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por jonnyall
Sex Ago 21, 2020 5:27 am
Fórum: Projetos
Tópico: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
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Re: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor

Perdão na demora em responder, pois não sou muito ativo aqui.

Versão mais recente.
https://jonnyall.itch.io/the-legend-of-janitor-demo1
por jonnyall
Sáb Mar 28, 2020 9:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: The Legend of Janitor Project
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Re: The Legend of Janitor Project

Mano. Qual código vc usou pra os trocar as Sprite dos inimigos conforme a direção que eles estão indo. Não consigo fazer isso de jeito nenhum é um pouco complexo de se explicar... mas basicamente se resume em um switch ou if pra direções if speed != 0 switch direction    {    case 0:        sprite_...
por jonnyall
Sáb Mar 21, 2020 3:13 pm
Fórum: Projetos
Tópico: The Legend of Janitor Project
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Re: The Legend of Janitor Project

Kkkk obrigado pelo feed. Enquanto a "curva de aprendizado", confesso ser meu pecado nessa parte, pois o jogo não tem um tutorial ou algo do tipo. Vi que na game play nem se usou as skill e passou direto pelo salve. Os erros de português acontecem por causa da minha desatenção e TB por ser ...
por jonnyall
Qui Mar 19, 2020 3:21 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI
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Re: Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI

Eu gostei do uso bem feito do 3D. Só acho que faltou alguma forma do personagem poder se mover mais rápido. já que ideia é justamente fugir e desviar de tudo.
por jonnyall
Qui Mar 19, 2020 3:18 pm
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Tópico: The Legend of Janitor Project
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The Legend of Janitor Project

https://1.bp.blogspot.com/-15RtSrxPvCA/XnOyAkLvlLI/AAAAAAAAIYw/ZfDSMxTLy6UJ6T4gx3LQVGhvmQW5V-F-gCLcBGAsYHQ/s1600/anim003.bmp The Legend of Janitor Versão: Alpha ...talvez Engine: Game Maker Studio 1.4 Se trata de um jogo top down onde você tem total liberdade pra explorar o mapa, sendo um hibrido d...
por jonnyall
Dom Ago 04, 2019 10:49 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!
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Re: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!

Kkkkk obrigado pelo feed, eu não limites a vida para 0, então aparecer vida negativa foi um deslize meu kkkk
por jonnyall
Sáb Ago 03, 2019 4:39 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!
Respostas: 2
Exibições: 1132

Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!

Cleaning Zombies: The legend of Janitor Versão: Alguma letra grega difícil de definir Engine:Game maker Studio 1.4. Descrição: Você é um zelador que tenta sobreviver a um apocalipse zumbie dentro de um shopping, que mais tarde irá descubrir que há magias ocultas envolvidas no atentado. Controles: S...
por jonnyall
Dom Jan 06, 2019 5:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com dano
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Re: Problemas com dano

o problema é que vc esta aqui "direction = image_angle-180;" , não sei qual foi a sua intenção ao usar image_angle neste trecho de código, mas se vc nunca muda esse valor, ele sempre será -180 pq o valor default da image_angle 0, se vc quer q ele seja empurrado a direção contra do inimigo ...
por jonnyall
Dom Jan 06, 2019 5:46 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
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Re: "s

Eu sinceramente curti bastante, comecei faz pouco tempo a praticar e realmente é mais difícil do que parece, fico bem impressionado pois o jogo ta bem fluído, acho que os números que sobem quando o inimigo perde vida poderia ser menor e não subir até o final da tela, já que atrapalha ver direito a ...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:54 am
Fórum: Projetos
Tópico: Stickman's Endless Runner Game Tópico resolvido
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Re: Stickman's Endless Runner Game Tópico resolvido

kkkkkk eu só chego a 17 pontos, como o Fox disse "é interessante por não usar uma engine" já programei um jogo em c++ e sei o saco que é '¬¬. Minha opnião: não sei se foi intensional ou não, mas seu jogo não me parece muito aleatório, em poucas horas de jogatina eu já decorei como faz pra ...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:44 am
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
Respostas: 8
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Re: RagnumWorld - MMORPG - V1.0

