por DarlesLSF
Dom Dez 30, 2018 6:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Efeito arco iris na tela
Respostas: 1
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Efeito arco iris na tela

Boa tarde, tô querendo fazer um efeito arco-iris na tela. Digamos que seria uma transição entre rooms, mas ao invés de dar aquela escurecida clássica, eu gostaria que fosse nas cores do arco-iris. Como faço pra mudar de uma cor pra outra nessa transição?
por DarlesLSF
Dom Dez 02, 2018 11:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criação de menu utilizando ds_map
Respostas: 2
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Criação de menu utilizando ds_map

Boa noite, estou desenvolvendo um menu de itens pra serem utilizados durante a batalha e pra fazer isso estou tentando utilizar ds_map pra criar ele. Só que estou com algumas dúvidas sobre esse tipo de sistema do GM, já que não entendo direito como funciona as funções dele. No caso, eu tenho 7 itens...
por DarlesLSF
Sáb Dez 01, 2018 4:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mostrar item em lista na ordem que foi pego Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2651

Re: Mostrar item em lista na ordem que foi pego Tópico resolvido

Aproveitando o tópico, eu tô desenvolvendo um menu de itens (poções, antidotos, revives, etc), como eu faço pra que um item seja excluído automaticamente dessa ds_list quando ele acabar? E como faço pra ele ser add novamente à essa lista quando eu compra-lo ou acha-lo no mapa novamente?
por DarlesLSF
Sex Nov 16, 2018 7:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Converter PIXEL-ART em Desenho?
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Re: Converter PIXEL-ART em Desenho?

Pra fazer do jeito que tu tá querendo, eu não conheço nenhuma ferramenta. Mas tem uma que transforma imagens em pixel art, quem sabe dá pra ti tentar fazer por lá, vai que fica numa qualidade boa pra colocar como retrato. Procura por: Pixel FX Designer ou BlastFX.
por DarlesLSF
Qua Nov 14, 2018 7:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
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Re: Mudar velocidade do path

Outra dúvida que surgiu: como faço pra executar uma ação quando chegar ao final do path?
Eu tentei usar o path_position (não entendi como ele funciona ainda), mas não tá dando resultado. Também usei o path_get_point_x, mas não deu certo.
por DarlesLSF
Qua Nov 14, 2018 10:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida quanto à animação
Respostas: 1
Exibições: 845

Dúvida quanto à animação

Bom dia, eu tenho uma sprite que contém 12 imagens. https://i.imgur.com/2Tbhlr0.png Eu quero usar as 3 imagens da primeira linha em determinado momento, depois as 3 imagens da segunda linha em determinado momento e assim segue. Há como eu fazer isso utilizando somente essa spritesheet, sem precisar ...
por DarlesLSF
Seg Nov 12, 2018 5:52 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
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Re: Mudar velocidade do path

DarlesLSF escreveu:
LLGD escreveu:Olá, você pode tentar mudar a velocidade do ponto no path editor.
Eu uso a versão 1.4, não tem como escolher a velocidade no editor de paths :/
Edit: agora que fui fuçar melhor no editor de paths, tem sim, desculpa kkk
por DarlesLSF
Seg Nov 12, 2018 5:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
Respostas: 7
Exibições: 1778

Re: Mudar velocidade do path

LLGD escreveu:Olá, você pode tentar mudar a velocidade do ponto no path editor.
Eu uso a versão 1.4, não tem como escolher a velocidade no editor de paths :/
por DarlesLSF
Seg Nov 12, 2018 5:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
Respostas: 7
Exibições: 1778

Re: Mudar velocidade do path

A imagem não carregou aqui, então não sei como você está lidando com o Path, mas você pode simplesmente checar se você chegou no ponto específico. Você salva o valor do ponto 2 em variáveis (x2 e y2 por exemplo) e testa da seguinte forma If (abs(x - x2) < 10 && abs(y - y2) < 10) Código para...
por DarlesLSF
Seg Nov 12, 2018 1:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar velocidade do path
Respostas: 7
Exibições: 1778

