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por None
Ter Abr 14, 2020 2:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: batalha do udertale
Respostas: 1
Exibições: 311

Re: batalha do udertale

A batalha do undertale é básicamente um "bullet hell"
por None
Sex Nov 22, 2019 11:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido
Respostas: 1
Exibições: 928

Re: Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido

É só checar se o y do inimigo é menor que o player e se o x de ambos subtraídos da um valor baixo.
por None
Qua Nov 20, 2019 6:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como eu faço para quando um personagem cair faça o sprite de cair
Respostas: 1
Exibições: 481

Re: Como eu faço para quando um personagem cair faça o sprite de cair

Eu não sei o quanto tu conhece. Dá uma olhada nessa playlist Criando um jogo de Plataforma: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKTRv0drNjJ_hnDslZnr2N8MXoe1r37N8 Se você não conhece bem o Gamemaker, então dá uma olhada nessa playlist antes. Aprenda como criar seu primeiro jogo: https://www.youtub...
por None
Ter Nov 19, 2019 7:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como posso fazer um CutScenes? & Posso fazer isso em outro software?
Respostas: 2
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Re: Como posso fazer um CutScenes? & Posso fazer isso em outro software?

Tu pode fazer um cutscene de várias formas diferentes.
Eu gosto de state machine e controladores, tu também pode usar timeline.

E tu pode fazer em outro programa, a versão Studio 2 não aceita vídeos, mas tem extensões que permitem usar vídeos
por None
Dom Nov 03, 2019 11:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!
Respostas: 3
Exibições: 834

Re: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!

Github deve ser o sistema de versionamento online mais usado do mundo.
É como um git só que online, basta pesquise github no Google que tu vai achar o site, ele é gratuito para projetos públicos.
E o git é um programa de versionamento offline mesmo.
por None
Dom Nov 03, 2019 9:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!
Respostas: 3
Exibições: 834

Re: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!

Você pode usar o github ou mesmo o versionamento do gms2.

Mas fora isso não tem o que ser feito, o game maker informou que houve uma mudança no original e perguntou se você quer aplicar as mudanças ou dar load na versão antiga, infelizmente tu escolheu dar load.
por None
Sáb Nov 02, 2019 10:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: sem repetir cartas game maker
Respostas: 3
Exibições: 555

Re: sem repetir cartas game maker

F1, a explicação da documentação é super clara.
por None
Sáb Nov 02, 2019 1:09 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos
Respostas: 6
Exibições: 791

Re: Criar objetos

Então você não precisa de dois objetos neh?
Você pode simplesmente dar dois intervalos possíveis e deixar o Gamemaker escolher qual deles ele vai usar para criar.
por None
Sáb Nov 02, 2019 12:39 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos
Respostas: 6
Exibições: 791

Re: Criar objetos

Ele só cria uma moeda correto?
Isso acontece porque ele só cria moeda se não houver nenhuma moeda criada.

Muda a sua lógica para criar moedas que tudo deve funcionar como tu quer.
por None
Sex Nov 01, 2019 11:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar objetos
Respostas: 6
Exibições: 791

Re: Criar objetos

Mostra o seu código.
por None
Qui Out 31, 2019 10:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: sem repetir cartas game maker
Respostas: 3
Exibições: 555

Re: sem repetir cartas game maker

O que você quer é uma ds list
por None
Seg Out 28, 2019 4:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Quando colide a velocidade acaba
Respostas: 1
Exibições: 386

Re: Quando colide a velocidade acaba

Depende do seu código.

Mostra ele aí
por None
Dom Out 27, 2019 4:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como colocar o dano sofrido na tela gml
Respostas: 1
Exibições: 401

Re: como colocar o dano sofrido na tela gml

https://youtu.be/YLfTr0_Hnuc

Nesse vídeo tu vê como fazer aparecer o dano subindo do cara que levou o tiro.
por None
Sex Out 25, 2019 9:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 2087

Re: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

Não sei se tu ainda tem interesse nisso, mas eu fiz um vídeo sobre isso ontem.
Segue o vídeo.
https://youtu.be/7HpEZTxmnFk
por None
Sex Out 25, 2019 9:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: problema com colisão com o chão
Respostas: 4
Exibições: 571

Re: problema com colisão com o chão

Mostra seu código
por None
Sex Out 25, 2019 9:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como trasferir objectos e scripts para outro engine sem dar errros?
Respostas: 4
Exibições: 652

Re: como trasferir objectos e scripts para outro engine sem dar errros?

No gms2 tu tem a opção de criar um pacote local, só escolher essa opção e marcar os arquivos que devem ser enviados.
por None
Sex Out 25, 2019 9:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Movimentação nao funciona
Respostas: 1
Exibições: 398

Re: Movimentação nao funciona

Aspas duplas ._.
por None
Seg Out 21, 2019 2:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: como trasferir objectos e scripts para outro engine sem dar errros?
Respostas: 4
Exibições: 652

Re: como trasferir objectos e scripts para outro engine sem dar errros?

Você pode criar um pacote e exportar ele.

Mas acho que tu tá tendo problemas porque você não sabe o que está acontecendo no seu projeto.
por None
Seg Out 21, 2019 2:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: problema com colisão com o chão
Respostas: 4
Exibições: 571

Re: problema com colisão com o chão

Ele deve estar entrando no chão então.
por None
Ter Out 01, 2019 6:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
Respostas: 8
Exibições: 2087

Re: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

Tenta criar uma sprite com a bola na ponta e espaço vazio, põe o pivo dela no canto oposto à bola e tenta o image angle
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