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- Qui Abr 16, 2020 11:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: checar sprite de obj
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Re: checar sprite de obj
como é que posta prit é assi? file:///C:/Users/Trevor/Desktop/Nova%20pasta%20(3)/1.PNG file:///C:/Users/Trevor/Desktop/Nova%20pasta%20(3)/2.PNG file:///C:/Users/Trevor/Desktop/Nova%20pasta%20(3)/3.PNG file:///C:/Users/Trevor/Desktop/Nova%20pasta%20(3)/4.PNG file:///C:/Users/Trevor/Desktop/Nova%20pas...
- Qui Abr 16, 2020 7:14 pm
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- Tópico: checar sprite de obj
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Re: checar sprite de obj
grononmc tem como eu passar o arquivo GM pra vc dar uma analisada, e se puder fazer algumas correçoes.
eu uso o GM 8.1
eu uso o GM 8.1
- Qua Abr 15, 2020 8:56 pm
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- Tópico: checar sprite de obj
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Re: checar sprite de obj
desculpe errei um pouco, desconsidere a parte hit_ é assim if (obj_warriors_control.sprite_index == spr_goku_golpe_1) } funciona, mais eu quero trocar o nome spr_goku_golpe_1 para golpe_1, mais dá erro, diz que nao existe a variavel golpe_1. e golpe_1 é uma variavel que contem a sprite spr_goku_golp...
- Qua Abr 15, 2020 2:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: checar sprite de obj
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checar sprite de obj
galera tenho uma duvida e preciso da ajuda vcs, tenho 2 obj, obj_goku e obj_enemy_vegeta, cada um deles tem 3 sprites cada, obj_goku tem spr_andando, spr_goku_golpe_1, spr_goku_golpe_2 e o obj_enemy_vegeta tem, spr_enemy_vegeta_andando, spr_enemy_vegeta_dano_1 e spr_enemy_vegeta_2. no create do goku...
- Qua Mar 18, 2020 9:47 pm
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- Tópico: colisao e animação GML
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colisao e animação GML
galera estou com um problema de colisão e animção, tenho 2 obj com 2 sprites cada, o obj_1 com a spr_parado e spr_def ja o obj_2 com a spr_andando e spr_atk, o obj_2 tem o hspeed com -0.5 e quando colide ele troca para a sprite spr_atk o problema que a animaçao esta começando do frame errado, ela te...