Boa noite, All-x,
Muito obrigado pela logica e o código, agora irei testar e implementar.
Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Sáb Fev 04, 2023 8:21 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 850
- Sáb Fev 04, 2023 2:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 850
[GM 2] Como criar um ataque de Raio. Tópico resolvido
Boa tarde, Devs
Queria criar um ataque que quando acertasse o inimigo este ataque procuraria um outro inimigo mais perto e lança o mesmo ataque.
Vou determinar quanto inimigo o raio ira atingir.
Desde já obrigado pela ajuda.
Queria criar um ataque que quando acertasse o inimigo este ataque procuraria um outro inimigo mais perto e lança o mesmo ataque.
Vou determinar quanto inimigo o raio ira atingir.
Desde já obrigado pela ajuda.
- Qui Ago 04, 2022 7:34 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
- Respostas: 4
- Exibições: 662
Re: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
Boa noite, All-x.
Muito obrigado pelas respostas, teria como vc postar o código de percorrer todas os objetos do mesmo?
Como seria se fosse para eu colocar na posiçao desejada? Ex: 1-posiçao, 2-posiçao, etc.
Muito obrigado pela ajuda.
Muito obrigado pelas respostas, teria como vc postar o código de percorrer todas os objetos do mesmo?
Como seria se fosse para eu colocar na posiçao desejada? Ex: 1-posiçao, 2-posiçao, etc.
Muito obrigado pela ajuda.
- Qua Ago 03, 2022 6:03 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
- Respostas: 4
- Exibições: 662
Re: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
Boa tarde, All-x Desculpe, mas este e todo o código que tenho, nem sabia como começar. Cara, se eu quiser escolher o objeto entre todos seria isso? // Sorteia uma instância de 'obj_azul' var i = instance_find(obj_quadrado, no exe: 1,2,3,4); Certo? numeraria cada um? Neste caso o que mudaria se fosse...
- Ter Ago 02, 2022 9:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
- Respostas: 4
- Exibições: 662
[GM2] Como "pegar"(set) uma variável usando with
Boa noite, Devs Estou construindo um game e estou com um problema. Tenho um objeto e clonei em 15 do mesmo, então queria quando apertar no objeto verde escolher um deles aleatoriamente e instanciar um outro objeto em cima com uma condiçao se estiver vazios. Abaixo uma imagem para melhor entendimento...
- Dom Out 10, 2021 1:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS2: Como substituir um variavel global
- Respostas: 1
- Exibições: 588
Re: Re: GS2: Como substituir um variavel global
Bom dia, Devs
Ja consegui consertar este problema.
Desde ja obrigado pela ajuda de todos.
Ja consegui consertar este problema.
Desde ja obrigado pela ajuda de todos.
- Dom Out 10, 2021 11:52 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [GM2]Como trocar de variaveis?
- Respostas: 0
- Exibições: 512
[GM2]Como trocar de variaveis?
Bom dia, Devs Tenho um objeto parent que e usando para unir varios objetos que uso como botao. Create: botaoVar = o_player.ataque mudaBotaoVar = o_player.defesa; botaoAtivo = false; Esta variavel botaoVar indica que esta começando com ataque, depois quando aperto no botao defesa ele troca. Este ...
- Qui Fev 11, 2021 7:01 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS2: Como substituir um variavel global
- Respostas: 1
- Exibições: 588
GS2: Como substituir um variavel global
Boa noite
Dev,
Tenho um objeto parent declarado assim:
skills = 0;
No Children:
skills = global.Attack;
E assim por diante, mas quando executo o codigo ele nao substitui a variavel global.
Como posso substitui-la?
Muito obrigado pela ajuda.
Dev,
Tenho um objeto parent declarado assim:
skills = 0;
No Children:
skills = global.Attack;
E assim por diante, mas quando executo o codigo ele nao substitui a variavel global.
Como posso substitui-la?
Muito obrigado pela ajuda.
- Seg Fev 01, 2021 7:32 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite
Chuaschinai,
Troquei, mas agora ele cria um clone no lugar dele isso se o objeto tiver outro na room ou troca as vezes.
Vlw por todas as suas respostas.
Muito obrigado pela ajuda.
Chuaschinai,
Troquei, mas agora ele cria um clone no lugar dele isso se o objeto tiver outro na room ou troca as vezes.
Vlw por todas as suas respostas.
Muito obrigado pela ajuda.
- Sáb Jan 30, 2021 12:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Bom dia Chuaschinai, Entao funcionou com o este codigo: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; slotItem.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse; global.ItemMouse = itemTemp; mouse_clear(mb_left); } O problema e que as vezes el...
- Dom Jan 24, 2021 4:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde Chuaschinai, Entao nao estao trocando os itens, mas nao da erro nenhum. Codigo: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; objSlot.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse; global.ItemMouse = itemTemp; mouse_clear(mb_left...