Mudar velocidade do path

Boa tarde, tô querendo mudar a velocidade de um path que eu fiz. Ex.: https://i.imgur.com/WBWaktD.png Do Ponto 1 até o Ponto 2, quero que a velocidade seja 5, mas do Ponto 2 até o Ponto 3 eu quero que seja 10. Eu vi que tem o comando path_speed , mas no caso como eu faria pra mudar a velocidade some...
por DarlesLSF
Sáb Nov 10, 2018 6:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com tela cheia Tópico resolvido
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Re: Problema com tela cheia Tópico resolvido

Obrigado novamente, funcionou!
por DarlesLSF
Sáb Nov 10, 2018 6:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com tela cheia Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2669

Re: Problema com tela cheia Tópico resolvido

A GUI tem tamanho de 1:1 com o monitor que está sendo executado o jogo. Ou seja 1 pixel da GUI equivale a 1 pixel na tela). Ou seja, se meu jogo tem uma view de 640x480 , a GUI terá o mesmo tamanho em modo janela (Caso o tamanho em Port on Screen , seja o mesmo da view ). Quando colocado em tela ch...
por DarlesLSF
Sáb Nov 10, 2018 5:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com tela cheia Tópico resolvido
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Exibições: 2669

Problema com tela cheia Tópico resolvido

Boa tarde, Estava eu testando algumas coisas no meu jogo, até que resolvi colocar ele em tela cheia e aconteceu algo que eu não esperava. Segue as imagens: Modo janela: https://i.imgur.com/NwqXeAg.png Tela cheia: https://i.imgur.com/v3IfcYm.png Eu estou usando o Draw GUI para todos os graficos da ba...
por DarlesLSF
Qua Nov 07, 2018 4:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar cor da tela Tópico resolvido
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Exibições: 3668

Re: Mudar cor da tela Tópico resolvido

jonnyall escreveu:Não sei se é oq vc procura, mas tem essa aqui
viewtopic.php?f=117&t=212&p=217&hilit=shaders+shader#p217
Era isso mesmo jovem, obrigado :D
por DarlesLSF
Seg Nov 05, 2018 7:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar cor da tela Tópico resolvido
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Re: Mudar cor da tela Tópico resolvido

Mega escreveu:Ué definir o draw_rectangle para a tela toda deveria funcionar
tente
draw_set_alpha(1)
//seu código do draw_rectangle
Ele deixa mais escura a tela somendo, não deixa aquele efeito cinza, estilo foto antiga.
por DarlesLSF
Seg Nov 05, 2018 8:14 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar cor da tela Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 3668

Mudar cor da tela Tópico resolvido

Bom dia, como eu mudo a cor de toda a tela, incluindo objetos, etc? Ex.: deixar tudo cinza.
Usando o draw_rectangle ele só escurece a tela.
por DarlesLSF
Qui Nov 01, 2018 12:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação reversa do sprite Tópico resolvido
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Re: Animação reversa do sprite Tópico resolvido

DarlesSF, como você grava o jogo e transforma em gif? qual programa você usa? eu sei que não tem nada a ver com seu post mas eu vi isso e gostaria de saber, obrigado :) Pra gravar, eu uso o OBS. Pra fazer gif, eu uso esse site: https://giphy.com/, no canto superior direito tem a opção "Create&...
por DarlesLSF
Qui Nov 01, 2018 7:18 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação reversa do sprite Tópico resolvido
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Re: Animação reversa do sprite Tópico resolvido

E já aproveitando o tópico (pra não ter que criar outro): agora tô na parte de fazer as animações das magias e tô pensando em fazer paths pra isso. Tem alguma maneira de eu controlar a velocidade do path? Ex.: no começo do path ir rápido, mas da metade dele em diante eu quero que vá mais devagar. ht...
por DarlesLSF
Qui Nov 01, 2018 7:08 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação reversa do sprite Tópico resolvido
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Exibições: 3779

