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- Ter Nov 29, 2016 8:53 pm
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- Tópico: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
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Re: Programação procedural para jogos - isso ainda existe?
O game maker acredito que é OO porém não te permite criar classes a níveis de código... Toda a codificação é em scripts, só o Unity mesmo é que você cria classe na mão grande como se fosse num visual studio ou outra IDE de java/c++.
- Ter Nov 29, 2016 8:38 pm
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- Tópico: Novo membro
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Novo membro
Olá, Boa noite, Sou Thiago, programo já a um tempo em casa porém nunca conseguí completar nenhum projeto... Programo também mas nunca cheguei a terminar a faculdade e arrumar um emprego na área de desenvolvimento (embora conheço bastante a lógica e inclusive orientação a objetos). Entrei no forum ...
- Ter Nov 29, 2016 8:20 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Guia] Criar jogos? Por onde começar? Veja aqui!
- Respostas: 9
- Exibições: 8999
Re: [Guia] Criar jogos? Por onde começar? Veja aqui!
Olha, usei tanto o game maker studio tanto o construct 2: Os problemas: Contruct 2 é inviável para games de luta por exemplo, pois você tem muita dificuldade em trabalhar com um objeto com código próprio (os códigos são ligado aos estágios), e o outro problema é a parte de instância, é complicado v...