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por GhostPower
Sáb Fev 04, 2023 8:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido
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Re: [GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido

Boa noite, All-x,

Muito obrigado pela logica e o código, agora irei testar e implementar.
por GhostPower
Sáb Fev 04, 2023 2:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido
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[GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido

Boa tarde, Devs

Queria criar um ataque que quando acertasse o inimigo este ataque procuraria um outro inimigo mais perto e lança o mesmo ataque.

Vou determinar quanto inimigo o raio ira atingir.

Desde já obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Qui Ago 04, 2022 7:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
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Re: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with

Boa noite, All-x.

Muito obrigado pelas respostas, teria como vc postar o código de percorrer todas os objetos do mesmo?

Como seria se fosse para eu colocar na posiçao desejada? Ex: 1-posiçao, 2-posiçao, etc.

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Qua Ago 03, 2022 6:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
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Re: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with

Boa tarde, All-x Desculpe, mas este e todo o código que tenho, nem sabia como começar. Cara, se eu quiser escolher o objeto entre todos seria isso? // Sorteia uma instância de 'obj_azul' var i = instance_find(obj_quadrado, no exe: 1,2,3,4); Certo? numeraria cada um? Neste caso o que mudaria se fosse...
por GhostPower
Ter Ago 02, 2022 9:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
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[GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with

Boa noite, Devs Estou construindo um game e estou com um problema. Tenho um objeto e clonei em 15 do mesmo, então queria quando apertar no objeto verde escolher um deles aleatoriamente e instanciar um outro objeto em cima com uma condiçao se estiver vazios. Abaixo uma imagem para melhor entendimento...
por GhostPower
Dom Out 10, 2021 1:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS2: Como substituir um variavel global
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Re: Re: GS2: Como substituir um variavel global

Bom dia, Devs

Ja consegui consertar este problema.

Desde ja obrigado pela ajuda de todos.
por GhostPower
Dom Out 10, 2021 11:52 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [GM2]Como trocar de variaveis?
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[GM2]Como trocar de variaveis?

Bom dia, Devs Tenho um objeto parent que e usando para unir varios objetos que uso como botao. Create: botaoVar = o_player.ataque mudaBotaoVar  = o_player.defesa; botaoAtivo   = false; Esta variavel botaoVar  indica que esta começando com ataque, depois quando aperto no botao defesa ele troca. Este ...
por GhostPower
Qui Fev 11, 2021 7:01 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS2: Como substituir um variavel global
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GS2: Como substituir um variavel global

Boa noite
Dev,

Tenho um objeto parent declarado assim:

skills = 0;

No Children:

skills = global.Attack;

E assim por diante, mas quando executo o codigo ele nao substitui a variavel global.

Como posso substitui-la?

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Seg Fev 01, 2021 7:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite
Chuaschinai,

Troquei, mas agora ele cria um clone no lugar dele isso se o objeto tiver outro na room ou troca as vezes.

Vlw por todas as suas respostas.

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sáb Jan 30, 2021 12:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Bom dia Chuaschinai, Entao funcionou com o este codigo: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; slotItem.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse; global.ItemMouse = itemTemp; mouse_clear(mb_left); } O problema e que as vezes el...
por GhostPower
Dom Jan 24, 2021 4:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde Chuaschinai, Entao nao estao trocando os itens, mas nao da erro nenhum. Codigo: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; objSlot.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse; global.ItemMouse = itemTemp; mouse_clear(mb_left...
por GhostPower
Sáb Jan 23, 2021 11:26 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Bom dia Chuaschinai, Nao entendi, pq tenho que usa uma varivel(item)? O que acontece no game maker? Tentei assim mais ainda nao funcionou: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; slotItem.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse...
por GhostPower
Sáb Jan 16, 2021 5:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde Chuaschinai, Estou tentando fazer mais o que esta errado? var itemDrag = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_item); var slotItem = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_slotItem); if(global.ItemMouse == noone) { if(mouse_check_button_pressed(mb_left)) { if(itemDrag != noone) global.I...
por GhostPower
Seg Jan 11, 2021 8:56 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite
grononmc,

Vlw funcionou, Com seria para travar o item dentro do slot e ser "puxado" automaticamente no slot?

