Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Qui Abr 27, 2017 2:14 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
- Respostas: 24
- Exibições: 8787
Re: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
Cara, você começou o seu post já me chamando de conta fake, não tem que desmentir nada mesmo não.
- Qui Abr 27, 2017 11:03 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Problema de privacidade (certificado inválido) ??
- Respostas: 3
- Exibições: 3678
Problema de privacidade (certificado inválido) ??
O fórum está com problema de certificado? O navegador fica bloqueando (avisando sobre segurança) a cada atualização de página.
Alguém mais com esse problema?
Alguém mais com esse problema?
- Qui Abr 27, 2017 10:50 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
- Respostas: 24
- Exibições: 8787
Re: [ Crítica ] [ JAMs ] Desclassificação injusta
Independente da desclassificação do jogo, é visível que a maioria das discussões por aqui gera ofensas pessoais, principalmente do superbomber, que visivelmente, não sabe argumentar, não duvido que venha falar asneira sobre esta resposta também... u.U Falta realmente MUITO para que haja um nível de ...
- Seg Mar 20, 2017 10:04 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Curso de GameMaker na USP de graça
- Respostas: 3
- Exibições: 1738
Re: Curso de GameMaker na USP de graça
Objetivos: "Introduzir o aluno aos conceitos e técnicas de desenvolvimento de jogos eletrônicos através do uso da ferramenta GameMaker. Também serão introduzidos os conceitos básicos por trás do funcionamento da GameMaker: Studio, para familiarizar os alunos com o ambiente e a sintaxe de sua l...
- Seg Mar 20, 2017 9:48 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
- Respostas: 10
- Exibições: 4082
Re: [90%]Movimentação em rampa simples ajuda
Amigo, altera apenas o valor da variável "velocidade", e não incrementa direto nela (ainda mais um valor tão alto), ou então atribui a mudança com um limitador, algo assim if velocidade<=30 { velocidade += 5; } Lembrando que quanto maior a velocidade, maior tem que ser a margem de verifica...
- Sáb Mar 18, 2017 8:40 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
- Respostas: 8
- Exibições: 2662
Re: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
Quem são os 4 membros, qual a especialidade de cada um, pode mostrar algum trabalho feito por vocês, mesmo que screenshots?
- Sex Mar 17, 2017 11:41 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
- Respostas: 8
- Exibições: 2662
Re: MK Soft Game Studio - Vagas abertas
Qual o seu site?
- Qui Mar 16, 2017 5:45 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [SUGESTÃO] GameMaker - Área Especial para Iniciantes e Experientes
- Respostas: 3
- Exibições: 1601
Re: [SUGESTÃO] GameMaker - Área Especial para Iniciantes e Experientes
Muito boa sugestão, concordo plenamente, assim facilita a busca para os usuários inexperientes, evitando que eles abram sem querer um tutorial com códigos e não entenda nada...
- Qui Mar 16, 2017 5:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Diferença entre Executável e instalador
- Respostas: 5
- Exibições: 2047
Re: Diferença entre Executável e instalador
Instalador, instala.. e Executável, executa o jogo.
- Qua Mar 15, 2017 4:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
- Respostas: 10
- Exibições: 4082
Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda
É evento step, o código completo é: gravity = 1; //gravidade margem = 8; /*quantos pixels ele verifica na rampa *depende do que você quer, o ideal é 8px, pra não "saltar" o que não deveria*/ velocidade = 4; //deslocamento horizontal pulo = 15; //velocidade pulo //configurações de botões es...
- Ter Mar 14, 2017 10:02 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
- Respostas: 7
- Exibições: 3518
Re: Criando um Jogo de Nave no GameMaker Studio
Po, bacana hein cara, muito bem feito, vai ajudar muito os novatos. Parabéns ai. Tutoriais como esse são muito bem vindos. :)
- Ter Mar 14, 2017 9:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
- Respostas: 10
- Exibições: 4082
Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda
http://geradormemes.com/media/created/wlo64b.jpg Não recomendo fazer um loop descontrolado como esse do amiguinho acima, ainda ajustando a posição em fator de 0.1, essas travadas são porque o algoritmo "se perde" e entra em um loop desnecessário (dai a quantidade de "voltas" é s...
- Ter Mar 14, 2017 10:53 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
- Respostas: 10
- Exibições: 4082
Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda
Amiguinho, tem que fazer uma verificação dos pixels adjacentes junto do place_free e "ajustar" a posição (y), existem várias formas de fazer isso, através de loops principalmente, a melhor forma seria pelo for, pois você controla quantas iterações serão realizadas: if esquerda { for (i=0; ...
- Seg Mar 13, 2017 10:06 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
- Respostas: 4
- Exibições: 1771
Re: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
Exatamente, quando não é uniforme, mas não é o caso, isso é uma coisa que tu poderia citar nas vídeo aulas, pra enriquecer o conteúdo.
- Seg Mar 13, 2017 8:40 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
- Respostas: 4
- Exibições: 1771
Re: GameMaker 16 - Criando o Jogo do Super Mario Bros (Colocando as caixas e os blocos na Fase 1)
Fala Diogo, olha só, aos 0:28 do vídeo (e depois aos 2:08), você abriu um tileset pra recortar, depois (definiu 32x32 como altura e largura, OK) e posicionou com o mouse, embora seja funcional, é um processo bem trabalhoso e demorado, passível de erro, você poderia utilizar as demais opções dessa te...
- Qui Mar 09, 2017 5:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
- Respostas: 7
- Exibições: 3089
Re: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
Só pra efeito de aprendizado, o que é o gabrielsch fez foi aplicar o teorema de Pitágoras no movimento diagonal do objeto, de uma maneira bem harmoniosa inclusive. "A soma dos quadrados dos catetos é igual ao quadrado da hipotenusa", ou seja, o deslocamento na diagonal (hipotenusa) ao anda...
- Qui Mar 09, 2017 4:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
- Respostas: 7
- Exibições: 3089
Re: [Problema] Velocidade Diagonal mais rapida!
Remove toda essa parte dos ifs e coloca só:
Vai funcionar cara.
Código: Selecionar todos
vel = 2;
phy_position_x += (botao_direito - botao_esquerdo)*vel;
phy_position_y += (botao_baixo - botao_cima)*vel;