- Sáb Jan 23, 2021 11:26 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Bom dia Chuaschinai, Nao entendi, pq tenho que usa uma varivel(item)? O que acontece no game maker? Tentei assim mais ainda nao funcionou: if mouse_check_button_pressed(mb_left) && slotItem != noone { var itemTemp = itemDrag; slotItem.slotItem = global.ItemMouse;//itemDrag = global.ItemMouse...
- Sáb Jan 16, 2021 5:16 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde Chuaschinai, Estou tentando fazer mais o que esta errado? var itemDrag = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_item); var slotItem = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_slotItem); if(global.ItemMouse == noone) { if(mouse_check_button_pressed(mb_left)) { if(itemDrag != noone) global.I...
- Seg Jan 11, 2021 8:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite
grononmc,
Vlw funcionou, Com seria para travar o item dentro do slot e ser "puxado" automaticamente no slot?
Teria que usar:
Muito obrigado pela.
grononmc,
Vlw funcionou, Com seria para travar o item dentro do slot e ser "puxado" automaticamente no slot?
Teria que usar:
Código: Selecionar todos
slot = instance_position(mouse_x, mouse_y, obj_slot); //verifica se esta em cima do slot
- Sáb Jan 09, 2021 9:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite grononmc, Estou tentando fazer a troca, mas antes queria que o objeto item seguisse o mouse quando eu click(pressed) ate quando clicar de novo para parar. Olha o codigo usando: var itemDrag = instance_position(mouse_x, mouse_y, self); if(global.ItemMouse == noone) { if(mouse_check_button_p...
- Qui Jan 07, 2021 6:23 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite
grononmc,
Blz, vou de instancia mesmo pq ja estou familiarizado.
Obrigado pela ajuda.
grononmc,
Blz, vou de instancia mesmo pq ja estou familiarizado.
Obrigado pela ajuda.
- Ter Jan 05, 2021 8:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite
grononmc,
Qual e a recomendaçao de uso: ds_map ou instancia?
Obrigado pela ajuda.
grononmc,
Qual e a recomendaçao de uso: ds_map ou instancia?
Obrigado pela ajuda.
- Ter Jan 05, 2021 6:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde
grononmc,
O x/yprevious pensei que ele pegava a ultima posiçao.Vlw
Posso usar variavel no objeto, ex:
E mais lento? Existe uma diferencia?
Muito obrigado pela ajuda.
grononmc,
O x/yprevious pensei que ele pegava a ultima posiçao.Vlw
Posso usar variavel no objeto, ex:
Código: Selecionar todos
ItemAtaque = 1; // valor fictício
ItemDefesa = 10;
...
Muito obrigado pela ajuda.
- Seg Jan 04, 2021 7:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde grononmc, Entao cara acho que preciso sim, pois faço varias comparaçoes entre o objeto item do player e o que esta no slot. Sabe verificar o que tem mais ataque, qual e o item mais caro e etc. Cara se usasse o xprevious e o yprevious para troca de posiçao? Como usa o ds_map? Muito obrigado.
- Sáb Jan 02, 2021 6:05 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
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Re: Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde
grononmc,
Vlw, vou ver como e logica e adaptar no meu. Pq usou o object_index para desenhar o sprite? e para economizar memoria?
Obrigado pela ajuda
grononmc,
Vlw, vou ver como e logica e adaptar no meu. Pq usou o object_index para desenhar o sprite? e para economizar memoria?
Obrigado pela ajuda
- Qua Dez 30, 2020 1:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
Re: Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde
grononmc,
E um codigo simples de drag and drop, o meu slot e um objeto.
Entao to pensando ainda como travar o item no slot.
Vlw pela ajuda.
grononmc,
E um codigo simples de drag and drop, o meu slot e um objeto.
Entao to pensando ainda como travar o item no slot.
Vlw pela ajuda.
- Ter Dez 29, 2020 9:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
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Re: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa noite grononmc, O que tenho que acrecentar no codigo? if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) { Drag = instance_position(mouse_x, mouse_y,self); } Event Step if Drag!= noone { if mouse_check_button(mb_left) { Drag.x = mouse_x; Drag.y = mouse_y; } Quando clico no objeto ele segura os dois; tente...
- Seg Dez 28, 2020 1:43 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
- Respostas: 27
- Exibições: 3761
GS 2: Como troca o objeto usando DragAndDrop
Boa tarde
Dev,
Como que troca um objeto usando drag and drop igual ao minecraft.
Segue o link do gif:
https://gfycat.com/informalfamiliargosling
Como o mouse segurando o objeto ao clicar no outro objeto eles trocam de posiçoes.
Como que faz isso?
Obrigado pela ajuda.
Dev,
Como que troca um objeto usando drag and drop igual ao minecraft.
Segue o link do gif:
https://gfycat.com/informalfamiliargosling
Como o mouse segurando o objeto ao clicar no outro objeto eles trocam de posiçoes.
Como que faz isso?
Obrigado pela ajuda.
- Sáb Nov 14, 2020 10:56 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia
Grononmc,
Vlw, funcionou.
Muito obrigado pela ajuda.
