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por Thiago Silva Thiago
Seg Ago 06, 2018 8:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Duvida] As atuais engines
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Re: [Duvida] As atuais engines

Opinião:
Godot me ajudou muito a aprender a programar.
Ela é fácil e facilita muito a vida, embora não tenha elementos tão avançados para design dos gráficos 3D (ainda). Não troco ela por motivo nenhum, ela me satisfaz, é código aberto, e incrivelmente fácil. Amo a Godot (kkk declaração de amor).
por Thiago Silva Thiago
Qua Mar 07, 2018 6:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido
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Exibições: 4178

Re: [Game Maker] Duvida sobre image_scale Tópico resolvido

Só uma coisa, image scale NÃO é image size. Então, você pode fazer, para alterações em pixel o seguinte: pix = 1 / sprite_width; // esse é o tamanho em píxel da sua imagem para scale ou pix = 1 / sprite_height; // esse é o tamanho em píxel da sua imagem para scale para y A ssim, você poderá reduzir ...
por Thiago Silva Thiago
Seg Fev 19, 2018 10:54 pm
Fórum: Assets
Tópico: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art
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Exibições: 2597

Re: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art

Incrível!! No entanto acho que o movimento apenas precisa ser mais suave.
por Thiago Silva Thiago
Seg Fev 19, 2018 10:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Quantos triângulos podem ser desenhados simultaneamente?
Respostas: 6
Exibições: 1778

Re: Quantos triângulos podem ser desenhados simultaneamente?

Sim, ele tem até mais funções que o GM. É uma engine gratuita e open source. Nela você realmente usa conceitos de programação, e os jogos tem uma performance muito melhor. Não querendo desmerecer a GM, mas realmente é uma engine ruim hein, e pelo preço, jamais a escolheria. Além do mais, o GM tem um...
por Thiago Silva Thiago
Sáb Fev 17, 2018 7:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Quantos triângulos podem ser desenhados simultaneamente?
Respostas: 6
Exibições: 1778

Re: Quantos triângulos podem ser desenhados simultaneamente?

Colega, por quê não usa o Godot?
Posso ajudá-lo, a Godot é muito melhor na performance.
Sou usuário intermediário/avançado da engine, ela tem muitos recursos 3D, chega a ser próxima a Unity.
por Thiago Silva Thiago
Seg Jan 29, 2018 5:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Lanterna Pixel
Respostas: 9
Exibições: 3387

Re: Lanterna Pixel

Samsung J5, android 6.
Trava quando ligo ou desligo a lanterna. A animação deveria seguir, mas parece que o app trava ao realizar a tarefa.
Mas isso é detalhe, o projeto em sí está muito bom. Eu que uso bastante a lanterna quando estou lendo, adorei a ideia.
por Thiago Silva Thiago
Dom Jan 28, 2018 8:07 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Oi, eu não sou o Goku
Respostas: 7
Exibições: 2448

Re: Oi, eu não sou o Goku

Entendi. Já usei diversos Nicknames, Adilson Thiago, Adilson Silva, Thiago Silva e atualmente Thiago Silva Thiago. Mas que bom que gosta de programação! Eu vejo a faculdade como um ótimo lugar para aprendizado e conteúdo. Mas a Internet também é ótima para isso, aprendi muita coisa com o Auxilio del...
por Thiago Silva Thiago
Dom Jan 28, 2018 4:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Lanterna Pixel
Respostas: 9
Exibições: 3387

Re: Lanterna Pixel

Desenhos muito lindos! É programador também? Sugestão é colocar umas animações bem suaves (em alguns momentos trava) e variadas. Está lindo o projeto, boa sorte nos dev!
por Thiago Silva Thiago
Dom Jan 28, 2018 4:27 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Oi, eu não sou o Goku
Respostas: 7
Exibições: 2448