Maneiro o jogo, gostei da ideia dele, bom eu não sei se vc já pretende arrumar isso em próximas versões, mas de qualquer forma darei o conselho, ficar "clik clik clik" pra atacar um monstro é meio chato, o personagem que controlamos não tem auto ataque ? ou vc fica clicando pq é nervoso ms...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:33 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
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Re: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"

opa desculpa a demora em responde, obrigado pelo seu feed back. "Por algum motivo seu jogo me lembra MUITO zombies ate muito neighbors." - realmente ele lembra pq foi um dos jogos q me inspirou, não foi o único e nem oq foi mais, mas esa ideia de um cara com balde na cabeça sair matando se...
por jonnyall
Dom Dez 16, 2018 10:08 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
Respostas: 5
Exibições: 1882

Cleaning zombies primeiro "GamePlay"

Nome do jogo: Cleaning Zombies Olá pessoal, olha eu aqui enchendo o saco de VCS mostrando meu projeto mais sem uma versão jogável novamente kkkk brincadeira pessoal . Como o título sugete, aqui eu tento mostrar uma game play do jogo em si, oq seria +- a primeira fase (sala), gostaria que me descem s...
por jonnyall
Seg Dez 03, 2018 4:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Maquinas de estados ou Instance Change ?
Respostas: 2
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Maquinas de estados ou Instance Change ?

Boa tarde pessoal, em certos jogos te rpg temos buffers q causam alguns estados, ficar congelado, petrificado, stunado ou virar um animal, coisas que sempre mudam drasticamente o jeito que seu personagem se move e em consequência sua lógica de programação. Partindo Agora pra engine game maker, onde ...
por jonnyall
Qua Nov 21, 2018 10:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido
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Re: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido

Cara vc pode usar a variável direction que ele pega a direção em que o objeto está se movendo
por jonnyall
Seg Nov 12, 2018 8:41 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Humano VS Zumbis
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Re: Humano VS Zumbis

kkkk pelo oq eu joguei eu me distrai bastante. Mas vou dar minha opinião, algum zumbis tem tiro muito apelão, como o da espingarda, não por ser forte, mas por ele poder dar váriso em um curto espaço de tempo, diferente de vc, não existe um bom tempo de "ivencilidade" dps de um dano, ou sej...
por jonnyall
Seg Nov 12, 2018 8:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
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Re: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor

Opa galera, obrigado mesmo pelo feed back, esse post é relativamente mais antigos, se quiserem ver algumas novidades podem ir nesse link Parte II(não precisam comentar se não quiserem)
Eu prometo que vou lançar algo jogável, só to tendo dificuldade de organizar as ideias.
por jonnyall
Ter Nov 06, 2018 7:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Mudar cor da tela Tópico resolvido
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Re: Mudar cor da tela Tópico resolvido

Não sei se é oq vc procura, mas tem essa aqui
viewtopic.php?f=117&t=212&p=217&hilit=shaders+shader#p217
por jonnyall
Ter Nov 06, 2018 7:06 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Projeto Cleaning Zombies Legend of Janitor partII.
Respostas: 2
Exibições: 1517

Re: Projeto Cleaning Zombies Legend of Janitor partII.

Cheguevara escreveu:Um projeto para acompanhar
Progresso
kkkk Fracamente, sim eu tenho dificuldades em para de imaginar e interromper oq tava fazendo kkkk , mas prometo lançar uma coisas "mais jogavel" um dia
]
por jonnyall
Sex Out 26, 2018 7:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Projeto Cleaning Zombies Legend of Janitor partII.
Respostas: 2
Exibições: 1517

Projeto Cleaning Zombies Legend of Janitor partII.

Cleaning Zombies The Legend of janitor Engine: Game maker Studio 1.49999... Descrição: Um jogo RPG Hack Slash top down Olá pessoal, venho aqui mostra algumas novidades do meu projetos (não são muitas) e não tem uma versão jogável ainda não, tenho muito tempo pra, me dedicar e esse projeto pessoal, ...
por jonnyall
Ter Out 16, 2018 10:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com função irandom_range
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Re: Problema com função irandom_range

vc está usando a função randomize() antes ? aconselho a usar no codigo da room; https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/maths/real%20valued%20functions/randomize.html Agora tá funcionando, obrigado. Pode me dizer por quê precisa disso antes de usar irandom_range ? Opa cara, descu...
por jonnyall
Ter Out 16, 2018 2:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com função irandom_range
Respostas: 4
Exibições: 1305