Re: Animação reversa do sprite Tópico resolvido

Bem, eu fiz isso e deu certo: with (obj_menumagias) { if (image_index > 0) { image_speed = -1; alarm[1] = .22 * room_speed; } } Dentro do alarm coloquei pro objeto se destruir. https://media.giphy.com/media/5WJ0SqluEVRKknIl9z/giphy.gif Se tu tiver uma maneira mais fácil, por favor me diga kkk
por DarlesLSF
Qua Out 31, 2018 10:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animação reversa do sprite Tópico resolvido
Respostas: 7
Exibições: 3779

Animação reversa do sprite Tópico resolvido

Boa noite, eu fiz uma animação quando eu clico na parte das "magias" do meu menu na batalha: https://media.giphy.com/media/32aWUXDUASNxkWYiu4/giphy.gif Feito isso, eu criei a opção de voltar ao menu inicial, caso o jogador não queira utilizar nenhuma magia. E é nessa parte que eu quero faz...
por DarlesLSF
Seg Out 29, 2018 10:36 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido
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Re: Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido

Já resolvi o problema, pode fechar o tópico. :D
por DarlesLSF
Seg Out 29, 2018 12:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2538

Re: Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido

Mega escreveu:Vc só quer criar o menubatalha ?
Pq simplesmente não coloca o objeto na sala de batalha ?
Era isso o que eu tinha feito inicialmente, mesmo assim quando eu retorno pra room da batalha, não é iniciado o obj_menubatalha.
por DarlesLSF
Seg Out 29, 2018 11:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido
Respostas: 3
Exibições: 2538

Criar objeto cada vez que entrar na room Tópico resolvido

Bom dia, eu tenho uma room (batalha) e coloquei no creation code dela para criar o objeto que inicia os dados da batalha (menu de batalha, etc) e esse mesmo objeto é destruído ao final da batalha. Porém, esse objeto só é criado na primeira vez em que o jogador acessa a room. Creation code da room: i...
por DarlesLSF
Dom Out 28, 2018 8:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como inserir o valor de uma variável no meio do texto? Tópico resolvido
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Exibições: 1744

Re: Como inserir o valor de uma variável no meio do texto? Tópico resolvido

Alex FC escreveu:Basta utilizar a função string():

Código: Selecionar todos

draw_text(10, 10, "Você ganhou" + string(exp_random) + " pontos de experiência.")
Abraços
Muito obrigado :)
por DarlesLSF
Dom Out 28, 2018 8:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como inserir o valor de uma variável no meio do texto? Tópico resolvido
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Exibições: 1744

Como inserir o valor de uma variável no meio do texto? Tópico resolvido

Boa noite, sei que é dia de eleição, mas as dúvidas continuam haha Na hora em que meu personagem vai ganhar experiência após matar os mobs, eu criei uma variável pra adicionar uma quantidade aleatória de experiência: var exp_random = irandom_range(15,20); A mensagem seria: "Você ganhou exp_rand...
por DarlesLSF
Sáb Out 27, 2018 1:11 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Zoom in Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1998

Re: Zoom in Tópico resolvido

Mega escreveu:Tenta adicionar isso no código
view_xview[0] += 4;
view_yview[0] += 3;
Funcionou jovem, muito obrigado :D
por DarlesLSF
Sex Out 26, 2018 8:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Zoom in Tópico resolvido
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Zoom in Tópico resolvido

Quero dar zoom no personagem, como faço isso? Tô usando esse código: if (vitoria2 == true) {    zoomvitoria += 1;    view_wview[0] -= 4;    view_hview[0] -= 3;    surface_resize(application_surface, view_wview[0], view_hview[0]);    if (zoomvitoria == 20)    {        desenharboxvitoria = true;      ...
por DarlesLSF
Ter Out 23, 2018 11:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com sprites Tópico resolvido
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Re: Problema com sprites Tópico resolvido

None escreveu:Talvez seja necessário limpar o cachê do game maker, perto do botão play tem um de limpeza, clica nele e vê se recolhe o problema.
Funcionou haha
Muito obrigado!
por DarlesLSF
Ter Out 23, 2018 8:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com sprites Tópico resolvido
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Problema com sprites Tópico resolvido

Boa noite, fiz uma animação pra simular o ataque de um monstro, criei a sprite e tudo mais. Só que na hora em que o monstro ataca, ao invés de usar a sprite que eu escolhi pra essa animação, ele usa o tileset. Deem uma olhada: https://media.giphy.com/media/3ktJxElI6PRBEoVNKC/giphy.gif Alguém sabe po...
por DarlesLSF
Sex Out 19, 2018 11:48 pm
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Tópico: Como "randomizar" uma array?
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Como "randomizar" uma array?

