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- Ter Mar 10, 2020 10:52 pm
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- Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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Re: criar inimigos em quantidades aleatoria
cara vlw vc manja d+, funcionou, e como funcionaria a probabilidade tipo assim mais facio de vim 1 e 2, 3 e 4 fosse mais mediano e 5 fosse raro, tem como?
- Ter Mar 10, 2020 2:46 pm
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- Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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criar inimigos em quantidades aleatoria
galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo assim ele escolhar de 1 a 5 a quantidade de inimigos, se de 3 crie treis inimigos, a posição eu ja sei, pode usar x e y mesmo. se nao entenderem podem pergu...
- Ter Mar 10, 2020 12:44 pm
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- Tópico: criar inimigos em quantidades aleatoria
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criar inimigos em quantidades aleatoria
galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo assim ele escolhar de 1 a 5 a quantidade de inimigos, se de 3 crie treis inimigos, a posição eu ja sei, pode usar x e y mesmo. se nao entenderem podem pergu...
Re: XP em gml
// Step Event
var bala = instance_create(x, y, obj_bala);
bala.id_soldado = id; // Salva o id do soldado no objeto bala
esse codigo ficaria no obj_soldade ne?
e oque siginifica o traço nesse codigo? " - "
if(vida_inimigo - dano_da_bala <= 0)
var bala = instance_create(x, y, obj_bala);
bala.id_soldado = id; // Salva o id do soldado no objeto bala
esse codigo ficaria no obj_soldade ne?
e oque siginifica o traço nesse codigo? " - "
if(vida_inimigo - dano_da_bala <= 0)
- Seg Fev 17, 2020 10:01 pm
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- Tópico: zoom escolher obj espeçifico
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Re: zoom escolher obj espeçifico
grononmc obrigado vc é D+ cara, se puder fala oque significa o (&&) e oque quer dizer o codigom agradeçeria.
- Seg Fev 17, 2020 1:17 pm
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- Tópico: zoom escolher obj espeçifico
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zoom escolher obj espeçifico
galera eu de novo agora estou com outra duvida tb criei um sistema de zoom mais estou com problema para acertar o obj certo que qero ampliar durante o zoom, EX dentro da room tenho 3 obj_goku e quando dou um left pressed em cima de um deles a sprite do obj_goku escolhido muda para outra entao eu que...
XP em gml
Quera a ajuda de vcs to pensando em fazer um sitema de xp mais to com duvida e espero que vcs possam me ajudar. EX tenho um obj_soldado e outro chamado obj_inimigo, dentro da room tenho 3 obj_soldado e 1 obj_inimigo, os 3 obj_soldado atiram em ordem aleatoria sem que eu p-ossa escolher entao eu quer...
- Seg Fev 10, 2020 6:36 pm
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- Tópico: acessar variavel de outro obj GML
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Re: acessar variavel de outro obj GML
grononmc mito obg valeu mesmo, eu posso colocar o step ou apenas no evente de colisão.
- Seg Fev 10, 2020 1:04 pm
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- Tópico: acessar variavel de outro obj GML
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acessar variavel de outro obj GML
galera queria a ajuda de vcs em um projeto, tenho um obj chamado boy ele tem uma variavel "turbo" que estar "false", que fica "true" apenas quando pressiono o botao sapace, e tenho outro obj chamado bola que se move em direção ao obj boy e queria que quando colidisse co...
- Sáb Jan 18, 2020 3:08 pm
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- Tópico: image_index gml
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image_index gml
galera queria a ajuda de vcs novamente, tenho um obj chamado obj_boy e outro chamado obj_explosao com 6 frames ai queria fazer uma promaçao no obj_boy que quando a animaçao do obj_explosao chegasse ao ultimo frame o obj_boy fosse destruído, mais tudo isso configurando apenas no obj_boy, porque nao q...
- Ter Jan 14, 2020 11:00 pm
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- Tópico: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
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Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
Consegui cara muito obg valeu mesmo grononmc.
- Seg Jan 13, 2020 10:59 am
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- Tópico: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
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Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
valeu cara, queria saber para quer serve o gpu_set_fog e como funciona o draw_sprite_ext oque colocar no sprite_index e no image_index, é que nunca usei essa variáveis.
- Dom Jan 12, 2020 9:38 pm
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- Tópico: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
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mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
galera queria a ajuda de vcs tenho um obj goku por exemplo e outro obj bola com 10 frame por exemplo, queria que quando o obj bola colidisse com o obj goku o obj goku ganhasse uma brilho semelhante ao do obj bola por ex o azul,, se nao souber outro pode ser o image_blend mais eu quero que so fique c...
- Qui Dez 19, 2019 9:53 pm
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- Tópico: velocidade ideal para a animação
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velocidade ideal para a animação
galera eu estou com uma duvida e queria a ajuda de vcs por ex : tenho uma sprite com 15 frames e queria saer qual a velocidade de animação ideal para uma sprite com 15 frames e porque. OBG Galera.
- Sáb Nov 02, 2019 7:23 am
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- Tópico: sem repetir cartas game maker
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Re: sem repetir cartas game maker
mais nao sei usar ds_list e nao sei checar se esta carta ja saiu ou nao.
- Qui Out 31, 2019 7:51 pm
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- Tópico: sem repetir cartas game maker
- Respostas: 3
- Exibições: 1563
sem repetir cartas game maker
galera to precisando muito de ajuda queria fazer um teste. ex: tenho 3 sprites de cartas, spr_azul, spr_verde e spr_roxo, tenho um obj_control mais sem sprite, colocada na room, quero que quando eu apertar space crie uma dessas cartas aleatoriamente, e que eu possa apertar apenas 3 vezes a mesma qua...