Re: Problema com função irandom_range

vc está usando a função randomize() antes ?
aconselho a usar no codigo da room;

https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... omize.html
por jonnyall
Sex Out 12, 2018 6:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Calculoes RPGísticos Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2988

Re: Calculoes RPGísticos Tópico resolvido

Hah desculpa. acho que não fui claro mesmo, a chance do defu é sim uma porcentagem, assim como a chance de drop de item tb. Porque não quero um LCK maxima? pq é o mesmo que vc limitar a força de atack ou defeça. quando eu digo que quero que as sortes sejam referenciais, quero dizer, que sempre vai s...
por jonnyall
Qui Out 11, 2018 9:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Calculoes RPGísticos Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2988

Re: Calculoes RPGísticos Tópico resolvido

Opa obrigado pela ajuda... mas cara não quero converter a luck pra porcentagem não, pelo menos no caso do debuf. Eu vi de um outro jogo (robei kkkk), Castlevania Circle of Mooon, o item tem sua chance de dropar (RATE) e vc tem seu atributos lCK. A conta é a seguinte. Probability = Rate + (Rate * (LC...
por jonnyall
Qua Out 10, 2018 1:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Calculoes RPGísticos Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 2988

Calculoes RPGísticos Tópico resolvido

Olá pessoal! Eu estou desenvolvendo um jogo RPG (não de turn) e estou com dificuldade na parte de cálculos, por não estar desenvolvendo no RPG maker, o qual já vem muitas dessas contas prontas parar vc. A situação é a seguinte: todo objeto "vivo" tem alguns status(posso atualizar isso de a...
por jonnyall
Ter Out 09, 2018 11:05 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [Guia] BBcodes para usar nos seus posts
Respostas: 9
Exibições: 9016

Re: [Guia] BBcodes para usar nos seus posts

Boa noite, gente, eu não estou conseguir postar novos post, sempre me aparece uma janela dizendo "Você deve especificar ao menos uma TAG para postar o tópico" é quando eu clico em adicionar as tags principais simplesmente não acontece nada, existe outra forma de colocar tags sem ser clican...
por jonnyall
Qui Out 04, 2018 8:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como compilar YYC GMS 1.49 Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1855

Re: Como compilar YYC GMS 1.49 Tópico resolvido

opa cara, obrigadão era isso msm, estava usando visual studio 2015, baixei o 2013 e rodou de boa e as questão de ficarem lenta merolharam muito
por jonnyall
Qui Out 04, 2018 12:22 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Respostas: 17
Exibições: 6733

Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Haaa sim, oq VC pode fazer no steep event é usar a função instace_plance Steep Event var tempitem = instace_plance(x, y, obj_item); if tempitem global.tiroSalvo = tempitem.itemTiro; Bom assim VC identifica qual foi o objeto item q colidiu com sloot e ainda pega sua id, (no caso de VC ter mais de uma...
por jonnyall
Qua Out 03, 2018 9:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como compilar YYC GMS 1.49 Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1855

Como compilar YYC GMS 1.49 Tópico resolvido

Opa, iai galera, estou tentando compilar YYC windows só que da um erro Compile started: 20:37:50 "C:\Users\Marina\AppData\Roaming\GameMaker-Studio\GMAssetCompiler.exe" /llvmSource="C:\Users\Marina\AppData\Roaming\GameMaker-Studio\YYC" /c /m=llvm-win  /config="Default" /...
por jonnyall
Qua Out 03, 2018 9:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido
Respostas: 17
Exibições: 6733

Re: [Game Maker] Como acessar uma variável pelo outro objeto? Tópico resolvido

Cara, eu não entendi bem mas se for oq eu to pensando esse Step event seria o evento de colisão de slot com item pra pegar o tiro ? Pq se esse other esta em steep, ele so vai retornar ... não sei :V, mas algum numero q pode se referir alguns dos outros objetos, não sei se vc só errou escrevendo aqui...
por jonnyall
Sáb Set 22, 2018 5:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como personalizar o nome do personagem?
Respostas: 3
Exibições: 1603

Re: Como personalizar o nome do personagem?