Teria que usar:

Código: Selecionar todos

 slot = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_slot); //verifica se esta em cima do slot
Muito obrigado pela.
por GhostPower
Sáb Jan 09, 2021 9:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite grononmc, Estou tentando fazer a troca, mas antes queria que o objeto item seguisse o mouse quando eu click(pressed) ate quando clicar de novo para parar. Olha o codigo usando: var itemDrag = instance_position(mouse_x, mouse_y, self); if(global.ItemMouse == noone) { if(mouse_check_button_p...
por GhostPower
Qui Jan 07, 2021 6:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite
grononmc,

Blz, vou de instancia mesmo pq ja estou familiarizado.


Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Jan 05, 2021 8:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite
grononmc,

Qual e a recomendaçao de uso: ds_map ou instancia?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Jan 05, 2021 6:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde
grononmc,

O x/yprevious pensei que ele pegava a ultima posiçao.Vlw

Posso usar variavel no objeto, ex:

Código: Selecionar todos


ItemAtaque = 1; // valor fictício
ItemDefesa = 10;
...
E mais lento? Existe uma diferencia?

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Seg Jan 04, 2021 7:04 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde grononmc, Entao cara acho que preciso sim, pois faço varias comparaçoes entre o objeto item do player e o que esta no slot. Sabe verificar o que tem mais ataque, qual e o item mais caro e etc. Cara se usasse o xprevious e o yprevious para troca de posiçao? Como usa o ds_map? Muito obrigado.
por GhostPower
Sáb Jan 02, 2021 6:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde
grononmc,

Vlw, vou ver como e logica e adaptar no meu. Pq usou o object_index para desenhar o sprite? e para economizar memoria?

Obrigado pela ajuda
por GhostPower
Qua Dez 30, 2020 1:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde
grononmc,

E um codigo simples de drag and drop, o meu slot e um objeto.

Entao to pensando ainda como travar o item no slot.

Vlw pela ajuda.
por GhostPower
Ter Dez 29, 2020 9:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa noite grononmc, O que tenho que acrecentar no codigo? if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) { Drag = instance_position(mouse_x, mouse_y,self); } Event Step if Drag!= noone { if mouse_check_button(mb_left) { Drag.x = mouse_x; Drag.y = mouse_y; } Quando clico no objeto ele segura os dois; tente...
por GhostPower
Seg Dez 28, 2020 1:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
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GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop

Boa tarde
Dev,

Como que troca um objeto usando drag and drop igual ao minecraft.

Segue o link do gif:

https://gfycat.com/informalfamiliargosling

Como o mouse segurando o objeto ao clicar no outro objeto eles trocam de posiçoes.

Como que faz isso?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sáb Nov 14, 2020 10:56 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia
Grononmc,

Vlw, funcionou.

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Nov 10, 2020 8:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite

Vlw, ja arrumei o erro.

Existe uma maneira para usar o return? sabe para otimizar a memoria.

Acho o primeiro slot vazio ja sai do loop do for.

Vlw obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Nov 08, 2020 1:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde
Grononmc,

Entao, mas o erro continua mesmo colocando o seu codigo

ERROR in
Unable to find instance for object index -4

Código: Selecionar todos

 global.itemSave.y = objSlot.y;
O que pode ser?

Vlw
por GhostPower
Dom Nov 08, 2020 8:45 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia Grononmc, Ainda esta com a mesma mensagem. A funçao instance_exists nao funcionou. Procurando pela internet encontre o function Wich ... if(instance_exists(_obj) { var _obj = instance_find(obj_slot, i); with (_obj) { if(_obj.slot = "Vazio") { ... Usar ou nao usar o With? O objeto s...
por GhostPower
Sáb Nov 07, 2020 5:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde
Grononmc,

Desculpa esqueci de fala o erro

ERROR in:

Unable to find instance for object index -4

Ele nao acha a instancia; como usa o _obj? queria colocar o item em qual o slot esta vazio