Boa noite, tenho 5 cores distribuídas em um array: corApanhando[0] = c_yellow; corApanhando[1] = c_fuchsia; corApanhando[2] = c_teal; corApanhando[3] = c_red; corApanhando[4] = c_green; Quando vou atacar o inimigo, quero que ele escolha uma cor aleatória para simular o ataque. Como faço pra ele esco...
por DarlesLSF
Qui Out 18, 2018 2:25 am
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Tópico: Mudar a cor de um objeto/sprite Tópico resolvido
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Re: Mudar a cor de um objeto/sprite Tópico resolvido

Muito obrigado meu jovem :D
por DarlesLSF
Qua Out 17, 2018 10:44 pm
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Tópico: Mudar a cor de um objeto/sprite Tópico resolvido
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Mudar a cor de um objeto/sprite Tópico resolvido

Tirando a função image_blend, há alguma outra que possibilite a mudança de cor? Quero deixar uma sprite branca por alguns milésimos de segundo e depois voltar a cor original, porém utilizando a image_blend ele só mistura as cores.
por DarlesLSF
Qua Out 17, 2018 10:41 pm
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Tópico: problema na AI do inimigo
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Re: problema na AI do inimigo

Tenta olhar o tutorial que vem junto com o GM 2 (https://www.yoyogames.com/learn), mais especificamente na parte dos inimigos, acho que seria isso que tu tá tentando fazer. Não posso ajudar muito, sou newbie ainda no GM haha

Edit: é só rolar a página pra baixo que vai aparecer os tutoriais.
por DarlesLSF
Qua Out 17, 2018 10:34 pm
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Tópico: Problema com função irandom_range
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Re: Problema com função irandom_range

vc está usando a função randomize() antes ? aconselho a usar no codigo da room; https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/maths/real%20valued%20functions/randomize.html Agora tá funcionando, obrigado. Pode me dizer por quê precisa disso antes de usar irandom_range ? Opa cara, descu...
por DarlesLSF
Ter Out 16, 2018 3:21 pm
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Tópico: Problema com função irandom_range
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Re: Problema com função irandom_range

jonnyall escreveu:vc está usando a função randomize() antes ?
aconselho a usar no codigo da room;

https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... omize.html
Agora tá funcionando, obrigado. Pode me dizer por quê precisa disso antes de usar irandom_range?
por DarlesLSF
Ter Out 16, 2018 2:34 pm
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Tópico: Problema com função irandom_range
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Exibições: 1305

Problema com função irandom_range

Boa tarde, estou tendo um problema com a função irandom_range . Eu coloquei o seguinte código para sortear a sprite do inimigo: spr_inimigo1 = irandom_range(1,10); Só que sempre, mas sempre, ele escolhe o número 3 dentro desse range. Testei várias vezes usando o comando show_debug_message e sempre d...
por DarlesLSF
Qui Out 11, 2018 10:41 am
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Tópico: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
Respostas: 1
Exibições: 1625

Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM

Bom dia, gostaria da ajuda de vocês sobre o redimensionamento das imagens no GM. Falo especificamente de aumentar/diminuir o tamanho de alguma sprite. Ex: Imagem aumentada em 100%, fica igual à imagem original, porém num tamanho maior. https://i.imgur.com/rklOmEk.png Imagem aumentada 50%, já não con...
por DarlesLSF
Sáb Out 06, 2018 2:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão com a parede Tópico resolvido
Respostas: 4
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Re: Problema de colisão com a parede Tópico resolvido

None escreveu:Uma pena isso.