Grononmc,
Vlw, funcionou.
Muito obrigado pela ajuda.
- Ter Nov 10, 2020 8:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite
Vlw, ja arrumei o erro.
Existe uma maneira para usar o return? sabe para otimizar a memoria.
Acho o primeiro slot vazio ja sai do loop do for.
Vlw obrigado pela ajuda.
Vlw, ja arrumei o erro.
Existe uma maneira para usar o return? sabe para otimizar a memoria.
Acho o primeiro slot vazio ja sai do loop do for.
Vlw obrigado pela ajuda.
- Dom Nov 08, 2020 1:00 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa tarde
Grononmc,
Entao, mas o erro continua mesmo colocando o seu codigo
ERROR in
Unable to find instance for object index -4
O que pode ser?
Vlw
Grononmc,
Entao, mas o erro continua mesmo colocando o seu codigo
ERROR in
Unable to find instance for object index -4
Código: Selecionar todos
global.itemSave.y = objSlot.y;
Vlw
- Dom Nov 08, 2020 8:45 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia Grononmc, Ainda esta com a mesma mensagem. A funçao instance_exists nao funcionou. Procurando pela internet encontre o function Wich ... if(instance_exists(_obj) { var _obj = instance_find(obj_slot, i); with (_obj) { if(_obj.slot = "Vazio") { ... Usar ou nao usar o With? O objeto s...
- Sáb Nov 07, 2020 5:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa tarde
Grononmc,
Desculpa esqueci de fala o erro
ERROR in:
Unable to find instance for object index -4
Ele nao acha a instancia; como usa o _obj? queria colocar o item em qual o slot esta vazio
Muito obrigado pela ajuda.
Grononmc,
Desculpa esqueci de fala o erro
ERROR in:
Unable to find instance for object index -4
Ele nao acha a instancia; como usa o _obj? queria colocar o item em qual o slot esta vazio
Muito obrigado pela ajuda.
- Sáb Nov 07, 2020 2:27 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa tarde
grononmc,
O que esta errado?
Obrigado pela ajuda.
grononmc,
Código: Selecionar todos
...
if(_obj.slot == "Vazio"){
global.item.x = _obj.x;
global.item.y = _obj.y;
}
Obrigado pela ajuda.
- Sáb Nov 07, 2020 11:21 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia
Vlw grononmc,
Vou ver como funciona.
Obrigado pela ajuda.
Vlw grononmc,
Vou ver como funciona.
Obrigado pela ajuda.
- Seg Nov 02, 2020 10:31 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia, Nao consigo acessar as variaveis dos objetos clones? Codigo Create slot = "Vazio" Colidi com o item slot = "Cheio" Mas tenho varios objeto clones dele, como faço para acessa eles? Queria um maneira de procurar todos os slots(objeto clone) que estajam "Vazio"? O...
- Ter Out 13, 2020 8:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite grononmc,
Vlw cara, estarei testando os exemplos.
Muito obrigado.
Vlw cara, estarei testando os exemplos.
Muito obrigado.
- Seg Out 12, 2020 11:36 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia,
Vlw grononmc, Primeiro o @ e o ponteiro no game make? Este tamanho fixo esta ligado em um array com linhas e colunas? Posso acessa assim:
array = array_create(10);
array[@var] = 0;
e para coluna:
array[@linha,@coluna] = 0;
Muito obrigado.
Vlw grononmc, Primeiro o @ e o ponteiro no game make? Este tamanho fixo esta ligado em um array com linhas e colunas? Posso acessa assim:
array = array_create(10);
array[@var] = 0;
e para coluna:
array[@linha,@coluna] = 0;
Muito obrigado.
- Dom Out 11, 2020 7:23 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite grononmc,
Vlw cara, em questao de otimizaçao, voce saberia qual consome menos recurso do pc/android: ds_list, array, etc?
Muito obrigado.
Vlw cara, em questao de otimizaçao, voce saberia qual consome menos recurso do pc/android: ds_list, array, etc?
Muito obrigado.
- Sáb Out 10, 2020 7:55 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Bom dia
grononmc,
Pensei que nao existia outra forma de pegar a refencia do objeto, sem o item colidir com o objeto(slot).
Entao, um exemplo de com vc faria o seu so usando o event Draw e ds_list e etc como vc falou, apenas para comparar se mais facil ou nao.
Obrigado.
grononmc,
Pensei que nao existia outra forma de pegar a refencia do objeto, sem o item colidir com o objeto(slot).
Entao, um exemplo de com vc faria o seu so usando o event Draw e ds_list e etc como vc falou, apenas para comparar se mais facil ou nao.
Obrigado.
- Qui Out 08, 2020 7:51 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite
grononmc,
Cara, sem colisao? Podeira mostra um exemplo simples?
Muito obrigado.
grononmc,
Cara, sem colisao? Podeira mostra um exemplo simples?
Muito obrigado.