Olá, bom cara ... no game maker existe uma variável chamada keyboard_string que serve justamente ver as teclas digitadas, e ela não é só uma variável de leitura, vc pode a todo momento "limpar" essa string. Você poderia fazer uma variável que verifica se é momento de ler do teclado (suponh...
por jonnyall
Sáb Set 22, 2018 6:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sharde nao compila em outro pc
Respostas: 1
Exibições: 887

Sharde nao compila em outro pc

Ola pessoal! Eu to passando por um pequeno problema ... eu estou usando shader para trocar as cores de um sprite sem ter q desenha-lo trocando apenas algumas cores, como é o exemplo da caveira mágica, onde só se muda a cor dos olhos, imagina o desperdício de memória. Ou em caso que o personagem fica...
por jonnyall
Sáb Set 22, 2018 3:47 am
Fórum: Assets
Tópico: [ Links úteis ] Audiovisual
Respostas: 14
Exibições: 5941

Re: [ Links úteis ] Audiovisual

Opa! mas um link aqui pra ajudar em pixel art, principalmente em jogos RPG
http://gaurav.munjal.us/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator/#
por jonnyall
Dom Mai 13, 2018 3:01 am
Fórum: Discussões
Tópico: Não me dê atenção me dê conhecimento xD
Respostas: 1
Exibições: 2001

Re: Não me dê atenção me dê conhecimento xD

Opa cara, bem vindo, bem atrasado :v. Enquanto seu jogo ele tá bem desenvolvido e realmente tem um ambiente fértil para uma boa história... Parabéns pelo projeto com quer coisa só falar bye
por jonnyall
Ter Abr 24, 2018 4:24 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
Respostas: 8
Exibições: 7340

Re: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor

opa, obrigado pelo feedback, bom .. eu acho q vou postar depois mostrando os inimigos q já programei e cada um.
por jonnyall
Seg Abr 23, 2018 1:33 am
Fórum: Projetos
Tópico: Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor
Respostas: 8
Exibições: 7340

Novo projeto Cleaning Zombies The Legend of Janitor

Fala ai galera. hoje em venho com o propósito de mostra meu projeto recente ("Mas tem o mesmo nome do anterior :roll: ", calma, esse agr é o "The Legend of Janitor"). Brincadeiras a parte, Não se trata de uma continuação, ou de um trabalho em cima do meu jogo anterior, comecei co...
por jonnyall
Dom Mar 11, 2018 3:44 pm
Fórum: Assets
Tópico: Opnião animação - Nightmare
Respostas: 5
Exibições: 2850

Re: Opnião animação - Nightmare

Obrigados a todos pela opinião, gosto muito de feedback pra ver como estou me saindo
por jonnyall
Qua Mar 07, 2018 8:36 pm
Fórum: Assets
Tópico: Queda do cultista opiniões
Respostas: 2
Exibições: 1815

Re: Queda do cultista opiniões

Opa, obrigado pela opinião , eu usei uns 8 frames, mas vou tentar fazer um outro baseado nessas imagem com referência. --//NEW//-- Obrigado Guimaraf, com essas imagem como referência pode perceber que pra aparentar ser uma "tombo" deve-se pular mais farmes, pra dar essa sensação de queda, ...
por jonnyall
Qua Fev 28, 2018 9:47 pm
Fórum: Assets
Tópico: Queda do cultista opiniões
Respostas: 2
Exibições: 1815

Queda do cultista opiniões

Olá galera, ultimamente estava tentando fazer uma animação de um cultista caindo, é a primeira vez que faço uma animação tentando ser tão "suave" assim e gostaria de conselhos e dicas e criticas também https://3.bp.blogspot.com/-MZyI_cXhnZ0/WpdKJHVYPrI/AAAAAAAABWk/jJ5EFSLBu3sXGYCGKrc8F_xpj...
por jonnyall
Seg Fev 19, 2018 9:17 pm
Fórum: Assets
Tópico: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art
Respostas: 6
Exibições: 2591

Re: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art

Opa, iae cara, gostei bastante da pixel art, to até com inveja u.u kkkkk, enquanto a capa, eu não sei dizer ao certo, mas parece q pula um frame acho q podia ser mais suave(bom vc ja viu as minhas animações elas nao são nem um pouco suave kkkk)
Abraço, Valeu!!
por jonnyall
Seg Jan 15, 2018 3:20 pm
Fórum: Assets
Tópico: Antes de se transformar pixel
Respostas: 2
Exibições: 1740