- Dom Out 27, 2019 4:44 pm
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- Tópico: como colocar o dano sofrido na tela gml
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como colocar o dano sofrido na tela gml
galera queria a ajuda de vcs, queria colocar um efeito no meu personagem para quando ele fosse alvejado por um objeto aparecesse na tela a quantidade de sangue que perdi. exemplo coloquei que o objeto tirasse entre 1 a 5 com a função IRANDOM_RANGE , tipo perdi 4 de vida a aparecesse um 4 pequeno na ...
- Sáb Jun 22, 2019 7:41 pm
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- Tópico: efeito de colisão GM 8.1 Tópico resolvido
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Re: efeito de colisão GM 8.1 Tópico resolvido
Cara valeu mesmo obg sua resposta foi TOP + de 3.000
- Sex Jun 21, 2019 11:28 pm
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- Tópico: efeito de colisão GM 8.1 Tópico resolvido
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efeito de colisão GM 8.1 Tópico resolvido
galera tava querendo fazer um efeito de colisão e queria a ajuda de vcs queria que quando um obj inimigo colidisse com uma pequena bola de energia amarela "spr_ball_atk" o obj inimigo ficasse com um brilho ou uma cor semelhante a bola de energia amarela ,se puderem me ajudar agradeço.
- Qui Jun 20, 2019 10:09 pm
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- Tópico: posições aleatórias GM 8.1
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posições aleatórias GM 8.1
Queria que quando eu pressionar a tecla space crie um objeto em posições aleatórias EX:na posição x+20,y-20 ou x-15,y+30 ou x+27,y-25
para toda vez que eu pressionar crie um objetos em uma dessas posições, obrigado por me ajudarem.
para toda vez que eu pressionar crie um objetos em uma dessas posições, obrigado por me ajudarem.
- Qui Jun 20, 2019 9:58 pm
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- Tópico: Objetos aleatório GM 8.1
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Objetos aleatório GM 8.1
queria que quando eu pressionar a tecla space crie um objeto aleatoriamente entre eles EX: uva,laranja e banana
para toda vez que eu pressionar crie um desses objetos obrigado por me ajudarem.
para toda vez que eu pressionar crie um desses objetos obrigado por me ajudarem.
- Dom Mai 26, 2019 2:40 pm
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- Tópico: piscar a tela gml 8.1
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piscar a tela gml 8.1
galera queria a ajuda de vcs para dar andamento no meu jogo.
quero que quando eu clico em um obj qualquer tipo um com nome pausa que fica na room que quando eu clicar nele a tela inteira de um pisque rapido so uma vez por clique se puderem me ajudar agradeço.
quero que quando eu clico em um obj qualquer tipo um com nome pausa que fica na room que quando eu clicar nele a tela inteira de um pisque rapido so uma vez por clique se puderem me ajudar agradeço.
- Qui Abr 25, 2019 5:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: pause game maker
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Re: pause game maker
desculpe mais nao entendi como funçiona essa funçao pergunta se global.pause estiver ativa e se estiver oque faço, qual a funçao que pausa se puder me ajudar agradeço.
- Qui Abr 25, 2019 3:43 pm
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- Tópico: pause game maker
- Respostas: 3
- Exibições: 1334
pause game maker
galera queria saber se tem como pausar o jogo e deixar apenas uma das animaçoes se mexendo exemplo na room eu tenho um obj correndo, um obj pulando e outro obj parado com 3 sub-images entao quando pressionar ENTER o obj parado troque de sprite para uma animaçao de transformação e pause todos o outr...
- Seg Dez 24, 2018 11:57 am
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- Tópico: Deck de Yu-Gi-Oh!
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Deck de Yu-Gi-Oh!
galera quero fazer um jogo de yu-gi-oh e queria saber como fazer um deck de cartas que venham cartas aleatórias e quando certa carta for retirada ela nao venha mais so se tiver uma copia dela no deck, por favor me ajudem e já agradeço de agora, valeu.
- Qui Mai 31, 2018 12:21 pm
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- Tópico: Evento Draw como desenhar o nome da carta
- Respostas: 1
- Exibições: 1038
Evento Draw como desenhar o nome da carta
Galera tenho um obj_carta sua sprite tem 5 sub-imagem, entao colo 5 objects na room uma do lado da outra e tb um obj_seta que ja ta configurada e quando aperto para frente ela vai para a outra, entao eu quero que quando a seta colidir com a carta o evento draw desenhe o nome da carta em local deseja...
- Sáb Mai 26, 2018 9:16 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Colisão entre os dois objectos iguais mais com imagem_index diferentes
- Respostas: 1
- Exibições: 1009
Colisão entre os dois objectos iguais mais com imagem_index diferentes
galera tenho uma duvida se puder me ajudar, " se eu tenho uma obj frutas que a sprite são 10 sub_iamgens de frutas diferente entao coloco o obj na room e dou um irandon para ele escolher a fruta que irá aparecer [ como faço para que quando duas fruas diferente colidam e der origem a uma fruta ...
- Sáb Mai 19, 2018 11:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Jogo de cartas no game maker (estilo yu-gi-h) Tópico resolvido
- Respostas: 1
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Jogo de cartas no game maker (estilo yu-gi-h) Tópico resolvido
galera sou novo aqui desculpe se não for esse o lugar.
quero criar um jogo no estilo forbidden memory e não como fazer para nao vim carta repetida do baralho.
não sei usar o ds_list se puderem me ajudar agradeceria valeu galera.
quero criar um jogo no estilo forbidden memory e não como fazer para nao vim carta repetida do baralho.
não sei usar o ds_list se puderem me ajudar agradeceria valeu galera.