Como o Mega disse, o problema deve ser a macara.
crie uma sprite que vai ser a máscara do player, faça ele quadrada mesmo, e no objeto player escolha a máscara dele.
Realmente era problema com a máscara, deixei todas do mesmo tamanho e o problema parou. Obrigado à você e o Mega.
por DarlesLSF
Sáb Out 06, 2018 2:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão com a parede Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3205

Re: Problema de colisão com a parede Tópico resolvido

Mega escreveu:Primeiramente...COMO ASSIM  :surpreso: ? Aquele jogo tava ficando tão bom :zangado2:
Agora sobre o problema,acredito que seja a colisão da mask da sprite.
Pois é, p gênio aqui esqueceu de salvar as coisas antes de formatar kk
Mas da nada, jájá tá tudo daquele jeito novamente kk
por DarlesLSF
Sáb Out 06, 2018 11:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema de colisão com a parede Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 3205

Problema de colisão com a parede Tópico resolvido

Então galera, o projeto que eu estava fazendo anteriormente foi pro saco: formatei o pc e esqueci de salvar kkk Dai comecei um novo e tô na parte em que o jogador colide com a parede. Segui os passos dos tutoriais do Isaque Dias, mas acontece isso sempre: https://media.giphy.com/media/eerE7ezDozZd49...
por DarlesLSF
Sáb Out 06, 2018 10:29 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: É possível alterar o tamanho do texto em relação ao espaço?
Respostas: 5
Exibições: 2797

Re: É possível alterar o tamanho do texto em relação ao espaço?

Pelo que vi o pessoal falando por ai, a única forma de diminuir o tamanho do texto é criar uma outra fonte com um tamanho menor. Eu já tentei usar o font_size, mas não funciona, pelo menos no GM 1.4
por DarlesLSF
Sex Out 05, 2018 4:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre a cor do texto
Respostas: 4
Exibições: 1432

Re: Dúvida sobre a cor do texto

Eu queria poder te dar uma boa notícia, mas a única forma que eu já fiz isso ou já vi qualquer um fazendo no GM é desenhando a letra manualmente, você pode criar um sistema para isso (há alguns prontos já) ou deixar um espaço em branco e desenhar a letra lá manualmente (não é a melhor ideia) Foi o ...
por DarlesLSF
Sex Out 05, 2018 1:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre a cor do texto
Respostas: 4
Exibições: 1432

Dúvida sobre a cor do texto

Tô querendo criar um diálogo, onde algumas palavras ficam em destaque com outra cor. Ex: "Pressione D para continuar". No caso, a letra "D" que eu gostaria de mudar a cor. Como faço isso? Só sei mudar a cor da frase inteira.
por DarlesLSF
Qui Out 04, 2018 11:09 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Respostas: 17
Exibições: 6733

Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Eu realmente gostaria de te ajudar, mas não consegui entender direito.
Mas se tu quer acessar a variável de outro objeto, não seria só fazer algo do tipo:

Código: Selecionar todos

with (objeto_que_você_quer_acessar_a_variável)
{
// ação desejada
}
por DarlesLSF
Qua Out 03, 2018 9:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com fonte Tópico resolvido
Respostas: 5
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Re: Problema com fonte Tópico resolvido

Vá em Global Game Settings -> Aba Windows -> Aba Graphics e desmarque a opção "Interpolate Colors Beetween Pixels" : https://i.imgur.com/R9ptAAL.png Dessa forma o filtro de interpolação linear é desligado e os pixels ficam nítidos. Se quiser aplicar o filtro em algumas partes e outras não...
por DarlesLSF
Qua Out 03, 2018 9:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com fonte Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2693

Re: Problema com fonte Tópico resolvido

Vá em Global Game Settings -> Aba Windows -> Aba Graphics e desmarque a opção "Interpolate Colors Beetween Pixels" : https://i.imgur.com/R9ptAAL.png Dessa forma o filtro de interpolação linear é desligado e os pixels ficam nítidos. Se quiser aplicar o filtro em algumas partes e outras não...
por DarlesLSF
Qua Out 03, 2018 7:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com fonte Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2693