- Ter Out 06, 2020 8:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite
grononmc,
Blz, testarei isso, mas existe um jeito do objeto controlar o inventario de uma maneira mais facil?
Obrigado pela ajuda.
grononmc,
Blz, testarei isso, mas existe um jeito do objeto controlar o inventario de uma maneira mais facil?
Obrigado pela ajuda.
- Dom Out 04, 2020 5:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa Tarde grononmc Entao como faço isso, ex: ... Evento Objeto original if colidir com o item entao slot[0,0] = other; fim do if Copia do objeto if colidir com o item entao slot[0,1] = other; fim do if ... Tenho 10 copia dele, so consigo ver a colisao do original. Ou e melhor fazer 10 objeto e ai co...
- Dom Out 04, 2020 2:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa tarde
grononmc,
Entao cara, a parte de colisao ja sabia fazer.
Como sao objetos duplicado nao consigo fazer isso para cada objeto na room porque nao tenho esta opçao, ou consigo?
Obrigado pela ajuda.
grononmc,
Entao cara, a parte de colisao ja sabia fazer.
Como sao objetos duplicado nao consigo fazer isso para cada objeto na room porque nao tenho esta opçao, ou consigo?
Obrigado pela ajuda.
- Sáb Out 03, 2020 7:21 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
Re: Re: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa noite
grononmc,
Isso e este objeto vou duplicar ele para cada um armazenar uma posiçao no array
Tem com fazer isso? tem outras opçoes?
Muito obrigado
grononmc,
Isso e este objeto vou duplicar ele para cada um armazenar uma posiçao no array
Tem com fazer isso? tem outras opçoes?
Muito obrigado
- Sáb Out 03, 2020 12:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
- Respostas: 32
- Exibições: 4648
GameMaker Studio 2: Como colocar um array no objeto clone
Boa tarde Maker, Agora estou fazendo o inventário usando array em um objeto chamado slot. Neste objeto(slot) tenho um codigo simples de receber o objeto(item) quando ele colidir com a item. Olhe abaixo o codigo: Colisao com o objeto(item) if slotEmpty { slotSave[0,0] = other.item; } Perceba que esto...
- Seg Set 28, 2020 8:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
- Respostas: 11
- Exibições: 1976
Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Boa noite grononmc,
Muito obrigado pela sua ajuda, agradeço muito suas respostas e explicaçoes
Consegui implementar o sistema de mapa com touch.
Vlw.
Muito obrigado pela sua ajuda, agradeço muito suas respostas e explicaçoes
Consegui implementar o sistema de mapa com touch.
Vlw.
- Sáb Set 26, 2020 7:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
- Respostas: 11
- Exibições: 1976
Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Vlw muito grononmc, Cara a ultima coisinha, to tentando travar a camera porque senao a camera vai para o infinito e alem Entao adicionei um codigo de limitador na camera Olhe abaixo: if _camy < room_width { if(mouse_check_button_pressed(mb_left)) { prevMY = mouse_y; dragCam = true; } ... Ate trava a...
- Sex Set 25, 2020 3:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
- Respostas: 11
- Exibições: 1976
Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Vlw grononmc,
Cara porque o objeto que segue fica com "toquinho" na tela?,tem uma maneira de suavizar este movimento?
a proposito era isso mesmo que queria
Obrigado pela ajuda.
Cara porque o objeto que segue fica com "toquinho" na tela?,tem uma maneira de suavizar este movimento?
a proposito era isso mesmo que queria
Obrigado pela ajuda.
- Sex Set 25, 2020 11:50 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
- Respostas: 11
- Exibições: 1976
Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Funcionou, Mas os objetos nao seguem a camera. Sabe aqueles objetos de navegaçoes(dinheiro,invertario,skill) quero deixar fixado em uma parte da tela seguindo a camera conforme o movimento. No video que mandei tem o dinheiro e joia fixados no campo superior da tela seguindo a camera. Voce tem uma id...
- Sex Set 25, 2020 11:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
- Respostas: 11
- Exibições: 1976
Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Blz grononmc,
Vlw cara pela resposta.
Vou tentar faze isso, deste ja agradeço.
Vlw cara pela resposta.
Vou tentar faze isso, deste ja agradeço.
- Qua Set 23, 2020 8:19 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
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Re: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Blz grononmc,
Entao cara, to fazendo aquele mapa igual a este game:
Mapa
Começando no segundos 0:35.E usando o Draw Gui ou a camera?
Muito obrigado pela ajuda.
Entao cara, to fazendo aquele mapa igual a este game:
Mapa
Começando no segundos 0:35.E usando o Draw Gui ou a camera?
Muito obrigado pela ajuda.
- Ter Set 22, 2020 9:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
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GameMaker Studio 2: Objeto segue a camera
Boa noite Creater, No meu projeto, queria implementar um mapa aonde deslizo com o dedo(touch) ou mouse e o objeto segue fixando na tela que coloquei. Olhe abaixo pelo link: https://www.youtube.com/watch?v=HWqpe7OUOoc Nao to conseguido pelo video, como e que se faz isso? Desde ja muito obrigado pela ...