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sáb Nov 07, 2020 2:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde
grononmc,

Código: Selecionar todos

...
if(_obj.slot == "Vazio"){
global.item.x = _obj.x;
global.item.y = _obj.y;
}
O que esta errado?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sáb Nov 07, 2020 11:21 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia
Vlw grononmc,

Vou ver como funciona.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Seg Nov 02, 2020 10:31 am
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Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia, Nao consigo acessar as variaveis dos objetos clones? Codigo Create slot = "Vazio" Colidi com o item slot = "Cheio" Mas tenho varios objeto clones dele, como faço para acessa eles? Queria um maneira de procurar todos os slots(objeto clone) que estajam "Vazio"? O...
por GhostPower
Ter Out 13, 2020 8:54 pm
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Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite grononmc,

Vlw cara, estarei testando os exemplos.

Muito obrigado.
por GhostPower
Seg Out 12, 2020 11:36 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia,

Vlw grononmc, Primeiro o @ e o ponteiro no game make? Este tamanho fixo esta ligado em um array com linhas e colunas? Posso acessa assim:

array = array_create(10);
array[@var] = 0;

e para coluna:

array[@linha,@coluna] = 0;

Muito obrigado.
por GhostPower
Dom Out 11, 2020 7:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite grononmc,

Vlw cara, em questao de otimizaçao, voce saberia qual consome menos recurso do pc/android: ds_list, array, etc?

Muito obrigado.
por GhostPower
Sáb Out 10, 2020 7:55 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Bom dia
grononmc,

Pensei que nao existia outra forma de pegar a refencia do objeto, sem o item colidir com o objeto(slot).

Entao, um exemplo de com vc faria o seu so usando o event Draw e ds_list e etc como vc falou, apenas para comparar se mais facil ou nao.

Obrigado.
por GhostPower
Qui Out 08, 2020 7:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite
grononmc,

Cara, sem colisao? Podeira mostra um exemplo simples?

Muito obrigado.
por GhostPower
Ter Out 06, 2020 8:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite
grononmc,

Blz, testarei isso, mas existe um jeito do objeto controlar o inventario de uma maneira mais facil?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Out 04, 2020 5:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa Tarde grononmc Entao como faço isso, ex: ... Evento Objeto original if colidir com o item entao slot[0,0] = other; fim do if Copia do objeto if colidir com o item entao slot[0,1] = other; fim do if ... Tenho 10 copia dele, so consigo ver a colisao do original. Ou e melhor fazer 10 objeto e ai co...
por GhostPower
Dom Out 04, 2020 2:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde
grononmc,

Entao cara, a parte de colisao ja sabia fazer.

Como sao objetos duplicado nao consigo fazer isso para cada objeto na room porque nao tenho esta opçao, ou consigo?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sáb Out 03, 2020 7:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa noite
grononmc,

Isso e este objeto vou duplicar ele para cada um armazenar uma posiçao no array

Tem com fazer isso? tem outras opçoes?

Muito obrigado
por GhostPower
Sáb Out 03, 2020 12:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
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GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone

Boa tarde Maker, Agora estou fazendo o inventário usando array em um objeto chamado slot. Neste objeto(slot) tenho um codigo simples de receber o objeto(item) quando ele colidir com a item. Olhe abaixo o codigo: Colisao com o objeto(item) if slotEmpty { slotSave[0,0] = other.item; } Perceba que esto...
por GhostPower
Seg Set 28, 2020 8:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
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Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Boa noite grononmc,

Muito obrigado pela sua ajuda, agradeço muito suas respostas e explicaçoes

Consegui implementar o sistema de mapa com touch.