Re: Oi, eu não sou o Goku

Olá! Também sou antigo usuário da gmbr.
Porquê desistiu de se formar programador? É uma área promissora com ótimas renumerações... Ano que vêm começarei minha formatura em Ciências da Computação...
Nos vemos por ai colega, boa sorte nos dev! :)
por Thiago Silva Thiago
Sex Jul 07, 2017 4:46 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Bem-vindos novamente
Respostas: 2
Exibições: 1499

Re: Bem-vindos novamente

Faz tempo que não entro aqui, e eu nem alembrei minha senha. Demorou até conseguir entrar. Vi que tem um problema com o avatar da maioria dos membros (ou é meu navegador) O fórum quase não tinha movimento e membros, e agora com esse tempo desativado, a maioria deve ter desistido. E os iniciantes nem...
por Thiago Silva Thiago
Qua Mai 24, 2017 9:36 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Jogos][Review] Jogos feitos por desenvolvedora independente
Respostas: 1
Exibições: 1376

Re: [Jogos][Review] Jogos feitos por desenvolvedora independente

Todos os links estão com problema
Porque não usa a ferramenta de links do fórum?
Os gráficos estão ótimos!
Gostaria de testar esses jogos.
por Thiago Silva Thiago
Ter Mai 16, 2017 10:13 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)
Respostas: 2
Exibições: 2464

Re: Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)

Você desenha muito bem, parabéns. A programação está considerável. Possui muitas coisas que podem ser melhoradas(como aquele número vazando da janela, inimigos nascendo meio do além, velocidade e movimentação não muito coerente). A maioria das pessoas gostam de novidades, power ups, especiais, novos...
por Thiago Silva Thiago
Seg Mai 08, 2017 2:41 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Contrato Texture Makers/3D Art (Low Poly)/ (GMS)
Respostas: 11
Exibições: 5083

Re: Contrato Texture Makers/3D Art (Low Poly)/ (GMS)

Ola colega! Com o Game Maker, é possível criar jogos 3D, mas não sei se você esta por dentro, que existem muitas limitações... Citarei 3 -  1 - O Game Maker não permite terrenos irregulares(montanhas/depressões) para isso seria necessário o uso de modelos ou códigos pesados. 2 - Péssimo desempenho(p...
por Thiago Silva Thiago
Sex Mai 05, 2017 6:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pause no game?
Respostas: 5
Exibições: 2365

Re: Pause no game?

Especifique melhor seu problema, eu não consegui entender muito bem Se for só o problema das rooms, a solução é verificar antes de pausar se não esta numa room de menu No botão de pausar if (pause = true){ pause = false; instance_activate_all(); }else if ((room != talroom) && (room != talroo...
por Thiago Silva Thiago
Sex Mai 05, 2017 6:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [PEDIDO] Duvida no quick-time event
Respostas: 2
Exibições: 1424

Re: [PEDIDO] Duvida no quick-time event

Não peça engine pronta, se você quer aprender. Pegue códigos e estude, um por vez. Nessa situação, você pode manter desativada a instancia entre o tempo que esta na barriga da planta. No creat da planta -  grabed = false;//não ha nada no estomago da planta time = 0; seq = "A";//sequencia p...
por Thiago Silva Thiago
Qui Mai 04, 2017 3:26 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre hack n slash
Respostas: 2
Exibições: 1128

Re: Dúvida sobre hack n slash

"dar" Você está pedindo algo pronto pra você. Isso não me parece muito humilde kkkkkkk To zoando colega Basicamente você vai precisar de uma variável para determinar a ação atual. Creat -  act = "idle"; // idle é parado. dontmove = 0; // variavel que impede movimento step //tx se...
por Thiago Silva Thiago
Ter Mai 02, 2017 3:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como executar bloco de código por vez?
Respostas: 7
Exibições: 2439

Re: Como executar bloco de código por vez?