- Qui Out 17, 2019 10:44 pm
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- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa noite
None
Consegui fazer o que vc explicou usando uma variável global.lvMaximo para controlar o level.
Obrigado pela atenção e ajuda.
O responsável pelo tópico pode encerra-lo.
None
Consegui fazer o que vc explicou usando uma variável global.lvMaximo para controlar o level.
Obrigado pela atenção e ajuda.
O responsável pelo tópico pode encerra-lo.
- Qui Set 05, 2019 5:33 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa tarde
None,
Entao cara, o problema e que eu tenho q controlar o objeto pela imagem, sendo que quando clico na imagem ela fica "selecionada ou nao".
Sei o que vc falou, mas o problema meu e outro, e sobre controlar os objetos na room deixando false or true..
Obrigado pela ajuda.
None,
Entao cara, o problema e que eu tenho q controlar o objeto pela imagem, sendo que quando clico na imagem ela fica "selecionada ou nao".
Sei o que vc falou, mas o problema meu e outro, e sobre controlar os objetos na room deixando false or true..
Obrigado pela ajuda.
- Dom Jul 07, 2019 6:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa noite
None,
Mas tem o código neste projeto? Como faço para ver?
Obrigado pela ajuda.
None,
Mas tem o código neste projeto? Como faço para ver?
Obrigado pela ajuda.
- Ter Jul 02, 2019 8:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa noite None, No meu projeto tem uma room entre a fase e seleção de fases. Faço isso pq somente se ele "derrotar" um numero X de inimigos ele "libera" aquela fase. Então o meu jogo tem isso de diferente. Eu altero entre esta fase de "escolha do inimigo" e batalha. Com...
- Seg Jul 01, 2019 7:18 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa noite
None,
Então, basicamente quero tira o persistent da room, se o personagem morre.
Com e uma room q já foi "visitada".Uso este código:
Obrigado pela ajuda.
None,
Então, basicamente quero tira o persistent da room, se o personagem morre.
Com e uma room q já foi "visitada".Uso este código:
Código: Selecionar todos
room_set_persistent(nomedaroom,false);
- Dom Jun 30, 2019 8:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Boa noite
a todos,
Existe uma maneira? ou uma alternativa?
Obrigado pela ajuda.
a todos,
Existe uma maneira? ou uma alternativa?
Obrigado pela ajuda.
- Dom Jun 16, 2019 12:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
- Respostas: 11
- Exibições: 3086
[Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
Bom dia Desenvolvedores, Estou com uma duvida, a respeito da função room_set_persistent no game maker 1.4. Vamos la então, abaixo a sequencia que se passa o meu jogo: http://uploaddeimagens.com.br/imagens/1-png-3f5f1c87-e67a-4941-805c-b19731fa55dd Room principal. http://uploaddeimagens.com.br/imagen...
- Qui Mar 14, 2019 9:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
Boa noite turma,
Então, aproveitando o que foi mencionado pelo DarlesLSF, se o projeto for com
apenas variáveis o game fica muito pesando?
Obrigado pela ajuda.
Então, aproveitando o que foi mencionado pelo DarlesLSF, se o projeto for com
apenas variáveis o game fica muito pesando?
Obrigado pela ajuda.
- Dom Mar 03, 2019 9:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
- Respostas: 6
- Exibições: 2488
Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
Vlw None,
Vou estudar um pouco o código.
Obrigado pela ajuda.
Vou estudar um pouco o código.
Obrigado pela ajuda.
- Dom Mar 03, 2019 6:51 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
- Respostas: 6
- Exibições: 2488
Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
Blz None,
Então cara, você pode colocar um exemplo de ds_grid de add, remover e pesquisar?
Tenho q desenha no ds_grid os slot? sabe para aparece o slot.
Obrigado pela ajuda.
Então cara, você pode colocar um exemplo de ds_grid de add, remover e pesquisar?
Tenho q desenha no ds_grid os slot? sabe para aparece o slot.
Obrigado pela ajuda.
- Dom Mar 03, 2019 5:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
- Respostas: 6
- Exibições: 2488
[Game Maker] Exemplo de um inventario.
Boa tarde Desenvolvedores, Bom vamos la, preciso de um exemplo de inventario, mas não sei qual e o melhor ou a combinação entre eles: ds_list, ds_grid e o ds_map ,digo, falando de consumo de memoria e facilidade. Vou usar inventario com matriz de 2x4(duas linha com quatro slot cada). Exemplo de adi...
- Sáb Out 06, 2018 9:20 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 17
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Bom dia
None,
Valeu cara consegui, como seu exemplo fico fácil para entender.
Obrigado pela ajuda de todos.
None,
Valeu cara consegui, como seu exemplo fico fácil para entender.
Obrigado pela ajuda de todos.
- Sex Out 05, 2018 6:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 17
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Boa noite
None,
Cara o meu gm e a versão 1.4, e não consigo abrir ele.
obrigado pela ajuda.