Vlw.
por GhostPower
Sáb Set 26, 2020 7:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
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Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Vlw muito grononmc, Cara a ultima coisinha, to tentando travar a camera porque senao a camera vai para o infinito e alem Entao adicionei um codigo de limitador na camera Olhe abaixo: if _camy < room_width { if(mouse_check_button_pressed(mb_left)) { prevMY = mouse_y; dragCam = true; } ... Ate trava a...
por GhostPower
Sex Set 25, 2020 3:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
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Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Vlw grononmc,

Cara porque o objeto que segue fica com "toquinho" na tela?,tem uma maneira de suavizar este movimento?

a proposito era isso mesmo que queria

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sex Set 25, 2020 11:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Respostas: 11
Exibições: 1976

Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Funcionou, Mas os objetos nao seguem a camera. Sabe aqueles objetos de navegaçoes(dinheiro,invertario,skill) quero deixar fixado em uma parte da tela seguindo a camera conforme o movimento. No video que mandei tem o dinheiro e joia fixados no campo superior da tela seguindo a camera. Voce tem uma id...
por GhostPower
Sex Set 25, 2020 11:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Respostas: 11
Exibições: 1976

Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Blz grononmc,

Vlw cara pela resposta.

Vou tentar faze isso, deste ja agradeço.
por GhostPower
Qua Set 23, 2020 8:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Respostas: 11
Exibições: 1976

Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Blz grononmc,

Entao cara, to fazendo aquele mapa igual a este game:

Mapa

Começando no segundos 0:35.E usando o Draw Gui ou a camera?

Muito obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Set 22, 2020 9:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Respostas: 11
Exibições: 1976

GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera

Boa noite Creater, No meu projeto, queria implementar um mapa aonde deslizo com o dedo(touch) ou mouse e o objeto segue fixando na tela que coloquei. Olhe abaixo pelo link: https://www.youtube.com/watch?v=HWqpe7OUOoc Nao to conseguido pelo video, como e que se faz isso? Desde ja muito obrigado pela ...
por GhostPower
Qui Out 17, 2019 10:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None

Consegui fazer o que vc explicou usando uma variável global.lvMaximo para controlar o level.

Obrigado pela atenção e ajuda.

O responsável pelo tópico pode encerra-lo.
por GhostPower
Qui Set 05, 2019 5:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa tarde
None,

Entao cara, o problema e que eu tenho q controlar o objeto pela imagem, sendo que quando clico na imagem ela fica "selecionada ou nao".

Sei o que vc falou, mas o problema meu e outro, e sobre controlar os objetos na room deixando false or true..

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jul 07, 2019 6:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None,

Mas tem o código neste projeto? Como faço para ver?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Jul 02, 2019 8:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite None, No meu projeto tem uma room entre a fase e seleção de fases. Faço isso pq somente se ele "derrotar" um numero X de inimigos ele "libera" aquela fase. Então o meu jogo tem isso de diferente. Eu altero entre esta fase de "escolha do inimigo" e batalha. Com...
por GhostPower
Seg Jul 01, 2019 7:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None,

Então, basicamente quero tira o persistent da room, se o personagem morre.
Com e uma room q já foi "visitada".Uso este código:

Código: Selecionar todos

room_set_persistent(nomedaroom,false);
Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jun 30, 2019 8:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Respostas: 11
Exibições: 3086

Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
a todos,

Existe uma maneira? ou uma alternativa?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jun 16, 2019 12:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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[Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Bom dia Desenvolvedores, Estou com uma duvida, a respeito da função room_set_persistent no game maker 1.4. Vamos la então, abaixo a sequencia que se passa o meu jogo: http://uploaddeimagens.com.br/imagens/1-png-3f5f1c87-e67a-4941-805c-b19731fa55dd Room principal. http://uploaddeimagens.com.br/imagen...
por GhostPower
Qui Mar 14, 2019 9:58 pm
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Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Boa noite turma,

Então, aproveitando o que foi mencionado pelo DarlesLSF, se o projeto for com
apenas variáveis o game fica muito pesando?


Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Mar 03, 2019 9:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Vlw None,

Vou estudar um pouco o código.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Mar 03, 2019 6:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Blz None,

Então cara, você pode colocar um exemplo de ds_grid de add, remover e pesquisar?

Tenho q desenha no ds_grid os slot? sabe para aparece o slot.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Mar 03, 2019 5:47 pm
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Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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[Game Maker] Exemplo de um inventario.