Eu tentei fazer um esqueminha que pode ser mais simples e ajuda-lo. Pra iniciar fila_acoes = ds_queue_create(); acao = "nenhuma"; pronto_proxima_acao = true; adicione as ações normalmente com ds_queue_enqueue(fila_acoes,"acao a ser adicionada a lista de prioridade"); E esse códi...
por Thiago Silva Thiago
Ter Mai 02, 2017 3:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida em som do player
Respostas: 5
Exibições: 1875

Re: Duvida em som do player

Recomendo a você, de inicio estudar if e else, abrir e fechar parentes {} e () aprenda como usa-los, você vai usar muito. Você talvez nem vai precisar de parar o som, use isso no creat do cavalo -  pr_sound = audio_play_sound(som do andado do cavalo,true,true); e no step -  var v = speed; if (v > 0)...
por Thiago Silva Thiago
Ter Mai 02, 2017 2:19 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre movimentação do game maker!!
Respostas: 6
Exibições: 1943

Re: Duvida sobre movimentação do game maker!!

Acredito ser por causa da mudança na váriavel "vspeed"
Junta com o pulo do inimigo coloque isso

Código: Selecionar todos

y -= 5;
Caso não funcione, passe o código do pulo do inimigo
por Thiago Silva Thiago
Seg Mai 01, 2017 12:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre movimentação do game maker!!
Respostas: 6
Exibições: 1943

Re: Duvida sobre movimentação do game maker!!

Olá amigo. Pra você fazer isso, crie um novo objeto com o nome "piso_do_inimigo" com um sprite de preferencia retangular, e adicione o evento "draw", vai na aba "control", tem a seção "code", procura por "execute code", e coloca ///não desenha Depois...
por Thiago Silva Thiago
Qui Abr 27, 2017 3:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Dúvida] Health bar tamanho certo
Respostas: 5
Exibições: 1763

Re: [Dúvida] Health bar tamanho certo

Claro, gostarei muito..
Adoro testar jogos, além do mais, a melhor forma de você poder melhora-lo, é ouvindo a opinião dos outros...
Estou no aguardo colega!
por Thiago Silva Thiago
Qui Abr 27, 2017 3:29 pm
Fórum: Assets
Tópico: Fazendo a animação do All Might - Creative Hand
Respostas: 7
Exibições: 2431

Re: Fazendo a animação do All Might - Creative Hand

Muitos parabéns a quem desenhou!
Mas, só um detalhe - Senti que esta meio estranho a sombra e a luz do personagem.
Tem muito potêncial um jogo com gráficos dessa qualidade. Desejo boa sorte.
por Thiago Silva Thiago
Ter Abr 25, 2017 10:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Dúvida] Health bar tamanho certo
Respostas: 5
Exibições: 1763

Re: [Dúvida] Health bar tamanho certo

É verdade... Tem um erro. Troque isso     draw_sprite(spr_hud,1,x+10, y+16);     var onepixel ,w ,size;     w = sprite_get_width(spr_hud_hp);     onepixel = 1/w;     size = (obj_player_stats.hp/obj_player_stats.max_hp)*10;     draw_sprite_ext(spr_hud_hp,0,88,23,onepixel*size,1,0,c_white,1) Por isso ...
por Thiago Silva Thiago
Seg Abr 24, 2017 4:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Dúvida] Health bar tamanho certo
Respostas: 5
Exibições: 1763

Re: [Dúvida] Health bar tamanho certo

Recomendo criar um limitador de vida no jogador. Para isso, coloque isso no creat do jogador max_hp = 5; hp = max_hp; Você pode fazer que sempre que a vida ultrapassar o limite, volte ao normal Use isso no step if (hp > max_hp) hp = max_hp; Assim, a vida nunca ultrapassara o valor da vida máxima. E ...
por Thiago Silva Thiago
Qua Abr 19, 2017 3:35 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Me apresentando
Respostas: 1
Exibições: 1030

Me apresentando

Ola, podem me chamar de Thiago Silva, sou programador a mais de 7 anos em GML e, de C# a mais de 2 anos.
Tenho 20 anos, tenho síndrome de Asperger, gosto de musicas agressivas, amo jogos, amo programação... Espero ajudar, ser ajudado, e fazer amigos. Obrigado. Até mais!