None,
Cara o meu gm e a versão 1.4, e não consigo abrir ele.
obrigado pela ajuda.
- Sex Out 05, 2018 3:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 17
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Boa tarde
None,
Cara pode passa o projeto, não estou entendendo como pego esta variável do tipo.
No meu projeto só a uma colisão que e entre arma e o slot, pq bala? a bala não esta armazenada em uma variável na arma?
Obrigado pela ajuda.
None,
Cara pode passa o projeto, não estou entendendo como pego esta variável do tipo.
No meu projeto só a uma colisão que e entre arma e o slot, pq bala? a bala não esta armazenada em uma variável na arma?
Obrigado pela ajuda.
- Sex Out 05, 2018 11:36 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Bom dia, None Cara então e isso mesmo que quero fazer, mas ele esta pegando o objeto(slot). No Collision do objeto slot estou fazendo isso: instanciaItem = other; global.saveObjeto = object_get_name(instanciaItem.objetoTiro); Depois dentro do objeto item estou declarando a variável assim: .... objet...
- Qui Out 04, 2018 5:03 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Boa tarde a todos, Vamos la, Tenho dois objetos. Objeto = slot para item. Objeto = item. Usando o drag and drop levo item para o slot. Assim o objeto item colide com o objeto(slot). No objeto item tem uma variável do tipo objeto. --- para armazenar um objeto. Como faço para guardar este objeto em um...
- Qui Out 04, 2018 9:25 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Bom dia Jonnyall, Cara, não quero o id da objeto(item) que colide com o slot, quero acessar a variável no objeto(item) que armazena o objeto(tiro). Troquei o event para Collision Event , porem não acessa a variável também. Obs.: Eu consigo acessar todas as variáveis do objeto(item), mas não consigo ...
- Qua Out 03, 2018 10:21 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 17
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Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Boa noite jonnyall e Mega Jonnyall: Cara, esta no Event step no objeto(slot), houve uma colisão assim uso o other ou uma variavel qualquer para acessar o objeto(item) na variável itemTiro. Pelo meu código uso no Event Step. Mega: Cara coloquei propositalmente o // para indicar um comentário dentro d...
- Qua Out 03, 2018 8:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 17
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[Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Boa noite Desenvolvedores, Dei um tempo e agora estou tentando voltando. Bom, tenho objeto(item) que colide com objeto(slot) assim consigo acessar as propriedades do objeto(item), nele tem uma variável que armazena o objeto(tiro). Tenho uma variável global para armazenar o objeto(tiro), mas o proble...
- Qui Jul 26, 2018 8:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
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Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
Blz @JuBraz,
Vou tentar fazer as modificação para barra de carregamento.
Obrigado pela sua ajuda.
Vou tentar fazer as modificação para barra de carregamento.
Obrigado pela sua ajuda.
- Qua Jul 25, 2018 9:02 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
- Respostas: 9
- Exibições: 3224
Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
Bom dia
JuBraz,
Vlw cara, mas como eu disse quero um que seja como um barra de carregamento, o tenho que modificar?
Obs.: Desculpas as todos pelo exemplo, mas não encontrei na net um exemplo exato então coloque um exemplo similar ao conceito.
Obrigado pela ajuda e de seu exemplo.
JuBraz,
Vlw cara, mas como eu disse quero um que seja como um barra de carregamento, o tenho que modificar?
Obs.: Desculpas as todos pelo exemplo, mas não encontrei na net um exemplo exato então coloque um exemplo similar ao conceito.
Obrigado pela ajuda e de seu exemplo.
- Seg Jul 16, 2018 9:29 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
- Respostas: 9
- Exibições: 3224
Re: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
Bom dia Turma, Mega Então o problema que este e apenas um exemplo parecido que achei na net, e como se fosse um barra de hp e ela começa 0 na parte inferior do objeto, de acordo com o tempo ela cresce(+1) ate o parte superior do objeto não ultrapassando-o e sem afetar o collision do objeto. Foxy Of ...
- Dom Jul 15, 2018 9:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
- Respostas: 9
- Exibições: 3224
[Game maker] Como fazer este efeito no objeto.
Boa noite Desenvolvendores, Blz ai turma? Entao to continuando a fazer meu game, e dessa vez queria fazer este efeito. Abaixo um video pelo youtube do efeito: Efeito BPq4m-K3nHA Neste jogo chamado Dragon Storm disponível no android/ios (talvez) no botão central o efeito de imagem cinza descobrindo o...
- Sáb Jun 09, 2018 1:43 pm
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- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz Leyon Então cara, o código fonte esta na resposta deste tópico https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=108&t=1766&p=7141&hilit=image_scale#p7141 feito pelo None. O que eu modifique esta abaixo: No event collison: powerUp = other; powerUp.poUpAprende = true; powerUp.image_index =...
- Qua Jun 06, 2018 5:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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- Qua Jun 06, 2018 10:40 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None,
Cara tentei usar o seu código e continua tudo igual, o único jeito para "esticar"o colisor foi usando image_scale, mais ele não esticar para baixo/cima igualmente.