Re: Antes de se transformar pixel

Bem legal cara, curti a achei que os desenhos ficaram bons, não sou perito em parte gráfica(na verdade sei menos do que o que precisava saber...) mas em um olhar não técnico, eles ficaram bons! Seria interessante(caso já não tenha feito), animá-los, e postar aqui o resultado! :) (embora acho que é ...
por jonnyall
Sáb Jan 13, 2018 8:25 pm
Fórum: Assets
Tópico: Antes de se transformar pixel
Respostas: 2
Exibições: 1740

Antes de se transformar pixel

Olá pessoal! Como ultimamente não estou tendo criatividade para fazer novas pixel art, resolvi exibir algum dos meus rascunhos que faço antes de iniciar minhas pixel art. Claro, os desenhos não são excelente, mas serviram para me dar uma ideia do que fazer na elaboração das pixel art. Cockatrice: ht...
por jonnyall
Ter Nov 28, 2017 4:57 pm
Fórum: Assets
Tópico: Meus rascunhos 2
Respostas: 3
Exibições: 2265

Re: Meus rascunhos 2

Cheguevara escreveu:Gostei de todos, o primeiro esta mais para "ORC", pois ogros são mais gordos e largados
E cara, desculpa a demorar em responder, tava meio enrolado, que bom q vc gostou ^^. minha namorada tb falou q parecia mais um Orc, acho q vou fazer um Ogro com cara de javali...
por jonnyall
Ter Nov 28, 2017 4:52 pm
Fórum: Assets
Tópico: Boss Battle - Death Section
Respostas: 9
Exibições: 4100

Re: Boss Battle - Death Section

Quando eu crescer vou desenhar assim :V
por jonnyall
Ter Nov 28, 2017 4:50 pm
Fórum: Assets
Tópico: Opnião animação - Nightmare
Respostas: 5
Exibições: 2850

Re: Opnião animação - Nightmare

Oh cara vlw pela opinião, ajuda muito
por jonnyall
Dom Nov 26, 2017 3:18 pm
Fórum: Assets
Tópico: Opnião animação - Nightmare
Respostas: 5
Exibições: 2850

Opnião animação - Nightmare

Fala ai galera, hj estou vindo com um propósito diferente, eu queria mais é coletar opiniões, gostaria de saber oq vcs acham sobre animação de fogo da crina do meu Nightmare https://1.bp.blogspot.com/-biqg5upQimQ/Whr0TB87LUI/AAAAAAAABAI/wLSl54su6VYt8qlJ12BxY4DrVeDeq_fdACLcBGAs/s1600/nightmare.gif Eu...
por jonnyall
Sáb Nov 18, 2017 12:59 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus rascunhos 2
Respostas: 3
Exibições: 2265

Meus rascunhos 2

Fala ai galera, quanto tempo ... vim hj mostra umas pixel art minhas q tenho feito nos momentos vagos. Horc(opinem se parece mais com um orc ou ogro) https://1.bp.blogspot.com/-pp3IyCWZjgQ/Wg-dKakxuCI/AAAAAAAAA_E/SrgTbX136O82XyztbBt4sxSpyDp9DGUqwCLcBGAs/s1600/horc.png Harpy https://1.bp.blogspot.com...
por jonnyall
Dom Ago 06, 2017 3:26 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Game Bilíngue Dúvida
Respostas: 3
Exibições: 1586

Game Bilíngue Dúvida

Boa noite(no caso boa madrugada :v) Eu me encontro com uma dúvida. Quando a gente faz um jogo que tenha mais de uma língua qual é a "maneira mais certa", por assim dizer, de fazer ele? As ideias que tive era criar um arquivo que conteria as falas e os texto do menu. ... Mas a minha dúvida ...
por jonnyall
Qua Mai 17, 2017 2:32 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)
Respostas: 2
Exibições: 2464

Re: Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)

Primeiramente agradeço pela sua opinião, ela é muito importante para mim. Entendi o que você quis dizer como enjoativo e concordo com você :v ,mas cleaning zombies é meu primeiro projeto, peço desculpas de antemão pelo pouco conteúdo e falta de tempo para elaborar mais coisas. Mas não pretendo parar...
por jonnyall
Ter Mai 16, 2017 9:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)
Respostas: 2
Exibições: 2464

Cleaning zombies All enemies (ou quase todos)

Fala ai galera !!!! Como vocês sabem, eu estou desenvolvendo um jogo chamado Cleaning Zombies , só que, na ultima versão lançada não foram utilizados todos os inimigos que estão na memória do jogo, então encontrei aqui uma oportunidade de mostra-los aqui (desculpe o tamanho do vídeo , juro q cortei ...
por jonnyall
Ter Mai 16, 2017 9:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: "Reposta" é Flood ?
Respostas: 2
Exibições: 1138

Re: "Reposta" é Flood ?

estava no tópico de exposições.