Boa tarde Desenvolvedores, Bom vamos la, preciso de um exemplo de inventario, mas não sei qual e o melhor ou a combinação entre eles:  ds_list, ds_grid e o ds_map ,digo, falando de consumo de memoria e facilidade. Vou usar inventario com matriz de 2x4(duas linha com quatro slot cada). Exemplo de adi...
por GhostPower
Sáb Out 06, 2018 9:20 am
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Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Bom dia
None,

Valeu cara consegui, como seu exemplo fico fácil para entender.

Obrigado pela ajuda de todos.
por GhostPower
Sex Out 05, 2018 6:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Boa noite
None,

Cara o meu gm e a versão 1.4, e não consigo abrir ele.

obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sex Out 05, 2018 3:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Boa tarde
None,

Cara pode passa o projeto, não estou entendendo como pego esta variável do tipo.

No meu projeto só a uma colisão que e entre arma e o slot, pq bala? a bala não esta armazenada em uma variável na arma?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sex Out 05, 2018 11:36 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Bom dia, None Cara então e isso mesmo que quero fazer, mas ele esta pegando o objeto(slot). No Collision do objeto slot estou fazendo isso: instanciaItem = other; global.saveObjeto = object_get_name(instanciaItem.objetoTiro); Depois dentro do objeto item estou declarando a variável assim: .... objet...
por GhostPower
Qui Out 04, 2018 5:03 pm
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Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Boa tarde a todos, Vamos la, Tenho dois objetos. Objeto = slot para item. Objeto = item. Usando o drag and drop levo item para o slot. Assim o objeto item colide com o objeto(slot). No objeto item tem uma variável do tipo objeto. --- para armazenar um objeto. Como faço para guardar este objeto em um...
por GhostPower
Qui Out 04, 2018 9:25 am
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Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Bom dia Jonnyall, Cara, não quero o id da objeto(item) que colide com o slot, quero acessar a variável no objeto(item) que armazena o objeto(tiro). Troquei o event para Collision Event , porem não acessa a variável também. Obs.: Eu consigo acessar todas as variáveis do objeto(item), mas não consigo ...
por GhostPower
Qua Out 03, 2018 10:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Boa noite jonnyall e Mega Jonnyall: Cara, esta no Event step no objeto(slot), houve uma colisão assim uso o other ou uma variavel qualquer para acessar o objeto(item) na variável itemTiro. Pelo meu código uso no Event Step. Mega: Cara coloquei propositalmente o // para indicar um comentário dentro d...
por GhostPower
Qua Out 03, 2018 8:24 pm
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Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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[Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Boa noite Desenvolvedores, Dei um tempo e agora estou tentando voltando. Bom, tenho objeto(item) que colide com objeto(slot) assim consigo acessar as propriedades do objeto(item), nele tem uma variável que armazena o objeto(tiro). Tenho uma variável global para armazenar o objeto(tiro), mas o proble...
por GhostPower
Qui Jul 26, 2018 8:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
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Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.

Blz @JuBraz,

Vou tentar fazer as modificação para barra de carregamento.

Obrigado pela sua ajuda.
por GhostPower
Qua Jul 25, 2018 9:02 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
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Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.

Bom dia
JuBraz,

Vlw cara, mas como eu disse quero um que seja como um barra de carregamento, o tenho que modificar?

Obs.: Desculpas as todos pelo exemplo, mas não encontrei na net um exemplo exato então coloque um exemplo similar ao conceito.

Obrigado pela ajuda e de seu exemplo.
por GhostPower
Seg Jul 16, 2018 9:29 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
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Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.

Bom dia Turma, Mega Então o problema que este e apenas um exemplo parecido que achei na net, e como se fosse um barra de hp e ela começa 0 na parte inferior do objeto, de acordo com o tempo ela cresce(+1) ate o parte superior do objeto não ultrapassando-o e sem afetar o collision do objeto. Foxy Of ...
por GhostPower
Dom Jul 15, 2018 9:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
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[Game maker] Como fazer este efeito no objeto.