Estarei tentando outra alternativa ate esgotar.
Muito obrigado pelo seu esforço cara.
Cara tentei usar o seu código e continua tudo igual, o único jeito para "esticar"o colisor foi usando image_scale, mais ele não esticar para baixo/cima igualmente.
Estarei tentando outra alternativa ate esgotar.
Muito obrigado pelo seu esforço cara.
- Dom Jun 03, 2018 5:22 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None , Então cara, ate entendi o seu código, fiz mais testes com ele mais realmente não funciona. O objeto atravessa o objeto power up mais nada de executar o código no collision . Estou tentando fazer com sua ideia, caso tenha outra forma estarei testando. Obrigado pela sua ajuda None.
- Sáb Jun 02, 2018 9:17 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
- Exibições: 9468
Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None.
None, o efeito e o mesmo agora, mais o colisor continua sem funcionar, ele faz o efeito de esquitar, mas o objeto não colide como o objeto power up
e não ativar o power up.
Duvida tenho que fazer isso usado o image_scale para o objeto?
Obrigado pela ajuda None.
None, o efeito e o mesmo agora, mais o colisor continua sem funcionar, ele faz o efeito de esquitar, mas o objeto não colide como o objeto power up
e não ativar o power up.
Duvida tenho que fazer isso usado o image_scale para o objeto?
Obrigado pela ajuda None.
- Sex Jun 01, 2018 11:31 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None
Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.
Obrigado pela ajuda.
Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.
Obrigado pela ajuda.
- Sex Jun 01, 2018 11:31 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None
Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.
Obrigado pela ajuda.
Então cara não funcionou, ele aumenta de uma forma estranha e o colisor também continua a mesma coisa.
Obrigado pela ajuda.
- Qui Mai 31, 2018 6:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None
Segue o link da área do game https://uploaddeimagens.com.br/imagens/area_do_game-png/mostrar-codigo
Fiz uma room especifica para o Power Up.
Obrigado pela ajuda None.
Segue o link da área do game https://uploaddeimagens.com.br/imagens/area_do_game-png/mostrar-codigo
Fiz uma room especifica para o Power Up.
Obrigado pela ajuda None.
- Qua Mai 30, 2018 12:56 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
- Exibições: 9468
Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Blz None,
Então cara, no meu game quando o objeto esticar para cima ele vai colidir com objeto power up e ativa-lo, o mesmo vale para baixo.
Como fazer isso? Uso o image_scale?
Obrigado None.
Então cara, no meu game quando o objeto esticar para cima ele vai colidir com objeto power up e ativa-lo, o mesmo vale para baixo.
Como fazer isso? Uso o image_scale?
Obrigado None.
- Qua Mai 30, 2018 11:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
- Respostas: 18
- Exibições: 9468
[Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Bom dia Desenvolvedores. Então tenho um objeto que aprendi a fazer neste fórum. Segue o link https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=108&t=1766&p=7141&hilit=image_scale#p7141 Porem o colisor(collison) não acompanha o objeto, eu preciso que este colisor "estique" igual ao ob...
- Seg Abr 30, 2018 2:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 4304
Re: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
Vlw de novo None,
Cara pensei que era mais complicado, mas do jeito que você explicou ficou fácil de fazer e entender.
Se o administrador do site quiser pode encerrar este tópico como resolvido.
Obrigado pela sua ajuda None.
Cara pensei que era mais complicado, mas do jeito que você explicou ficou fácil de fazer e entender.
Se o administrador do site quiser pode encerrar este tópico como resolvido.
Obrigado pela sua ajuda None.
- Seg Abr 30, 2018 9:42 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
- Respostas: 2
- Exibições: 4304
[Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
Bom dia. Colegas desenvolvedores, estou tentando cria um movimento para uma arma que estará no meu game. Queria criar objeto que se movimenta conforme esta GIF que encontre na net, olhe pelo link abaixo: https://twitter.com/twitter/statuses/990622865803358211 No vídeo um inimigo que se parece como s...
- Ter Abr 24, 2018 1:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
- Respostas: 7
- Exibições: 4531
Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
Blz None , Vou dar uma olha nesta função draw_sprite_pos() e no seu código . Obrigado pela ajuda. Edit: Obrigado pela sua ajuda cara, funcionou certinho como eu queria. Se o responsável pelo forum quiser pode encerrar este tópico como resolvido. Agradeço a todos pela ajuda.
- Qua Mar 21, 2018 10:04 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida sobre Game Maker
- Respostas: 16
- Exibições: 5253
Re: Duvida sobre Game Maker
Bom dia SirPug,
Então cara obrigado pela sua ajuda, mais já consegui resolver as duas duvidas.
Se quiserem podem ate fechar/encerrar esta duvida com resolvida.
Agradeço a todos pela a ajuda.
Então cara obrigado pela sua ajuda, mais já consegui resolver as duas duvidas.
Se quiserem podem ate fechar/encerrar esta duvida com resolvida.
