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por SolumRptl
Seg Fev 26, 2018 5:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como travar a rotação no eixo z d um objeto quando chega a -50 e 50 ?
Respostas: 2
Exibições: 1705

Como travar a rotação no eixo z d um objeto quando chega a -50 e 50 ?

Como travar a rotação no eixo z d um objeto quando chega a -50 e 50 ?   ta tentando fazer com esse codigo... rotationZ = transform.rotation.z; rotationZ = Mathf.Clamp (rotationZ, -50f, 50f); transform.localEulerAngles = new Vector3(transform.localEulerAngles.x, transform.localEulerAngles.y, -rotatio...
por SolumRptl
Sáb Jan 20, 2018 1:51 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: criar inimigos num jogo de nave
Respostas: 2
Exibições: 1531

Re: criar inimigos num jogo de nave

use irandom_range dentro de alarm

Código: Selecionar todos

instance_create(irandom_range(xminimo,xmaximo),irandom_range(yminimo,ymaximo),obj a ser criado);
alarm[0] = 5 //valor de quantas naves por step que vão ser criadas