Boa noite Desenvolvendores, Blz ai turma? Entao to continuando a fazer meu game, e dessa vez queria fazer este efeito. Abaixo um video pelo youtube do efeito: Efeito BPq4m-K3nHA Neste jogo chamado Dragon Storm disponível no android/ios (talvez) no botão central o efeito de imagem cinza descobrindo o...
por GhostPower
Sáb Jun 09, 2018 1:43 pm
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Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz  Leyon Então cara, o código fonte esta na resposta deste tópico  https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=108&t=1766&p=7141&hilit=image_scale#p7141  feito pelo None. O que eu modifique esta abaixo: No event collison: powerUp = other; powerUp.poUpAprende = true; powerUp.image_index =...
por GhostPower
Qua Jun 06, 2018 5:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz Leyon

Cara to usando a engine Game Maker 1.4.

Obrigado pela sua atenção Leyon.
 
por GhostPower
Qua Jun 06, 2018 10:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None,

Cara tentei usar o seu código e continua tudo igual, o único jeito para "esticar"o colisor foi usando image_scale, mais ele não esticar para baixo/cima igualmente.

Estarei tentando outra alternativa ate esgotar.

Muito obrigado pelo seu esforço cara.
por GhostPower
Dom Jun 03, 2018 5:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz  None , Então cara, ate entendi o seu código, fiz mais testes com ele mais realmente não funciona. O objeto atravessa o   objeto  power up  mais nada de executar o código no  collision . Estou tentando fazer com sua ideia, caso tenha outra forma estarei testando. Obrigado pela sua ajuda None.
por GhostPower
Sáb Jun 02, 2018 9:17 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None.

None, o efeito e o mesmo agora, mais o colisor continua sem funcionar, ele faz o efeito de esquitar, mas o objeto não colide como o objeto power up
e não ativar o power up. 

Duvida tenho que fazer isso usado o image_scale para o objeto?

Obrigado pela ajuda None.
por GhostPower
Sex Jun 01, 2018 11:31 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None

Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sex Jun 01, 2018 11:31 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None

Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Qui Mai 31, 2018 6:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None

Segue o link da área do game https://uploaddeimagens.com.br/imagens/area_do_game-png/mostrar-codigo

Fiz uma room especifica para o Power Up.

Obrigado pela ajuda None.
por GhostPower
Qua Mai 30, 2018 12:56 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Blz None,

Então cara, no meu game quando o objeto esticar para cima ele vai colidir com objeto power up e ativa-loo mesmo vale para baixo.

Como fazer isso? Uso o image_scale?

Obrigado None.




 
por GhostPower
Qua Mai 30, 2018 11:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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[Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Bom dia Desenvolvedores. Então tenho um objeto que aprendi a fazer neste fórum. Segue o link  https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=108&t=1766&p=7141&hilit=image_scale#p7141 Porem o colisor(collison)  não  acompanha o objeto, eu preciso que este colisor "estique" igual ao ob...
por GhostPower
Seg Abr 30, 2018 2:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido

Vlw de novo None,

Cara pensei que era mais complicado, mas do jeito que você explicou ficou fácil de fazer e entender.

Se o administrador do site quiser pode encerrar este tópico como resolvido. 

Obrigado pela sua ajuda None.
por GhostPower
Seg Abr 30, 2018 9:42 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
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[Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido

Bom dia. Colegas desenvolvedores, estou tentando cria um movimento para uma arma que estará no meu game. Queria criar objeto que se movimenta conforme esta GIF que encontre na net, olhe pelo link abaixo: https://twitter.com/twitter/statuses/990622865803358211 No vídeo um inimigo que se parece como s...
por GhostPower
Ter Abr 24, 2018 1:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Blz  None , Vou dar uma olha nesta função   draw_sprite_pos() e no seu  código . Obrigado pela ajuda. Edit: Obrigado pela sua ajuda cara, funcionou certinho como eu queria. Se o responsável pelo forum quiser pode encerrar este tópico como resolvido. Agradeço a todos pela ajuda.
por GhostPower
Qua Mar 21, 2018 10:04 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Bom dia SirPug,

Então cara obrigado pela sua ajuda, mais já consegui resolver as duas duvidas.

