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por dkoelho
Sex Jan 05, 2018 12:04 am
Fórum: Discussões
Tópico: Desenvolvedor Novo, aprendendo com o Godot
Respostas: 1
Exibições: 1756

Re: Desenvolvedor Novo, aprendendo com o Godot

Seja bem-vindo, man! O fórum tá meio parado porque a galera fica mais no discord https://discord.gg/TgcQTGJ
Também uso Godot, é nós o/
por dkoelho
Qua Set 20, 2017 11:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
Respostas: 6
Exibições: 1957

Re: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto

No create deles, cria uma variável tipo "drop = false". Depois na room, vai no que você quer que drope, clica com o direito, vai em "creation code" e digita "drop = true". Daí só você colocar uma condição no evento do obj_enemy. Algo tipo  if drop {   instance_create(x,...
por dkoelho
Sex Ago 18, 2017 10:19 am
Fórum: Discussões
Tópico: [BOTECO JAM HOJE] Informações
Respostas: 2
Exibições: 1731

[BOTECO JAM HOJE] Informações

E aí pessoal, tudo bem?! Vim falar sobre a Boteco JAM, uma game jam organizada por mim em parceria com o grupo do discord boteco indie, o concurso começa às 18h de hoje, mas o tema será divulgado 30 minutos antes (logo o concurso nem começa exatamente 18h huaha, é só pra evitar atrasos). Vocês terão...
por dkoelho
Ter Mai 09, 2017 9:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Exportar para HTML5
Respostas: 5
Exibições: 1883

Re: Exportar para HTML5

em qual engine seria?
por dkoelho
Qui Mai 04, 2017 1:02 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como transformar um projeto em arquivo executavel ".exe" Tópico resolvido
Respostas: 10
Exibições: 8380

Re: Como transformar um projeto em arquivo executavel ".exe" Tópico resolvido

Aqui  tem um passo a passo oficial da YoYo Games, mas enfim. Você clica em File , e depois Create Executable https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/windows_export.png você pode escolheer entre fazer um instalador, um ".exe" que abre o jogo direto ou a aplicação...
por dkoelho
Ter Mai 02, 2017 11:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida em som do player
Respostas: 5
Exibições: 1875

Re: Duvida em som do player

dkoelho escreveu:Pra parar ele, cê usa

Código: Selecionar todos

audio_stop_sound(index)
Como eu disse antes, você usa esse código para parar o som. Daí você precisa colocar na condição.
if pulando{
audio_stop_sound(cavalgar)
}
por dkoelho
Ter Mai 02, 2017 1:27 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida em som do player
Respostas: 5
Exibições: 1875

Re: Duvida em som do player

Pra tocar o áudio, cê usa audio_play_sound(index, priority, loop); Pra parar ele, cê usa audio_stop_sound(index) e você pode usar o gain para fazer o "fade" de som. O código é: audio_sound_gain(index, volume, time); Aí é o seguinte: index = som para tocar volume = o volume que tem que cheg...
por dkoelho
Ter Abr 25, 2017 5:58 pm
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8623

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

1 - Rain of Fire: o jogo é simples, mas se formos analisar em geral os jogos da JAM (me incluindo nessa), esse é o que de fato mais representa um jogo, e não apenas um puzzle. Os gráficos são amigáveis e bonitos, se for comparar com o resto dos jogos que tem nessa disputa. 2 - Crystal defender: Eu a...
por dkoelho
Qua Abr 19, 2017 10:50 am
Fórum: Concursos
Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
Respostas: 26
Exibições: 8623

Re: JAM #4 - Votação dos Jogos

Eu discordo com a desclassificação de jogos tipo o do Rodrigo Santiago. Se fosse assim, desclassificaria o do Dust. Afinal, ficar clicando em coisas coloridas não tem nada a ver com o tema. Não tem história, é só um jogo genérico. Eu não vou votar porque a maioria dos jogos não me pareceu agradável....
por dkoelho
Seg Abr 17, 2017 1:17 pm
Fórum: Projetos
Tópico: #JAM4 - Caça às Bruxas
Respostas: 1
Exibições: 1642

#JAM4 - Caça às Bruxas

Caça às Bruxas Descrição/História Você é Terra. Uma criatura mística que vive de modo onisciente no planeta, com o poder de controle do passado, presente e futuro. Seus poderes provém de um cristal chamado "Orbe da Vida". Após seu espelho mágico perder a cor e voz, ela percebe que seus po...
por dkoelho
Qua Fev 22, 2017 10:23 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: luz normal maps
Respostas: 2
Exibições: 1183

Re: luz normal maps

tenta dar uma estudada a partir disso
por dkoelho
Ter Fev 21, 2017 11:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: "HP" de objeto
Respostas: 3
Exibições: 1517

"HP" de objeto

Opa gente, e aí. Bem, eu não sou muito familiarizado ao GMS mas eu tenho me esforçado pra aprender "na marra", porque eu gosto de treinar bastante por conta própria, aprendendo algumas mecânicas mais específicas em alguns vídeos quando necessário. Mas no momento eu tô fazendo um projeto de...
por dkoelho
Qui Fev 16, 2017 12:36 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [PROBLEMA] Movimento Plataforma
Respostas: 3
Exibições: 1372

Re: [PROBLEMA] Movimento Plataforma

obrigado, cara! eu dei uma olhada nesses tutoriais. fiz um movimento de plataforma e ainda aprendi umas coisas interessantes.
valeu!
por dkoelho
Qua Fev 15, 2017 12:43 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: [PROBLEMA] Movimento Plataforma
Respostas: 3
Exibições: 1372

[PROBLEMA] Movimento Plataforma

E aí pessoal. Estou fazendo um movimento de plataforma com base nesse tutorial tutorial do canal Heart Beast, aparentemente , eu fiz idêntico ao vídeo, mas provavelmente tem algum erro, já que o personagem fica pulando infinitamente e não se move para os lados. Alguém consegue identificar um erro? Q...
por dkoelho
Ter Fev 07, 2017 2:05 pm
Fórum: Concursos
Tópico: TGMBR - Jam #3
Respostas: 34
Exibições: 10075

Re: TGMBR - Jam #3

vou participar com certeza.
por dkoelho
Ter Jan 10, 2017 8:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pathfinding
Respostas: 2
Exibições: 1392

Pathfinding

if (mp_grid_path(global.grid, path, x, y, obj_player.x, obj_player.y, 1)){     path_start(path, 4, path_action_stop, false); } eu fiz um sisteminha de pathfinding pro inimigo seguir meu herói. esse código faz parte do Step do obj_enemy. tô tendo o seguinte erro (na primeira linha do código acima) _...
por dkoelho
Seg Jan 09, 2017 8:56 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com código
Respostas: 2
Exibições: 1202

Re: Dúvida com código

muito obrigado, cara! eu estava conversando com um colega (que já é bem experiente) e ele me explicou isso das variáveis built-in, eu estava meio desligado disso. tô dando mais uma estudada aqui da parte teórica.
de qualquer jeito, muito obrigado! resolveu meu problema :)
por dkoelho
Seg Jan 09, 2017 7:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com código
Respostas: 2
Exibições: 1202

Dúvida com código

Opa, e aí galera, beleza? Eu comecei a mexer com o GM:S e estou desenvolvendo um projeto para entender como funciona mais ou menos. Eu comecei fazendo as coisas através dos eventos para eu ver como funciona, e agora estou partindo pra programação. Meu problema é o seguinte, eu quero que quando eu ap...