Pesquisa resultou em 28 ocorrências

por Trevors
Ter Mar 10, 2020 10:52 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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Re: criar inimigos em quantidades aleatoria

cara vlw vc manja d+, funcionou, e como funcionaria a probabilidade tipo assim mais facio de vim 1 e 2, 3 e 4 fosse mais mediano e 5 fosse raro, tem como?
por Trevors
Ter Mar 10, 2020 2:46 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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criar inimigos em quantidades aleatoria

galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo assim ele escolhar de 1 a 5 a quantidade de inimigos, se de 3 crie treis inimigos, a posição eu ja sei, pode usar x e y mesmo. se nao entenderem podem pergu...
por Trevors
Ter Mar 10, 2020 12:44 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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criar inimigos em quantidades aleatoria

galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo assim ele escolhar de 1 a 5 a quantidade de inimigos, se de 3 crie treis inimigos, a posição eu ja sei, pode usar x e y mesmo. se nao entenderem podem pergu...
por Trevors
Ter Fev 18, 2020 10:25 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: XP em gml
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Re: XP em gml

// Step Event
var bala = instance_create(x, y, obj_bala);
bala.id_soldado = id; // Salva o id do soldado no objeto bala
esse codigo ficaria no obj_soldade ne?

e oque siginifica o traço nesse codigo? " - "
if(vida_inimigo - dano_da_bala <= 0)
por Trevors
Seg Fev 17, 2020 10:01 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: zoom escolher obj espeçifico
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Re: zoom escolher obj espeçifico

grononmc obrigado vc é D+ cara, se puder fala oque significa o (&&) e oque quer dizer o codigom agradeçeria.
por Trevors
Seg Fev 17, 2020 1:17 pm
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Tópico: zoom escolher obj espeçifico
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zoom escolher obj espeçifico

galera eu de novo agora estou com outra duvida tb criei um sistema de zoom mais estou com problema para acertar o obj certo que qero ampliar durante o zoom, EX dentro da room tenho 3 obj_goku e quando dou um left pressed em cima de um deles a sprite do obj_goku escolhido muda para outra entao eu que...
por Trevors
Dom Fev 16, 2020 10:39 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: XP em gml
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XP em gml

Quera a ajuda de vcs to pensando em fazer um sitema de xp mais to com duvida e espero que vcs possam me ajudar. EX tenho um obj_soldado e outro chamado obj_inimigo, dentro da room tenho 3 obj_soldado e 1 obj_inimigo, os 3 obj_soldado atiram em ordem aleatoria sem que eu p-ossa escolher entao eu quer...
por Trevors
Seg Fev 10, 2020 6:36 pm
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Tópico: acessar variavel de outro obj GML
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Re: acessar variavel de outro obj GML

grononmc mito obg valeu mesmo, eu posso colocar o step ou apenas no evente de colisão.
por Trevors
Seg Fev 10, 2020 1:04 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: acessar variavel de outro obj GML
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acessar variavel de outro obj GML

galera queria a ajuda de vcs em um projeto, tenho um obj chamado boy ele tem uma variavel "turbo" que estar "false", que fica "true" apenas quando pressiono o botao sapace, e tenho outro obj chamado bola que se move em direção ao obj boy e queria que quando colidisse co...
por Trevors
Sáb Jan 18, 2020 3:08 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: image_index gml
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image_index gml

galera queria a ajuda de vcs novamente, tenho um obj chamado obj_boy e outro chamado obj_explosao com 6 frames ai queria fazer uma promaçao no obj_boy que quando a animaçao do obj_explosao chegasse ao ultimo frame o obj_boy fosse destruído, mais tudo isso configurando apenas no obj_boy, porque nao q...