Se quiserem podem ate fechar/encerrar esta duvida com resolvida.

Agradeço a todos pela a ajuda.
por GhostPower
Qua Mar 21, 2018 9:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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Exibições: 4531

Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Bom dia Thiago Silva Thiago,

Cara, tentei usar a sua ideia mais não consegui não cara.

Tem como vc mostrar uma parte do código?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Sex Mar 09, 2018 6:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Boa Noite Thiago Silva Thiago,

Vlw pela dica cara, vou tentar usar isso.
por GhostPower
Qua Fev 21, 2018 11:18 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Blz  Alex FC , Vou tentar usar imagem para melhor entendimento. Imagem estática.  https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p1-png--73 Apertando a tecla X pela primeira vez: https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p2-png--66  Apertando a tecla X pela segunda vez: https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p...
por GhostPower
Ter Fev 20, 2018 4:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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[Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Boa Tarde, Sou o Ghost e estou como uma outra duvida no game maker. Bom tenho que fazer uma linha crescer no dois sentidos(para cima e para baixo), mas em momentos diferentes. Assim que eu pressionar o X a linha aumenta(utilizando o  image_yscale += x)  para cima, depois aperto de novo e a linha dim...
por GhostPower
Qui Fev 15, 2018 4:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Vlw SnowPi

Vou tentar usar este código no meu jogo, mas digo se tiver mais algumas ideia sobre isso estou a disposição.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Fev 13, 2018 10:18 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Blz SnowPi,

Então vc poderia mostra o seu jeito de fazer? Ou sua ideia?

Obrigado pela ajuda, cara infelizmente não tenho ideia de como fazer isso.
por GhostPower
Dom Fev 11, 2018 10:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Blz  SnowPi Vamos la cara: Primeiramente obrigado pela sua ajuda a segunda duvida eu consegui fazer uma maneira de equipar e desequipar um item pelo objeto(ate agora esta funcionando). Então o meu maior problema esta no objeto dano, pq não sei o que fazer para criar um objeto dano e ele calcular os ...
por GhostPower
Sáb Fev 10, 2018 1:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Bom dia theguitarmester,

Cara testei as modificações q tu disse, mas continua na mesma.
Não sei o pq, pensei q ia funciona agora.

Obs.: Não sei se falei, mas os inimigos são herança. Não tem um jeito de fazer isso usando o Draw de cada inimigo ?  


Vlw pela tentativa.
por GhostPower
Qua Fev 07, 2018 9:41 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Blz  theguitarmeste r Vou deixar o código para vc então, pq isso de guardar mais de um inimigo eu entendi, mas o q tenho q mudar no objeto dano não tenho ideia. Abaixo o código que estou usando: Colisão  com inimigo: if enemyTarget = "Target"{ instance_create(self.x,self.y,obj_player_damag...
por GhostPower
Sáb Fev 03, 2018 6:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Blz  theguitarmester Então o problema e que quando e em área eu pego somente o id do inimigo selecionado,o q estou tentando fazer e ataca todos inimigo que tiver a target true.Pode ser dois,três ou quatro sei la todos q tiver a target true.(o sistema de target do inimigo funciona). Como faço se ele ...
por GhostPower
Sáb Fev 03, 2018 2:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker

Blz cara, theguitarmester Olha quando target true o inimigo recebe o dano.  Então tenho um exemplo na room tenho 3 mostro, certo, quando eu ataco um inimigo e criado um objeto dano para mostra o dano do inimigo,(no objeto dano esta assim:  damage = global.playerAttack - global.playerTarget.enenyDefe...
por GhostPower
Qui Fev 01, 2018 11:51 am
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Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Duvida sobre Game Maker

Bom dia, Sou novo aqui no fórum e no game maker mas já tenho algumas duvidas sobre o game maker. 1- Estou tentando fazer um jogo de rpg em tempo real sei fazer ele mostrar o numero do dano em um inimigo, mas quando e mais de um eu não sei. pq ele mostra o mesmo dano nos dois inimigos. Como to fazend...