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por 2yu291k7m
Qui Abr 27, 2017 2:14 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
Respostas: 24
Exibições: 8787

Re: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta

Cara, você começou o seu post já me chamando de conta fake, não tem que desmentir nada mesmo não.
por 2yu291k7m
Qui Abr 27, 2017 11:03 am
Fórum: Discussões
Tópico: Problema de privacidade (certificado inválido) ??
Respostas: 3
Exibições: 3678

Problema de privacidade (certificado inválido) ??

O fórum está com problema de certificado? O navegador fica bloqueando (avisando sobre segurança) a cada atualização de página.

Alguém mais com esse problema?

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por 2yu291k7m
Qui Abr 27, 2017 10:50 am
Fórum: Discussões
Tópico: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
Respostas: 24
Exibições: 8787

Re: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta

Independente da desclassificação do jogo, é visível que a maioria das discussões por aqui gera ofensas pessoais, principalmente do superbomber, que visivelmente, não sabe argumentar, não duvido que venha falar asneira sobre esta resposta também... u.U Falta realmente MUITO para que haja um nível de ...
por 2yu291k7m
Seg Mar 20, 2017 10:04 am
Fórum: Discussões
Tópico: Curso de GameMaker na USP de graça
Respostas: 3
Exibições: 1738

Re: Curso de GameMaker na USP de graça

Objetivos: "Introduzir o aluno aos conceitos e técnicas de desenvolvimento de jogos eletrônicos através do uso da ferramenta GameMaker. Também serão introduzidos os conceitos básicos por trás do funcionamento da GameMaker: Studio, para familiarizar os alunos com o ambiente e a sintaxe de sua l...
por 2yu291k7m
Seg Mar 20, 2017 9:48 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
Respostas: 10
Exibições: 4082

Re: [90%]Movimentação em rampa simples ajuda

Amigo, altera apenas o valor da variável "velocidade", e não incrementa direto nela (ainda mais um valor tão alto), ou então atribui a mudança com um limitador, algo assim if velocidade<=30 { velocidade += 5; } Lembrando que quanto maior a velocidade, maior tem que ser a margem de verifica...
por 2yu291k7m
Sáb Mar 18, 2017 8:40 am
Fórum: Discussões
Tópico: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
Respostas: 8
Exibições: 2662

Re: MK Soft Game Studio - Vagas abertas

Quem são os 4 membros, qual a especialidade de cada um, pode mostrar algum trabalho feito por vocês, mesmo que screenshots?
por 2yu291k7m
Sex Mar 17, 2017 11:41 am
Fórum: Discussões
Tópico: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
Respostas: 8
Exibições: 2662

Re: MK Soft Game Studio - Vagas abertas

Qual o seu site?
por 2yu291k7m
Qui Mar 16, 2017 5:45 pm
Fórum: Discussões
Tópico: [SUGESTÃO] GameMaker - Área Especial para Iniciantes e Experientes
Respostas: 3
Exibições: 1601

Re: [SUGESTÃO] GameMaker - Área Especial para Iniciantes e Experientes

Muito boa sugestão, concordo plenamente, assim facilita a busca para os usuários inexperientes, evitando que eles abram sem querer um tutorial com códigos e não entenda nada...
por 2yu291k7m
Qui Mar 16, 2017 5:44 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Diferença entre Executável e instalador
Respostas: 5
Exibições: 2047

Re: Diferença entre Executável e instalador

Instalador, instala.. e Executável, executa o jogo.
por 2yu291k7m
Qua Mar 15, 2017 4:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
Respostas: 10
Exibições: 4082

Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda

É evento step, o código completo é: gravity = 1; //gravidade margem = 8; /*quantos pixels ele verifica na rampa *depende do que você quer, o ideal é 8px, pra não "saltar" o que não deveria*/ velocidade = 4; //deslocamento horizontal pulo = 15; //velocidade pulo //configurações de botões es...
por 2yu291k7m
Ter Mar 14, 2017 10:02 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Respostas: 7
Exibições: 3518

Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio

Po, bacana hein cara, muito bem feito, vai ajudar muito os novatos. Parabéns ai. Tutoriais como esse são muito bem vindos. :)
por 2yu291k7m
Ter Mar 14, 2017 9:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
Respostas: 10
Exibições: 4082

Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda

http://geradormemes.com/media/created/wlo64b.jpg Não recomendo fazer um loop descontrolado como esse do amiguinho acima, ainda ajustando a posição em fator de 0.1, essas travadas são porque o algoritmo "se perde" e entra em um loop desnecessário (dai a quantidade de "voltas" é s...
por 2yu291k7m
Ter Mar 14, 2017 10:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
Respostas: 10
Exibições: 4082

Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda

Amiguinho, tem que fazer uma verificação dos pixels adjacentes junto do place_free e "ajustar" a posição (y), existem várias formas de fazer isso, através de loops principalmente, a melhor forma seria pelo for, pois você controla quantas iterações serão realizadas: if esquerda { for (i=0; ...
por 2yu291k7m
Seg Mar 13, 2017 10:06 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
Respostas: 4
Exibições: 1771

Re: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)

Exatamente, quando não é uniforme, mas não é o caso, isso é uma coisa que tu poderia citar nas vídeo aulas, pra enriquecer o conteúdo.
por 2yu291k7m
Seg Mar 13, 2017 8:40 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
Respostas: 4
Exibições: 1771

Re: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)

Fala Diogo, olha só, aos 0:28 do vídeo (e depois aos 2:08), você abriu um tileset pra recortar, depois (definiu 32x32 como altura e largura, OK) e posicionou com o mouse, embora seja funcional, é um processo bem trabalhoso e demorado, passível de erro, você poderia utilizar as demais opções dessa te...
por 2yu291k7m
Qui Mar 09, 2017 5:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
Respostas: 7
Exibições: 3089

Re: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!

Só pra efeito de aprendizado, o que é o gabrielsch fez foi aplicar o teorema de Pitágoras no movimento diagonal do objeto, de uma maneira bem harmoniosa inclusive. "A soma dos quadrados dos catetos é igual ao quadrado da hipotenusa", ou seja, o deslocamento na diagonal (hipotenusa) ao anda...
por 2yu291k7m
Qui Mar 09, 2017 4:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
Respostas: 7
Exibições: 3089

Re: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!

Remove toda essa parte dos ifs e coloca só:

Código: Selecionar todos

vel = 2;

phy_position_x += (botao_direito - botao_esquerdo)*vel;
phy_position_y += (botao_baixo - botao_cima)*vel;
Vai funcionar cara.