E obrigado por me ajudar sanando a minha dúvida , tava com moh drama de consciência :v
então vou "repostar" lá...
por jonnyall
Ter Mai 16, 2017 8:14 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: "Reposta" é Flood ?
Respostas: 2
Exibições: 1138

"Reposta" é Flood ?

Gente, ultimamente eu pus um vídeo aqui no game maker brasil, mas eu tive q remover para reedita-lo (até o tirando do youtube), se eu postar o vídeo de novo, é considerado flod ?

Grato pela atenção :blz:
por jonnyall
Qui Mai 04, 2017 2:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre hack n slash
Respostas: 2
Exibições: 1128

Re: Dúvida sobre hack n slash

Opa, partiu ctrl +c kkkkk zoa, obrigado pelos os códigos, vão ser muito úteis para o meu projeto... Desculpa ai qualquer coisa ^^
por jonnyall
Qua Mai 03, 2017 9:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre hack n slash
Respostas: 2
Exibições: 1128

Dúvida sobre hack n slash

    O resumo é os seguinte, eu tenho um projeto de jogo chamado "Cleaning Zombies" , só que ele ficou parecido muito com jogos "Legend of Zelda" no quesito jogabilidade, eu planejava algo que desse para dar golpes seguidos que nem jogos de luta (com direito a combos). Uma vez que...
por jonnyall
Dom Abr 30, 2017 11:12 pm
Fórum: Assets
Tópico: Personagens robôs - Opinião
Respostas: 5
Exibições: 2142

Re: Personagens robôs - Opinião

A arte dos robôs estão perfeitas, mas acho que pra passar a ideia de algo metálico precisa de alguns pontos branco e um contraste forte, algo parecido com a minha Mecha Maid https://4.bp.blogspot.com/-V0VvB4ji0TY/WQV6AXobVqI/AAAAAAAAA1Q/lWPKlFhcEh01xbgTgq0kuk-dcyoeetPpgCLcB/s1600/mecha%2Bmaind.png  ...
por jonnyall
Dom Abr 30, 2017 6:12 pm
Fórum: Assets
Tópico: Cleaning zombies pixel art rascunhos
Respostas: 2
Exibições: 1971

Cleaning zombies pixel art rascunhos

    Boa noite !Venho com o propósito de mostra alguns dos meus rascunhos do meu projeto de game Cleaning Zombies. Gostaria que me dessem a opinião de vocês sobre as minhas pixel art (mesmo para falar que está horrível :v).     Dentre os rascunho há personagem e inimigos que foram usado no último pro...
por jonnyall
Qua Abr 12, 2017 8:21 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies Project
Respostas: 2
Exibições: 1887

Re: Cleaning Zombies Project

Sim, fui eu que desenhei, mas me baseei em sprites de jogos clássicos como :mario bros 3, chrono trigger, bomber man e outros.

Só não tem músicas porque eu sou burro e não sei nada de mídia musical :v
por jonnyall
Sex Abr 07, 2017 10:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies Project
Respostas: 2
Exibições: 1887

Cleaning Zombies Project

Bom, venho aqui com a finalidade de apresentar o meu pequeno projeto de game, Cleaning Zombies, é um jogo bem simples, meu proposito é apenas adquiri experiência. Mas para isso eu preciso de opiniões e sugestões (e até mesmo críticas), para amadurecer como game Design. Um pouco sobre o jogo: O jogo ...
por jonnyall
Sex Abr 07, 2017 9:23 pm
Fórum: Discussões
Tópico: It's me, Jonnyall
Respostas: 1
Exibições: 1158

It's me, Jonnyall

(Sim ... é referência a mario bros) Venho aqui , neste blog, para adquirir muito conhecimento sobre criação de jogos, pois é o que eu adoro fazer. Espero que seja prazer conhecer todos vocês :D