Re: Problema com fonte Tópico resolvido

Mega escreveu:Tenta ativar a opção bold na fonte.
Imagem

Continua na mesma, vou tentar trocar a fonte pra ver se muda algo.
por DarlesLSF
Qua Out 03, 2018 4:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com fonte Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2693

Problema com fonte Tópico resolvido

Como faço pra fonte ficar mais nítida? Desmarquei a opção "high quality" e o "antialiasing", mas nada muda.
Imagem
por DarlesLSF
Qua Out 03, 2018 2:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Exibições: 9371

Re: Dúvida sobre animações de batalha

Mega escreveu:Tente mudar os valores que estão diminuindo já que a a view horizontal é maior que a vertical,e acho que o uso de surface é desnecessário. ¯\_(ツ)_/¯
Eu já mudei os valores e parece ter um resultado melhor, mas se eu tirar a surface, fica aquelas linhas entre os tiles.
por DarlesLSF
Ter Out 02, 2018 11:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
Exibições: 9371

Re: Dúvida sobre animações de batalha

To vendo que esse tópico vai ter umas 100 páginas até eu terminar meu jogo haha Eis que surgiu mais uma dúvida. https://media.giphy.com/media/1XhsdD4XY4cIq6vxpm/giphy.gif Como faço pro zoom ficar mais suave e, também, não aparecer essas linhas? Código que to usando (não tá completo, to só na parte d...
por DarlesLSF
Ter Out 02, 2018 11:31 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
Exibições: 9371

Re: Dúvida sobre animações de batalha

Você pode usar a função round() para arredondar, ceil() arredonda para cima, floor() arredonda para baixo. Dentro dos parênteses fica o valor a ser arredondado. Aliás, acho que esta linha está errada, não? atkafftemp =+ danovariavel Sim, eu percebi isso depois que mandei a mensagem aqui, já foi arr...
por DarlesLSF
Ter Out 02, 2018 8:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
Exibições: 9371

Re: Dúvida sobre animações de batalha

Bom dia, novamente com uma dúvida haha Como eu faço pra só aparecer números inteiros no dano? https://media.giphy.com/media/4EEI1k2bGSIzDr7xy1/giphy.gif Aqui o código: var atkafftemp = global.atk;    var danovariavel = global.atk;    atkafftemp *= 3;    if (global.inimigo_atual == 1)    {        atk...
por DarlesLSF
Sáb Set 29, 2018 2:08 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
Exibições: 9371

Re: Dúvida sobre animações de batalha

Isso que eu não entendo, o por que dele fazer isso. Todos as partes dentro do step event são acionadas por alguma variável, não tem pedaços soltos que ocorrem toda hora. Bom dia man, Acontece porque com o alarm no step, ele continua a contagem enquanto a operação do step for true, logo, quando entr...
por DarlesLSF
Qui Set 27, 2018 8:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alterar volume de música
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Exibições: 1691

Re: Alterar volume de música

Seu código está errado, você está usando dois sistemas de audio diferentes! seguinte: snd = audio_play_sound(snd_fountain);  //<< Qual som tocar audio_sound_gain(snd, 0.5, 0);   //<< O 0.5 é o volume do som, pode ser em tempo real e não esquecer do "Index" do som que deseja alterar o volu...
por DarlesLSF
Qui Set 27, 2018 3:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Alterar volume de música
Respostas: 4
Exibições: 1691

Alterar volume de música

Eu de novo aqui haha
Tô tentando diminuir o volume da música de fundo, mas não tá funcionando. Segue o código:

Código: Selecionar todos

audio_play_sound(msc_batalha, 1, true);
sound_volume(msc_batalha, .5);
Independente do valor que eu coloque, ele não diminui.