Agradeço a todos pela a ajuda.
- Qua Mar 21, 2018 9:50 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
- Respostas: 7
- Exibições: 4531
Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
Bom dia Thiago Silva Thiago,
Cara, tentei usar a sua ideia mais não consegui não cara.
Tem como vc mostrar uma parte do código?
Obrigado pela ajuda.
Cara, tentei usar a sua ideia mais não consegui não cara.
Tem como vc mostrar uma parte do código?
Obrigado pela ajuda.
- Sex Mar 09, 2018 6:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
- Respostas: 7
- Exibições: 4531
- Qua Fev 21, 2018 11:18 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
- Respostas: 7
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Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
Blz Alex FC , Vou tentar usar imagem para melhor entendimento. Imagem estática. https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p1-png--73 Apertando a tecla X pela primeira vez: https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p2-png--66 Apertando a tecla X pela segunda vez: https://uploaddeimagens.com.br/imagens/p...
- Ter Fev 20, 2018 4:21 pm
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- Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
- Respostas: 7
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[Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
Boa Tarde, Sou o Ghost e estou como uma outra duvida no game maker. Bom tenho que fazer uma linha crescer no dois sentidos(para cima e para baixo), mas em momentos diferentes. Assim que eu pressionar o X a linha aumenta(utilizando o image_yscale += x) para cima, depois aperto de novo e a linha dim...
- Qui Fev 15, 2018 4:44 pm
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- Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker
Vlw SnowPi
Vou tentar usar este código no meu jogo, mas digo se tiver mais algumas ideia sobre isso estou a disposição.
Obrigado pela ajuda.
Vou tentar usar este código no meu jogo, mas digo se tiver mais algumas ideia sobre isso estou a disposição.
Obrigado pela ajuda.
- Ter Fev 13, 2018 10:18 am
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- Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker
Blz SnowPi,
Então vc poderia mostra o seu jeito de fazer? Ou sua ideia?
Obrigado pela ajuda, cara infelizmente não tenho ideia de como fazer isso.
Então vc poderia mostra o seu jeito de fazer? Ou sua ideia?
Obrigado pela ajuda, cara infelizmente não tenho ideia de como fazer isso.
- Dom Fev 11, 2018 10:51 am
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- Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker
Blz SnowPi Vamos la cara: Primeiramente obrigado pela sua ajuda a segunda duvida eu consegui fazer uma maneira de equipar e desequipar um item pelo objeto(ate agora esta funcionando). Então o meu maior problema esta no objeto dano, pq não sei o que fazer para criar um objeto dano e ele calcular os ...
- Sáb Fev 10, 2018 1:06 pm
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- Tópico: Duvida sobre Game Maker
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Re: Duvida sobre Game Maker
Bom dia theguitarmester,
Cara testei as modificações q tu disse, mas continua na mesma.
Não sei o pq, pensei q ia funciona agora.
Obs.: Não sei se falei, mas os inimigos são herança. Não tem um jeito de fazer isso usando o Draw de cada inimigo ?
Vlw pela tentativa.
Cara testei as modificações q tu disse, mas continua na mesma.
Não sei o pq, pensei q ia funciona agora.
Obs.: Não sei se falei, mas os inimigos são herança. Não tem um jeito de fazer isso usando o Draw de cada inimigo ?
Vlw pela tentativa.
- Qua Fev 07, 2018 9:41 am
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Re: Duvida sobre Game Maker
Blz theguitarmeste r Vou deixar o código para vc então, pq isso de guardar mais de um inimigo eu entendi, mas o q tenho q mudar no objeto dano não tenho ideia. Abaixo o código que estou usando: Colisão com inimigo: if enemyTarget = "Target"{ instance_create(self.x,self.y,obj_player_damag...
- Sáb Fev 03, 2018 6:45 pm
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Re: Duvida sobre Game Maker
Blz theguitarmester Então o problema e que quando e em área eu pego somente o id do inimigo selecionado,o q estou tentando fazer e ataca todos inimigo que tiver a target true.Pode ser dois,três ou quatro sei la todos q tiver a target true.(o sistema de target do inimigo funciona). Como faço se ele ...
- Sáb Fev 03, 2018 2:31 pm
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Re: Duvida sobre Game Maker
Blz cara, theguitarmester Olha quando target true o inimigo recebe o dano. Então tenho um exemplo na room tenho 3 mostro, certo, quando eu ataco um inimigo e criado um objeto dano para mostra o dano do inimigo,(no objeto dano esta assim: damage = global.playerAttack - global.playerTarget.enenyDefe...
- Qui Fev 01, 2018 11:51 am
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Duvida sobre Game Maker
Bom dia, Sou novo aqui no fórum e no game maker mas já tenho algumas duvidas sobre o game maker. 1- Estou tentando fazer um jogo de rpg em tempo real sei fazer ele mostrar o numero do dano em um inimigo, mas quando e mais de um eu não sei. pq ele mostra o mesmo dano nos dois inimigos. Como to fazend...