Obs.: uso o gm 1.4.1567.
por DarlesLSF
Qui Set 27, 2018 6:19 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Identificou se tem um padrão na ocorrência, por exemplo: inicia fazendo o movimento corretamente e no próximo ataque a movimentação muda, ou a cada dois corretos uma movimentação sai errada, talvez até faz a primeira correta e as demais erradas. Só pelas imagens identifica-se na segunda imagem que ...
por DarlesLSF
Qui Set 27, 2018 6:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Qual código você usa para o ataque? Caso queira, isso é para poder analisar melhor. Responda aqui com o código. Aqui é o código em que ele vai na direção do inimigo: if (atacandoinimigo == true) {    if (inimigo_atual == 1)    {    with (obj_player)        {              sprite_index = spr_aff_atac...
por DarlesLSF
Qua Set 26, 2018 5:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Alguém me explica pq algumas vezes a animação não sai como deveria? O primeiro gif é como é para ser, já no segundo, percebam a sprite do jogador quando ele vai atacar: https://media.giphy.com/media/25D1yBI3fgYJIq7Uvc/giphy.gif https://media.giphy.com/media/fdS0fVpFYaLjXhjCyB/giphy.gif Sem contar qu...
por DarlesLSF
Ter Set 25, 2018 4:09 pm
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Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Única coisa que eu achei chata por enquanto é esse tal de alarm. Deveria ter um comando tipo "wait" pra usar dentro da própria janela de códigos, porque algumas ações precisam esperar outras serem executadas pra dai entrar em ação, e isso de colocar uma parte do código no evento step e out...
por DarlesLSF
Ter Set 25, 2018 2:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Que isso amigo DanielLSF, eu gostaria de ver como está indo o seu game, poderia nos enviar um .exe ? Por enquanto tô só montando o sistema de batalha, criei o mapa da batalha e o mapa que leva a batalha. Faz pouco tempo que comecei a mexer no game maker. Antes eu usava o rpg maker, então tô meio qu...
por DarlesLSF
Ter Set 25, 2018 1:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Bom dia, Huum, creio que poderia usar path amigo. Dei uma experimentada, você pode criar um path: path_start(path,speed,endaction,absolute); speed: A velocidade positiva faz ele seguir o caminho, já caso negativo é o inverso. endaction: Ação final, aqui diz o que será feito quando for atingido a po...
por DarlesLSF
Ter Set 25, 2018 9:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Aproveitando o tópico, tem algum meio de fazer ele não voltar em linha reta, mas sim como o gráfico abaixo?
Imagem
por DarlesLSF
Seg Set 24, 2018 8:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Para voltar a animação é só retornar a image_speed ao valor inicial. O xstart e ystart são referentes apenas a room atual, teoricamente não haveria necessidade de criar uma variável para checar a posição, enfim. Seu código possui uns problemas de abstração, você não pode NUNCA neste tipo de context...
por DarlesLSF
Dom Set 23, 2018 6:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Sobre a animação não entendi muito bem, você diz, assim como no rpg maker aparecer novamente a seleção de ataque ou magia? Não. Observa quando ele entra na batalha, ele fica naquela sprite em posição de batalha, se mexendo, antes de atacar. Depois que ele volta do ataque, essa animação da sprite fi...
por DarlesLSF
Dom Set 23, 2018 3:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Dessa vez deu certo, ele vai e volta. Só que agora ele ataca muito rápido e volta. https://media.giphy.com/media/2tSTynvkbNfQTQWrTd/giphy.gif Como faço pra ele atacar, esperar um pouco e voltar, como nos outro gifs que postei acima? E também, como faço pra voltar a animação? To usando esse código pr...
por DarlesLSF
Dom Set 23, 2018 8:49 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Então, a animação ela tá separada. Aqui seria a parte em que o jogador ataca: if (global.atacando_inimigos == true) && (global.inimigo_atual == 1)    {          global.aff_poses = 0;        sprite_index = spr_aff_atacando1;        image_speed = spd;        if distance_to_point(obj_inimigo1.x...
por DarlesLSF
Sáb Set 22, 2018 3:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Pelo que entendi depois da primeira movimentação, digamos na segunda verificação, ele atualizou a posição do obj_player com a posição atual depois do move_towards, enquanto o valor global.atacando_inimigos == true ele atualiza as variáveis, recebendo a mesma posição e adicionado a velocidade 20, ou...
por DarlesLSF
Sex Set 21, 2018 11:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
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Re: Dúvida sobre animações de batalha

Testei aqui e acontece esse erro: https://media.giphy.com/media/3KZlebOKtFIJDbMWX3/giphy.gif Abaixo o código: if (global.atacando_inimigos == true) && (global.inimigo_atual == 1) { var posxplayer = obj_player.x; var posyplayer = obj_player.y; global.aff_normal = false; sprite_index = spr_aff...
por DarlesLSF
Sex Set 21, 2018 3:01 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre animações de batalha
Respostas: 43
Exibições: 9371

Dúvida sobre animações de batalha

Boa noite, Gostaria de saber como faço as animações de batalha no GM? No caso, das magias. Segue abaixo um exemplo de um jogo que fiz no rpg maker (quando eu uso Golpe Flamejante): https://media.giphy.com/media/tIjA381za1ErmX0cUG/giphy.gif A animação que me refiro é a das chamas. Devo pegar o sprite...
por DarlesLSF
Qui Set 20, 2018 12:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com troca de sprites
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Exibições: 1665

Re: Ajuda com troca de sprites

Acho que entendi,mas esta trocando pro atk2 pq não tem uma pausa no codigo,tipo assim vc define atk1,coloca a velocidade do sprite em algum valor,manda o player na direção do inimigo e coloca atk2 como sprite. Uma adaptação if distance_to_object(inimigo) > (algum valor fixo) { move_towards_point(ob...
por DarlesLSF
Qui Set 20, 2018 9:01 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com troca de sprites
Respostas: 4
Exibições: 1665

Re: Ajuda com troca de sprites

Não entendi direito o 1º problema,mas quanto ao 2º acredito que a velocidade que o personagem se move é maior que a distancia do player pro inimigo então ele acaba ultrapassando e nunca "chega" no lugar e move_towards_point se move em direção a alguma coisa usando a speed do GM e nunca pa...
por DarlesLSF
Qui Set 20, 2018 4:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com troca de sprites
Respostas: 4
Exibições: 1665

Ajuda com troca de sprites

1º problema: Eu tô tentando trocar a sprite do player quando ele chega próximo do monstro, pra dar o efeito que está atacando. Pra chega perto no inimigo, eu tô usando move_towards_point e logo em seguida eu coloquei pra mudar a sprite: https://i.imgur.com/hPywhTT.png A primeira sprite é ele prepara...
por DarlesLSF
Ter Set 18, 2018 5:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com seleção de inimigo
Respostas: 3
Exibições: 1243

Re: Ajuda com seleção de inimigo

Olá, Caro DarlesLSF, eu tentei compreender o que quis dizer, mas não consegui... Você quer um sistema o qual possa atacar o inimigo? Existem meios para fazer isso de maneira simples, se puder se expressar melhor eu lhe ajudarei. Atacar não, apenas a movimentação do cursor entre os inimigos, deste j...
por DarlesLSF
Ter Set 18, 2018 5:47 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com seleção de inimigo
Respostas: 3
Exibições: 1243

Ajuda com seleção de inimigo

Então, eu tô desenvolvendo um sistema de batalha e cheguei na parte em que eu escolho qual inimigo atacar. Eu mexia no rpg maker antes de começar a aprender a mexer no GM, e lá eu tinha que verificar se tal monstro estava vivo e dai fazer uma ação para mover a seta de escolha. Só que eu andei vendo ...
por DarlesLSF
Qui Set 06, 2018 2:58 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com erro no tileset
Respostas: 1
Exibições: 950

Ajuda com erro no tileset

Alguém sabe o por quê disso?
Imagem
Meu jogo está configurado pra 1024x768, mas o View está pra 720x480. Quando eu testo em 1024x768, não aparece essas frestas entre os tiles. Mas quando coloco View, independente do tamanho, aparece.